Gust:A7:staffpage 01: Difference between revisions

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各位好呀。我是每次都有參與鍊金工房系列製作的,擔任企劃的吉池。在這兒登場還是第一次呢。這次是配合發表的第一次,因此本來是想要讓監督的增田來登場的,雖然是這種流程的,但卻因為有諸多事項而變成由我來了。
各位好呀。我是每次都有參與鍊金工房系列作製作的,擔任企劃的吉池。在這兒登場還是第一次呢。這次是配合發表的第一次,因此本來是想要讓監督的增田來登場的,雖然是這種流程的,但卻因為有諸多事項而變成由我來了。


(註:以下是暫時的翻譯版本,要晚點再進行更正。)<br />
這一次,雖然是就這樣子地發表了伊利斯2,但工作人員已經是連續數天連回家的時間都沒有地,沒日沒夜地埋首於工作之中了。雖然我也不例外地是那種感覺,可是遊戲業界這種玩意,若是只顧著做工作的話,靈感可是無論如何地也都會枯竭的。雖然簡單的靈感補充方法是去看些電影或是書本或是漫畫啥的,但是就我的情況來說,則是採取了去旅行的方法。果然實物就是不一樣,話雖如此,但因為常常有,所以旅行是推薦的哦。


今回、こうしてイリス2の発表があったわけですが、もうスタッフは連日家に帰る時間もないほどに仕事に明け暮れています。僕も例に漏れずそんな感じではありますが、しかしこのゲーム業界というのは仕事ばかりやっているとどうしてもアイデアが枯渇してきます。お手軽なアイデア補充方法は映画とか本とか漫画なんかを見たりすることですが、僕の場合は旅行に行くという方法をとったりすることがあります。やっぱり本物は違う、というのが往々にしてあるので旅行はオススメですよ。
話雖如此,但還是和漫畫之類的不同,因為必須要有去的時間這項礙障存在,所以就會有並非那般地簡單地就能去成的這個問題存在…
 
今年是想去海外一次呀的為目標,大概就是這個樣子吧。可以的話若能去有古代巨石文明的地方就好了呢。(這個樣子的地方才有的危險大概會是什麼惹人厭的事吧…)


== 2005/01/xx ==
== 2005/01/xx ==

Revision as of 13:37, 10 March 2005

Title

A7 的開發人員頁面。

開發人員頁面的原文 http://www.salburg.com/products/a7/a7_staffpage/a7_staffpage_01.htm

研發日記
每日平穩 第二季
(ヒビヘイオン SEASON Ⅱ)
(日々平穏 シーズン セカンド Ⅱ)

增田一繁 監督
吉池真一 主企劃

Main

以下依日期由新到舊而排序。

2005/02/25

2005/01/28

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各位好呀。我是每次都有參與鍊金工房系列作製作的,擔任企劃的吉池。在這兒登場還是第一次呢。這次是配合發表的第一次,因此本來是想要讓監督的增田來登場的,雖然是這種流程的,但卻因為有諸多事項而變成由我來了。

(註:以下是暫時的翻譯版本,要晚點再進行更正。)
這一次,雖然是就這樣子地發表了伊利斯2,但工作人員已經是連續數天連回家的時間都沒有地,沒日沒夜地埋首於工作之中了。雖然我也不例外地是那種感覺,可是遊戲業界這種玩意,若是只顧著做工作的話,靈感可是無論如何地也都會枯竭的。雖然簡單的靈感補充方法是去看些電影或是書本或是漫畫啥的,但是就我的情況來說,則是採取了去旅行的方法。果然實物就是不一樣,話雖如此,但因為常常有,所以旅行是推薦的哦。

話雖如此,但還是和漫畫之類的不同,因為必須要有去的時間這項礙障存在,所以就會有並非那般地簡單地就能去成的這個問題存在…

今年是想去海外一次呀的為目標,大概就是這個樣子吧。可以的話若能去有古代巨石文明的地方就好了呢。(這個樣子的地方才有的危險大概會是什麼惹人厭的事吧…)

2005/01/xx

◇現在正在製作中!◇

開發人員專欄現在正在準備中。
預定要帶給各位滿載了開發人員的極秘話題的這處專櫃,近日將預定要上傳第一發!
各位請期待吧!

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