Talk:ChatRPG: Difference between revisions

From TestingMediawiki
Jump to navigation Jump to search
Line 152: Line 152:
所以說yoco是中間才加入的十將軍?不過就小龜說的話來推斷,十將軍應該是在某K還沒出走時就已經訂定了,而且也沒有像幻影旅團那樣會被替代的狀況......應該吧(抓頭)?因為小龜說了「等等,九個就好...現在這個真不想見到他」<br />
所以說yoco是中間才加入的十將軍?不過就小龜說的話來推斷,十將軍應該是在某K還沒出走時就已經訂定了,而且也沒有像幻影旅團那樣會被替代的狀況......應該吧(抓頭)?因為小龜說了「等等,九個就好...現在這個真不想見到他」<br />
啊....嗯....總之問題就是「yoco是何時當上十將軍的」吧?再說下去好像會陷入自我中心式的跳躍思考...orz<br />
啊....嗯....總之問題就是「yoco是何時當上十將軍的」吧?再說下去好像會陷入自我中心式的跳躍思考...orz<br />
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:26, 23 Jun 2005 (CST)<br />
回應一下. 因為你玩的是後來的版本 04xx的這一段完全不一樣. 當初和 yoco擦身而過的十將軍是覓保, 但是因為本人要求所以拿掉了. 他有專屬劇情, 是重要角色. 另外那兩個裡面鬍子的就是李察. 黑蓮則是因為少一個來補位置的. 另外本來還有一個在 yoco前面的, 因為劇情變更所以沒了. 簡單的說, 首先十將軍湊齊, 含某 K. 接著因為事件某 K離開(戰神覓保因此也離開), 和 yoco成四天王, 這時候沒有 keade. 後來 yoco加入十將軍, 缺位被從C國離開的keade補上... 所以簡單的說是yoco, keade互換. 接著sega回來了(後面有劇情)處理關於這件事情, 趕走了忠姐女武(其實玩過事件121314會有點了解為什麼堅持趕走這兩人...)然後吳叔出走,就這樣... 主要還是因為劇情有大改.


== 2005/6/23 ==
== 2005/6/23 ==

Revision as of 11:26, 23 June 2005

主題

這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方,要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。(汗)

回到 ChatRPG


關於留言格式

照下面區塊中的寫法就行了。

== 把這段中文字換成今天的日期 ==
{{sign|name=~~~~|content=把這段中文字換成你要寫的留言}}

需要回應別人的留言時,可以試試看下面這種寫法:(只要寫第二行的就好)

{{sign|name=~~~~|content=前面留言的人的內容}}
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容}}

或是:(這有點難,建議先搞懂前面兩種寫法再來用。)

