Ar-tonelico | World

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介紹遊戲軟體 魔塔大陸(アルトネリコ 的世界觀。

索‧希艾爾(ソル・シエール

在這個世界「索‧希艾爾」上,就僅存在著一座塔與一小塊的浮遊大陸。

這是座在底下被「死之雲海」所包覆,而在天空則被稱呼為「布拉斯特萊因」的電漿海所遮蓋的孤獨的大陸。

而且這世界還是受到了被稱作是古代文明的遺產的塔「阿爾‧托內里可」的恩惠在維持著的。在過去,在這個世界上還有著天空也有著陸地的時候,人們在「艾雷米亞的三謳神」的根基之上,建立了強盛的文明…
然而現在,提倡要藉由復活詩神重建理想鄉的「艾爾‧艾雷米亞」,與算計要藉由科學技術復甦文明的綜合企業「天霸」的這兩股勢力正在衝擊著彼此的信念。

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在像是鐵路一般的交通設施與飄浮於空中的城鎮,以及比鄰而建的如同中古世紀的房子的四周,也有著留存現代文明與古代文明的形跡的一座座的城鎮。

天霸與艾爾‧艾雷米亞教會(天霸とエル・エレミア教会

綜合企業『天霸』,以及祈望艾雷米亞三謳神的降臨的『艾爾‧艾雷米亞教會』。

居住在封閉世界「索‧希艾爾」的人們所生活著的浮遊大陸「荷爾斯之翼(ホルスの翼)」。

在這塊浮遊大陸上,目前存在著想要把失落的塔的工藝技術為人們的生活而活用的綜合企業「天霸」,以及以艾雷米亞三謳神的降臨為目的,並想將人們帶向幸福的團體「艾爾‧艾雷米亞教會」。兩者都在保護雷瓦堤爾,並將那股力量,為了人們,甚或至是為了自己而活用著。

綜合企業「天霸」(複合企業「天覇」

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為天霸根據地的螢火蟲巷總公司。

艾爾‧艾雷米亞教會(エル・エレミア教会

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艾爾‧艾雷米亞教會。

帶向了毀滅的兩次災難(破滅に導いた二度の災厄

將世界帶向了毀滅的兩次災難。

在已往,「索‧希艾爾」曾遭遇過兩次災難。兩次地迎接了世界崩壞的危機來臨過。

第一次的災難從世界上消去了大地與天空,第二次的災難人們則遺失了高度的文明。

於是時代到了被稱呼為第3時期的時代,迎接仰賴於貫穿天空的塔「阿爾‧托內里可」的恩惠的時代來臨了。

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已往是文明欣欣向榮的時代。飛空艇擠進擠出地飛來飛去。

「第1紀」與「第2紀」(「第1紀」と「第2紀」

毀滅的歷史「第1紀」與「第2紀」

在已往,是座聳立於翠綠大地之上的塔的「阿爾‧托內里可」。在被稱呼為葛拉斯諾印菲利亞的這件人類所引起的大災難的最後,人們變得就只能夠生存於「阿爾‧托內里可」的附近了。至這件葛拉斯諾印菲利亞所引起的大災難為止的歷史便稱呼為「第1紀」,而至葛拉斯諾印菲利亞所引起的大災難而使得世界一度地毀滅掉之後的便稱呼為「第2紀」。在「第2紀」的末期時,人們又再度地迎接了「世界的崩壞」的危機。

飄浮在塔的兩翼邊的浮遊大陸「荷爾斯之翼」失去了它一邊的羽翼,許多人們便隨著那片翼命運與共地消失而去。然而,因為不知打從何方冒出來的,被稱呼為「聖女」的雷瓦堤爾的出現,於是人們便逃過了那場危機。

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據說是傳說中的聖女所使用,用以拯救世界的「頌詩水晶」。

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雷瓦堤爾(レーヴァテイル

雷瓦堤爾這種非人的存在。

在這個世界上存在著被稱呼為「雷瓦堤爾」的稀少種族。
她們能夠藉由「詩歌」的力量,而與這個世界交談並吟奏出強大的魔法。

然而,為了要吟奏出更加強大的魔法,而不得不地得要置入「葛拉斯諾(グラスノ)」這種有害物質到體內才行。
因為這種行為對她們來說伴隨著極大的痛苦,所以她們只願意為真正地能與她們建立起信賴的重要之人而做。

當遇到真正地能夠信賴的重要的同伴之時,她們應該將會首次得以發揮出原本的力量吧。

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歐麗卡:
「對不起…請不要在意我。」

主角藉著與她們彼此互相信賴,而互相合作、互相認同,最後朝向真正的同伴而成長。

第3世代與β純血種(第3世代とβ純血種

第3世代與β純血種。

身為故事女主角的歐麗卡與彌紗,是被稱呼為第3世代的雷瓦堤爾與被稱呼為β純血種的雷瓦堤爾,雖然同是雷瓦堤爾卻是不同的種族,但是第3世代‧β純血種都是一樣會從身體的某處浮現出被稱呼為安裝點(インストールポイント)的紋章的。

