Touhou Project: Manual: th08: Rule01

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Touhou Project: Manual: th08


遊戲系統 概要
●1. 給有玩過紅魔鄉、妖妖夢的人

和前作的不同點以及在為了要過關的目的下的重要變更處  

  • 藉著高速、低速的切換可以交換人類和妖怪。 
  • 高速移動(人類操術)時可以看得見使喚魔。 
  • 低速移動(妖怪操術)時看不到使喚魔,本身的射擊和碰撞也會穿透過去。

記下來會有利的重點

  • 「道具自動蒐集」變成了就算沒有 Full Powerup 也可以。
    (只是在沒有 Full Powerup 的情況,只有低速移動時(妖怪操術)才行。) 
  • 一打倒敵人本體,同時刻使喚魔也會全部陣亡。
    此時,使喚魔附近的敵彈會變化成刻符。 

雖然除此以外還有一堆不同點,但主要是跟得分和個別系統<ノルマ>有關的東西。
在意的人請看看個別系統的說明內容。
若是用上手的話,就試著去嘹解兩個人錯綜複雜的關係,還有以高得分為目標看看吧。   

●2. 基本的遊戲系統

玩家就是人類與妖怪的兩人一組。
一面操縱著可以感受到妖怪力量的人類,
和在黑暗中生活的強力的妖怪兩者,
一面飛向邊境的夜空去。   被敵人的子彈或敵人本體的雷射等的命中就算 Miss ,
殘餘的人數歸0時 Miss 就 Gameover 了。
在舞台最後一定會有強敵(Boss)在,
若能打倒那位 Boss 就算過關了。
雖然每次過關時,時刻就會前進,但是藉著收集刻符,
便能夠減緩時間的前進。
通過規定的舞台數,並打倒強大的敵人,
一進入黎明就是結局了。