Toho09:Match

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這裡是著重於網路對戰(妖怪對妖怪),而非對電腦(式)。

要連線對戰,需要先更新到 1.5a 以上。(注意: 1.5a 是給測試人員用的不穩定版。

本頁的較短網址


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1.5a 這測試版的更新檔可由 ZUNBlog 博麗幻想書譜2005-10-08 03:33 的那個 th09_ver150a.lzh 超連結下載。

  • 檔名: th09_ver150a.lzh
  • 大小: 3.17 MB (3,328,115 位元組)
  • md5: 0fd99bef75aeb77c3dff048cc86c9a3d

注意事項

不管你們的連線速度如何, Sync 跟 KeyConfig 兩邊一定要調一樣,
否則 fps 一定會死很慘的樣子。
(還有建議同一個 ISP 之間的互連為佳)

極端不建議互連的例子:

  1. Hinet 跟非學網的
  2. 從北部連線到南部的

上傳速度就算是 64Kbits 好像也無妨的樣子?
重點在於 FPS 要盡量保持在 60 才不會兩邊不同步。
因此線路的提供者為何就很重要了。

待測試的連線對戰兩方:

  1. Hinet - 中研院(學網)
  2. Hinet - Seednet
  3. Hinet - Sonet

其它注意事項請見程式臭蟲

設定

1.5a 算是比較陽春的,設定你要自己編寫。更新完後,開啟遊戲安裝目錄下的 IP.txt 來修吧!

IP.txt

每一行前面有「分號字元 ; 」的就是註解文字。不會被程式來執行這樣。
請一定要確認下列每一項中,都是只有一行前面是沒有「分號字元 ; 」的,也就是要你確認只有一個的開關是 ON 啦!

  1. IPAddress = aaa.bbb.ccc.ddd
    :在此填上對方的 ip ( 即 aaa.bbb.ccc.ddd 的部分,填 Domain Name 也行。 ) Windows XP 使用者要查 ip ,在「開始 → 執行」中輸入 cmd 後再輸入 ipconfig 找找吧。用router的人要入番個router到先找到IP, 192.169.xxx.xxx係區網IP,唔可以連上網。(1)
  2. Port = 17723
    :這是連線時所使用到的連接埠,兩個連線的玩家間要一樣才行。
  3. ;Sync = LAN
    Sync = High
    ;Sync = Low
    ;Sync = Bad

    :設定同步連線狀況(大概)。每一行的 Sync 屬性都是不同的值,這四行只能有一行的前面是沒有「分號字元 ; 」的,或者你也可以只留一行 Sync 下來這樣。【補充】 Sync 選擇越差,你的輸入到螢幕上實際反應之間的時間也越長。
    1. LAN - 適合區網使用者
    2. High - 適合上傳以 幾Mbits 計算的?
    3. Low - 適合上傳以 幾百Kbits 計算的?
    4. Bad - 適合非以上三者的
  4. Side = Auto
    :設定兩位對戰對手誰是 1P 或 2P 。比如說一邊寫 Side = 1P,另一邊的對手寫 Side = Auto 的話, 1P 的就是有指定的那位。預設是先開連線的人為 1P 這樣。

區網

區網的請參考以下步驟來設定。(本文件待測試修改)

東方花映塚 1.5a 以上的區網對戰設定法

0. 在此是以兩台 winxp 為例。請一定要有一條跳線。 ( PC to PC 的線 )
0.1. winxp 設定比較無腦這樣。
0.2. 請把網路線拔掉,換插跳線,並用該線連接另一台電腦,或再買一張網卡來接。
1. 控制台 → 網路連線【滑鼠左鍵雙擊打開】
2. 區域網路 → 內容 → 一般 → Internet Protocol (TCP/IP)【滑鼠左鍵雙擊打開】
3. 一般 → 使用下列的ip位址
3.1. ip 位址 192.168.xxx.yyy ( xxx = 0~255 , yyy = 1~254 )
3.2. 子網路遮罩:這個設定好 ip 就會自動填好了,一般是 255.255.255.0 。
3.3. 預設閘道: 跟你的 ip 只有 yyy 數字不同而已。
4. 然後一般 winxp 都會預設你的工作群組為 Workgroup 啥的,所以不用設。
4.1. 要設工作群組,請在「控制台」中,開「系統」。
4.2. 然後在電腦名稱項目下,有個「變更」的按鈕可按。
4.3. 電腦名稱隨便打,工作群組也隨便打。
4.4. (如果工作群組這兒有問題,可能需要建立家用或小型辦公室用網路。)
5. 接下來為了要跟別人做區域網路連線,你需要確認以下兩件事。
5.1. 對方的 ip 中的 xxx 要跟你的一樣。
5.2. 對方的工作群組要跟你的一樣。
6. 最後就是去修改更新過的花映檔 1.5a 資料夾下的 IP.txt 了。
6.1. 「IPAddress = 」後填對方 ip ( 192.168.xxx.yyy ) 。
6.2. 「Sync = LAN」前的「分號 ; 」要去掉,並確認下面三項前都有「分號 ; 」。
7. 開始連線了,你知道你的防火牆要怎麼設定嗎?
7.1. 問問題前先報上你的防火牆名稱及版本。
7.2. 建議先把花映塚改成視窗模式。
7.3. 花映塚的程式名稱是 TH09.EXE 。
7.4. 花映塚 1.5a 預設的連線埠是 17723 ( UDP ) 。
7.5. 用 Outpost 防火牆的人,在兩邊電腦都連接上後,再自行設定 Rules 就好。

有問題的可能是因為你用的不是 WinXP ,
或是在設定工作群組的步驟 4 出了問題。

有關於IP的小設計

當某人為 Side=1P 時,只要公布自己的 IP ,不必管別人的 IP 也無所謂。
亦即 2P 的人,要與 1P 連線對戰時,不必告訴對方你的 IP ,只要知道對方 1P 的 IP 就好。

有的沒的

收集一些完全不可相信的妖言惑眾的推論(汗)

  • 頻寬較大的那一邊會兼任 server ,相對的另一邊則只是 client 。
  • 背景越花,連線速度跟同步率越差。
  • 能在 Lunatic 的難度,以及 60 FPS 的畫面更新率下,兩方都使用毒人形對戰,並且一回合能撐上 99 分 99 秒的話,兩邊的毒人形都會變身成愛麗絲,而且彈幕也會跟著改變哦~!(呃

程式臭蟲

  1. 有時候不能存 replay 。(總之是 replay 相關的問題)
  2. 兩邊 Sync 和 KeyConfig 中的 Charge Type 沒調一致會有問題(大概)
  3. 連線對戰要退出遊戲一定要用 Alt-F4 的樣子
  4. 絕不要在連線到一半時切到別的視窗,會造成不同步現象。
  5. 承上,用台灣的窄頻的人(呃),請別妄想一台 PC 開遊戲,一台 NB 開 bbs 查資料這樣。專心在一台遊戲比較好。事前先約好場數、 Sync 、 IP 之類的這樣。

非官方程式

  1. 東方花映塚 IP.txt作成補助ツール
    可以輔助你製作 IP.txt 這個文件的小程式。個人猜想應該是隨便放一個地方,然後執行後就會有圖形介面讓你操作了吧。

參考網站

  1. 妖怪塚入口 - 日文的說明和注意事項之類的

求戰

以下是可以找到對戰對手的地方,歡迎各位自行新增。
如果以下地方找不到,那可能要試別的地方這樣。

IRC 的使用,可以參考 ChatZilla 中關於 mIRC 的使用教學。



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