第3世代(第3世代

身為第3世代的歐麗卡,是由人類與雷瓦堤爾之間所生下的「混血種(混合種)」的這種存在。

由人類與雷瓦堤爾之間所生下的孩子並非一定就會是雷瓦堤爾,只有具備了雷瓦堤爾的素質而出生的人,才能夠發揮出身為雷瓦堤爾所應有的能力。而且雷瓦堤爾一定是以女性之姿而出生的。其特徵是極短的壽命。

β純血種(β純血種

身為β純血種的彌紗,是名純種的雷瓦堤爾。

身體上的特徵雖然與第3世代並無差別,但卻具有比較長的壽命,而且直到腐朽死去為止都不會老化。

另外,還擁有著第3世代的雷瓦堤爾所無法比擬的強大力量。

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讚美詩(ヒュムノス

讚美詩(ヒュムノス)與頌詩水晶(Hymne Kristall,ヒュムネクリスタル)。

讚美詩即是能夠操控塔的「詩歌」。讚美詩平常是被封印在水晶中的,而將其安裝後,便可以藉著使用被稱呼為「頌詩暗碼(ヒュムネコード)」的操控鑰匙,來發動其力量了。

在故事中,彌紗和歐麗卡將會使用這個讚美詩,來突破各式各樣的圍困場面。

在魔塔大陸的世界中,讚美詩將會藉由歌唱者的歌聲來表現。

在魔塔大陸的世界中,讚美詩將會藉由歌聲來表現。

再加上還收錄了包含開頭曲‧片尾曲在內的全部12首曲子。為全部12首曲子的歌唱曲獻唱的4個人的歌唱者的歌聲將會與故事緊密相依,並唱著角色在那個世界中所唱著的歌曲。

介紹讚美詩(ヒュムノス紹介

綴飾了魔塔大陸的世界的「詩歌」的全部12首曲子將由4位女歌手所織唱

亦是魔塔大陸的主題之一的「詩歌」。

於遊戲之中所吟奏的這12首曲子,是以著在這個世界中口語相傳的詩歌的地位而存在於遊戲之中的。

詩歌(=讚美詩)是要在遊戲之中去探索它,並要藉著這個詩歌來展開和敵人的攻防戰,而且會在歌唱時,展開女主角們的糾葛戲劇等等的,以詩歌為中心的各式各樣的故事。

霜月遙 - 歐麗卡(霜月はるか - オリカ

監督的評論 - 霜月遙(歐麗卡)

也是身為伊利斯的鍊金工房的女歌手的她,是我在找尋要做為伊利斯中的主題曲的歌手時,才知道了這張專輯的。至今我仍記得,在當時,她的聲音,是會讓我完全不去考慮其他的候補者般地,接近於我所在追求著的東西的這件事。

深入自然與心靈的聲音,生機勃勃的那種聲音,與想要以人類的身分而堅強地活著的歐麗卡確實很相配。

專輯中我個人推薦的是「精靈祭」與「世界的痕跡」。

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[音樂光碟]搖盪的天空(ユラグソラ

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重要的出道專輯

[音樂光碟]足跡的節奏~霜月遙作品精選集~(あしあとリズム ~ Haruka shimotsuki Works Best ~

重要的出道第一作,是自她至今為止所唱的許多首歌曲當中,由自己所挑選出的精選碟。另外還收錄了愛好者所期盼著的新曲子。

志方明子 - 彌紗(志方あきこ - ミシャ

監督的評論 - 志方明子(彌紗)

就個人所認為的她的最佳作,是廢墟與樂園。其實當我埋首於本作的世界設定時,就正在不停地播放著這張CD光碟聽。因此,帶給了世界觀影響的曲子也有著幾首在,正確來說是一蓮托生【譯註:到最後為止都是一同行動和接受命運】…不,就算說是蒙受了許多的靈感,並一同創造了世界也是言不過其實的。

如同透澈的水晶一般的聲音,與背負著命運的純粹的女孩,彌紗的印象相重疊。

專輯中我個人推薦的是「夢魘」與「羅馬姑娘」。

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[音樂光碟]廢墟與樂園(廃墟と楽園(ハイキョトラクエン)

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重要的出道專輯

[音樂光碟]北極星(Navigatoria(ナヴィガトリア)

網路音樂界的標記「志方明子」受人期盼的重要專輯。

MITOSENORIKO - ???(みとせのりこ - ???

監督的評論 - MITOSENORIKO(???)

