Talk:【串連】 Atelier Series PC 移植希望!

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Bahamut Chat 20070407

這份串連要給誰看?
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http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00838&snA=1225
一開始是因為這邊有人提出另一個討論區的連署,
不過我沒有那個討論區的帳號,也覺得光靠帳號跟短短幾句話不太夠意思,
就想到 Blog 串連,不過最後還是決定用 Wiki 比較方便啦……
發起人的想法?
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其實我的想法是,想辦法湊到夠多有意願購買的人,
讓想要賺錢也有意願製作的廠商也看到這份名單,
這樣子總比寄望某家廠商來得好,
簡單說我個人就是守株待兔啦,
不過別人要怎麼利用這個頁面又是另一回事。

總之我個人是放著而已,別人想怎麼利用又是另一回事,
我並不會馬上就用「最直接能打動廠商」的方式,
但是也許別人加入後,他們會提出更進一步的手段,
這時我就能拜託他們來處理了。
發起人為什麼不直接用連署明信片?
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在進行到明信片前,總是要先有個號召跟連絡的地方咩,
一下就跳到明信片,那不就變成一堆事都要我來處理了嗎。(汗)

總之連初期的網路連署都沒辦法達到一定門壏的話,
有寫個人資料的明信片反而會變成難以處置的廢紙呀……
目標只訂在 1000 人的連署會不會太少了?
又為什麼堅持要弄 PC 移植而棄 PS2 中文化呢?
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一萬張對台灣來說是不可能的啦,先來個很穩定會買的一千個人再說。
至於為什麼要 PC 版,單純只是一個主要目標,但是並沒有因此排除純中文代理版。
等里程碑完成到一定階段時,再慢慢和中國大陸去完成更大的目標。
但是如果里程碑不能永遠存在,而是在明信片丟進某家公司後就消失的話,
那乾脆放在網路上,讓大家留作紀念,說不定還比較有意義呢。
但是這都只是我個人的想法,重要的是「所有加入的人想怎麼做」,
奢望靠我或幾個人就能完成,這樣子代理進來的東西,我覺得只是在自 high 。