Touhou Project: Manual: th08: Rule06

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Touhou Project: Manual: th08


遊戲系統 妖率與逢魔之刻<逢魔が時>
●12. 妖率
表示在遊玩畫面左下的 Gauge 就是妖率 Gauge 。
 
這個數值,是用來表示兩人為何種程度的妖怪的東西。
常常會在 -100% ~ 100% 之間激烈地變化。
-100% 是完全地人類,而 100% 則是完全地妖怪, 0% 則會變成曖昧的狀態。
 
變成了 -20% 以下或是 20% 以上的狀態時,得點道具的得點會變高。
變成了 -80% 以下或是 80% 以上的狀態時,得點道具會變成最高得點。
而且還會變成「逢魔之刻」(後述)的狀態。
 
妖率(往正或負的方向)增加的條件如下。
‧取得刻符後增加
‧一射擊就會因為時間而增加
‧打倒敵人後增加
‧使用符咒卡(一定會變成MAX)
 
妖率往0靠近的條件。
‧用射擊擊破使喚魔
‧什麼也不做
‧Miss
 
數值偏向某邊的時候就是獲得刻符(Score 增大)的機會。
來熟練地使它常常偏向吧。
 
 
 
●13. 逢魔之刻

妖率偏向較大(80%以上)的狀態就被稱作逢魔之刻。 在這個狀態中,自己角色的四周會附有特效。   在逢魔之刻的狀態中,會有以下的變化。 ‧得點道具的最高得點會變成最高。 ‧破壞敵人後會產生刻符。 ‧雖然稀少但時常會持續加算點數。 ‧-80%以下的話,自已的射擊命中敵人後會變化成刻符,而得點道具的得點會變2倍。

‧ 80%以上的話,自己的射擊的威力會上升,另外擦彈會產生數個刻符。