不僅僅是幻想系,而是向各式各樣的方向挑戰的她。要配仍未登場的〝她〞的,除了她以外我都不做考慮。將幻想合唱與電氣世界的融合,平穩與崩壞的微妙的平衡給表現出來的這張專輯,便述說了那所有的一切。彷彿如同天使的羽毛般地將一切都包容治癒的她的聲音,簡直就與這位角色完美相稱著。

專輯中我個人推薦的是「天之鈴」與「蟬時雨」。「天之鈴」正是她會被選配為這個角色的起因的曲子。

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[音樂光碟]夜音標本(夜音標本(ヨルオトヒョウホン)

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最新專輯情報

[團體]教堂(キルシェ(kirche)

由 MITOSENORIKO(作詞‧歌唱)與井上俊彥(作曲‧吉他)所組成的小組。

在這第2張的專輯「 Pleiades 」之中,是自第1張專輯之後,又更加地朝向像是教堂的世界觀而進化了。

石橋優子 - 克蕾雅(石橋優子 - クレア

監督的評論 - 石橋優子(克蕾雅)

從一直以來都很照顧著我的錄音室那兒所介紹過來的她。在聽試聽帶的時候,她那超凡的聲音之美真是令我打了個冷顫。這可是真材實料的…就是這樣。有一位無論如何都想要讓擁有這麼美妙的聲音的人來獻唱的角色在。那便是克蕾雅。她會在這個世界,這個詩歌只是被視作為力量而已的世界中,用盡心力地編織著送達人心的詩歌。

能夠表現出由那種「心境」所唱出的詩歌的,簡直就是唯獨有她一人而已了。

【 Flash 圖片】

於遊戲與電視廣告的歌曲,以及各式各樣的現場演唱活動中演出。現在,正與聲優的野島健兒他們,以「吟奏話語」的這種概念來融合了朗讀與歌曲與音樂的小組「親愛的」的名義在進行現場演唱活動中。

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葛拉斯諾以及帕拉梅諾(グラスノとパラメノ

世界索‧希艾爾以及聲音的魔力(世界ソル・シエールと音の魔力

在索‧希艾爾之中,音樂與歌唱會藉由被稱呼為「歌唱石」的物質,基於一定的法則而被轉換成魔法。

那份魔力,會以著於存在著多數的「歌唱石」的地方就會強盛,少的地方就衰弱的具體性效力來呈現為其特徵。

而那在自古以來,是靠著被稱作為「月奏」的人們的歌唱與演奏而實現的。

雷瓦堤爾所歌唱的「詩歌魔法」也是基於著這個原則。

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雖然是魔法性質的技術沒錯,但是因為與鍊金術不同之故,所以在道具合成中的動作是實在性的為多。

葛拉斯諾以及帕拉梅諾(グラスノとパラメノ

歌唱石結晶是相當危險且不安定的物品。

一旦在它附近歌唱的話,不管是怎樣的聲音,它都會馬上地吸收掉,並開始將其化為力量釋放出來。

而且因為沒有取捨選擇地,不管是歌唱還是雜音,當場一挑選出來後,就會發揮某些力量的關係,所以是個拿它不知該怎麼辦的存在。

而在此費盡心思所想出的,便是將歌唱石分類成了「吸收」、「增幅」與「放出」這3種用途的方法。

只具有吸收特性的結晶便稱呼為「帕拉梅諾」,只具有放出特性的結晶便稱呼為「葛拉斯諾」,這些發明甚至可以說是改變了世界,而自此以後人類便沉溺進了聲音科學之中。

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葛拉斯諾以及帕拉梅諾的構造

詩歌→聲音→帕拉梅諾訊號增幅訊號葛拉斯諾→魔力→魔法

因為將其分類成了「吸收(帕拉梅諾)」、「增幅」以及「放出(葛拉斯諾)」3種用途,而成功地控制住了不安定的歌唱石。

道具調合的歷史(グラスメルクの歴史

聲音科學所引發的重大錯誤。帶來了兩次的災難。

聲音科學發展的結果,人們利用那股力量,然而那愚蠢的行為卻也禍及己身。

第一次是被稱呼為葛拉斯諾印菲利亞的葛拉斯諾的失控。因為人為作業而使得塔的功能失常,因此人們變得就只能夠生活在塔的附近。而接著第二次來訪的則是雷瓦堤爾的失控。肩負著塔的兩翼的浮遊大陸「荷爾斯之翼」失去了片翼,許多的人們便消失到雲海之中,伴隨著許多悲傷,人們嚐受到了絕望。

被改寫的程式。及接著誕生的「道具調合」。

因為錯誤的歷史,兩次的災難,以及強大的力量就只會變成災害而已的這些原因,於是塔的程式便被改寫了。

代替「詩歌」與葛拉斯諾的魔法力的斬新技術。接著所誕生的便是「道具調合」。道具調合是利用被稱作為銀色號角的介面,來接收葛拉斯諾所發出的波動,並藉由管理該銀色號角的系統來轉換成魔力的這種構造,而發動魔法的。

然而現今的荷爾斯之翼的居民並不知曉那件事,而是堅信著葛拉斯諾技術是自己要靠自身之力來實行的技術而在使用著的。

另外,實行道具調合的人被稱呼為「調合士」,以技師來說是被當作重寶的。

【 Flash 圖片】

被稱呼為銀色號角的場所。以此處作為介面,來提供道具調合所必須的魔力。

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