Touhou Project: Manual: th08: Rule06: Difference between revisions
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Latest revision as of 21:32, 26 February 2006
●12. 妖率
表示在遊玩畫面左下的 Gauge 就是妖率 Gauge 。 這個數值,是用來表示兩人為何種程度的妖怪的東西。 常常會在 -100% ~ 100% 之間激烈地變化。 -100% 是完全地人類,而 100% 則是完全地妖怪, 0% 則會變成曖昧的狀態。 變成了 -20% 以下或是 20% 以上的狀態時,得點道具的得點會變高。 變成了 -80% 以下或是 80% 以上的狀態時,得點道具會變成最高得點。 而且還會變成「逢魔之刻」(後述)的狀態。 妖率(往正或負的方向)增加的條件如下。 ‧取得刻符後增加 ‧一射擊就會因為時間而增加 ‧打倒敵人後增加 ‧使用符咒卡(一定會變成MAX) 妖率往0靠近的條件。 ‧用射擊擊破使喚魔 ‧什麼也不做 ‧Miss 數值偏向某邊的時候就是獲得刻符(Score 增大)的機會。 來熟練地使它常常偏向吧。
●13. 逢魔之刻
妖率偏向較大(80%以上)的狀態就被稱作逢魔之刻。 在這個狀態中,自己角色的四周會附有特效。 在逢魔之刻的狀態中,會有以下的變化。 ‧得點道具的最高得點會變成最高。 ‧破壞敵人後會產生刻符。 ‧雖然稀少但時常會持續加算點數。 ‧-80%以下的話,自已的射擊命中敵人後會變化成刻符,而得點道具的得點會變2倍。
‧ 80%以上的話,自己的射擊的威力會上升,另外擦彈會產生數個刻符。