{{sign|name=~~~~|content=
前面留言的人的內容:第一段
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第一段}}
前面留言的人的內容:第二段
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第二段}}
}}

~~~~」是個 wiki 語法,會在儲存後自動把你的使用者資料和儲存時間顯示出來。而上面用中文寫的地方,是要你自己打的。

每個「{{sign|name=~~~~|content=留言}}」就算一個完整的留言格式。其中除了 ~~~~留言 可以隨便改、隨便插東西進去外,其它部分不可以少,不然留言格式會亂掉。

(要練習可以先來沙箱練習)

總之在每天的大項下,越上方的留言就越新,要編輯時按該大項右邊那個「edit」就好了。

其它就請參考前人留下來的寫法吧(汗)要加新的一天的話,按前天的日期的「edit」,在其上面直接加入當日日期就好了,不必修改到這整頁文件也無妨。

另外強制換行的 <br /> 標籤沒特別需要的話,少用一點會比較好,盡量用空行來分段比較好。網頁排版基本上是讓段落的內容連續下去,給瀏覽器自行換行就好,不必手動換行。

備份

當此頁面太多資料時,大約積了一個月的留言時,請移到此區存放以策安全。(而且這樣讀取也比較快)

Talk:ChatRPG:200504
Talk:ChatRPG:200505

求助

單純用來發問跟回答的地方。

2005/6/1

  • Itemx 00:37, 1 Jun 2005 (CST)

換月一推 XD

來問網路用語,"廚"、"觸掱"、"惀軟"不太了解
"ㄉㄅㄑ"應該是"對不起"吧,但是為什麼大家都這樣講呢?
發現了一些錯字,不知道改版時改了沒,
洽特美在占星台上說到了名"子",還有洽特三郎在有帶少女去的劇情中好像少了一部份的字
今天R姐凌晨三點後就沒有上線,有點擔心啊

2005/6/3

  • Wini 20:01, 3 Jun 2005 (CST)
    其實那些在巴哈姆特的洽特精華區就有收錄了(汗)
    • 廚是白目,來源是日文中的國中生跟廚房的發音接近之故,用以指不知世事(?)如國中生一般。
    • 觸掱是指「觸手」,掱是同音字,就是像海葵那類的海洋生物的觸手那樣子的感覺吧,不過這一般是指在倫軟中出現的玩意啦。
    • 倫軟是指十八禁遊戲,這是因為在日本,是由一個叫「軟體倫理審查委員會」啥的在審查成人遊戲是否有過於敗俗的演出,而能通過的,都會在盒上打個「倫」字的樣子,沒在注意有點忘了,而「軟」就是指軟體啦。
    • 「ㄉㄅㄑ」是注音文,因為巴哈以前注音文橫行呀…後來才有禁注音文的規定的,總之這些都是巴哈不為人知的黑歷史了啦。(汗)
    • R 大最近身體欠佳,請各位高舉雙手,傳點氣給他吧。(汗)

原來精華區有啊,我爬文功力還不夠,都沒看到
R姊,讓我把力量分給你(舉雙手),好好使用這元氣吧

  • Rsd 01:04, 4 Jun 2005 (CST)

今日無聊來練功, 果然砂羅叔叔還是硬得可怕啊. 同樣一拳打在 keade身上 999, 砂羅硬吃, 只損 160. 另外, 剛剛差點以為會病死...

  • Rsd 02:54, 4 Jun 2005 (CST)

發現重大問題! 在解決之前, 開發無限期中止. 現在心情很亂很亂...

2005/6/10

  • Rsd 03:36, 10 Jun 2005 (CST)

動一下, 做了夢消失, 但是不知道這樣可不可以引用. 不然就自己聽爽的了...

2005/6/13

  • Rsd 03:42, 13 Jun 2005 (CST)

悲しみの向こうへ

作詞 KIRIKO 作曲 HIKO 編曲 HIKO 歌  いとうかなこ

悲しみの向こうへと 辿りけるなら 僕はもう要らないよ ぬくもりも明日も

寂の闇に 舞い降りた夢は Who...?束の間 零れた の光

Why...?脆すぎた世界 留める術を知らずに ただ僕は願ってた そう 忘を

悲しみの向こうへと 辿りけるなら 僕はもうこれ以上 何も感じなくていい

Why...?反芻(くりかえ)す言葉 ついえた約束は ひときわ美しく響き 今 途切れた

絕望の向こうへと 君は還るのか 至上の愛 悠久の帆に 穢れなき身を委ね

悲しみの向こうへと 辿りけるなら 僕はもう怖れない 孤な眠りさえ...

  • Rsd 03:44, 13 Jun 2005 (CST)

心情平復許多了. 這首歌好棒. 但是排版上...

日文歌用WinMx好像沒法下載,聽不到了..........

2005/6/14

  • Rsd 03:58, 14 Jun 2005 (CST)

這各是學校死很大的結尾曲的樣子. 這個唱的人我蠻喜歡的, 另外一首玻璃鞋也很棒... 就是殺椰之歌的結尾曲.

可不可以提供上面那首和沙耶之歌主題曲「沙耶之歌」的下載點
我妹對沙耶之歌很有興趣.....

  • Rsd 19:36, 14 Jun 2005 (CST)

這個的話要私下吧. 畢竟這裡是公開場所. 我手上不是沒有啦, 不過... 殺椰之歌是 HG, 而且劇情殺傷力超大, 真的有心理準備嗎?

嗯嗯
只聽主題曲還ok,應該不會牽涉到劇情吧

  • Rsd 02:02, 15 Jun 2005 (CST)

所以說私下. 另外我說的那一首是玻璃鞋, 名為殺爺之歌的是另外一首, 太悲了.

2005/6/15

沒想到道具資料還有繼續在更新,今天猛然看到泰阿的資料

2005/6/21

本月這裡好冷喔

2005/6/22

註冊成功了!....初次留言還請多指教<(_ _)>
小弟我是在年初在巴哈洽特版抓到5.00版之後,就一直沒上去過的潛水眾之一
直到不久前(五月初)才輾轉找到這個站(當初是為了解決夢魘塔中的問題),並同時得知5.51已經放出很久的消息....orz
可是看著5.00又有點捨不得...就這麼一路破到殺龍殺一半....
最後還是決定重頭再來了,說實在也和後悔沒早點練起紗羅叔叔和fafa有點關聯...
現在也終於即將挑戰第一次的BR(手邊還剩下熊貓號/R-type和少女密室沒解完,想說解完升級後再去挑戰)
不過玩到一半總覺得,和5.0X版相比,總是有哪邊不對勁----原來是一擊殺蟲hoihoi沒賣了?
後來又仔細一瞧,亞爾凱薩的能力好像也不一樣了,索性把5.0x的紀錄叫出來,用開雙視窗的方式一齊比對
一比之下才發現原來亞爾凱薩變弱許多....攻擊力掉兩百,防禦掉30(?)而HP也比上一個版本少了許多...看來是修正得比較像人類了吧(汗)
至於一擊殺蟲hoihoi則變成了「烈風殺陣Pert-X」,單手槍&全體掃射部分雖然沒變,不過在參數上似乎做了不少調整...尤其是防禦力會降一百這點,感覺是針對亞爾凱薩所修正的?
「嗚啊~~沒辦法掃全體999了~~」....這樣說會不會讓製作者們生氣啊(發抖)
對了,每個事件有笑點的地方我都有笑喔。像是女武神在初訪亞爾凱薩宅時展現勇者氣魄的那一段,我就真的有被感動到(XD)。
聽說目前是擇期重修,那還請製作群們多多休養生息,我很期待完整版喔------雖然我連龍都還沒殺完(小聲)
在5.0X版被冰龍狂電的潛水動物

第一次BR前最好把所有事件能解的都解一解吧,
要不然感覺放棄了很多機會

你的經歷跟我很像,
我是農曆年間開始玩的
只不過我還在玩0507而且龜在第二輪的極光冰原
看來我暑假得努力了

  • Rsd 17:20, 22 Jun 2005 (CST)

唉呀唉呀, 新人先生歡迎光臨. 最近在忙死線, 沒有很多進度. 也希望聽聽您的意見, 特別是關於角色能力或是事件劇情等. 亞爾後來會羞一點回去, 現在是測試期間.

那我就不客氣的發問了~~
我一直想問的,其實是關於C國的十將軍部分。從CT國交戰中所看到的成員似乎是:
忠姐、女武神、小龜、yoco、理查(?)、書蟲、吳叔、黑蓮(少女密室初登場)、在事件「誓言」中出現但不知姓名的兩位....以及某K?
不過這樣好像就變成十一人了....請問其中哪位不是呢?
在事件「融化冰河之焰」中,某K曾經和yoco提到,當初愛皇執政時他們倆是同僚關係
可是就這個時間點來看,好像就變成:CT國交戰→某K找出無限砲,出走→yoco和某K合作→yoco出走→yoco加入C國→忠姐&女武神出走
所以說yoco是中間才加入的十將軍?不過就小龜說的話來推斷,十將軍應該是在某K還沒出走時就已經訂定了,而且也沒有像幻影旅團那樣會被替代的狀況......應該吧(抓頭)?因為小龜說了「等等,九個就好...現在這個真不想見到他」
啊....嗯....總之問題就是「yoco是何時當上十將軍的」吧?再說下去好像會陷入自我中心式的跳躍思考...orz

  • Rsd 19:26, 23 Jun 2005 (CST)

回應一下. 因為你玩的是後來的版本 04xx的這一段完全不一樣. 當初和 yoco擦身而過的十將軍是覓保, 但是因為本人要求所以拿掉了. 他有專屬劇情, 是重要角色. 另外那兩個裡面鬍子的就是李察. 黑蓮則是因為少一個來補位置的. 另外本來還有一個在 yoco前面的, 因為劇情變更所以沒了. 簡單的說, 首先十將軍湊齊, 含某 K. 接著因為事件某 K離開(戰神覓保因此也離開), 和 yoco成四天王, 這時候沒有 keade. 後來 yoco加入十將軍, 缺位被從C國離開的keade補上... 所以簡單的說是yoco, keade互換. 接著sega回來了(後面有劇情)處理關於這件事情, 趕走了忠姐女武(其實玩過事件121314會有點了解為什麼堅持趕走這兩人...)然後吳叔出走,就這樣... 主要還是因為劇情有大改.

2005/6/23

音樂neta提供~~
大地圖音樂:聖劍傳說三的拉比森林
對野良貓:馬力歐庫巴城
序幕:超時空之鑰(SFC),尋找銀鳥號時,未來世界的賢者研究所
事件「貫通正義之劍」開始後會長的獨白:超時空之鑰,女主角瑪兒的主題曲
夢魘之塔禮拜堂:超時空之鑰,中世世界的瑪諾莉雅修道院
keade或小龜帶隊時:聖劍傳說三,對地鼠等頭目的音樂
NPC帶隊時:BaldrForce主題曲「Face of Fact」
另外有一首也是超時空之鑰的悲傷音樂,是用在熊貓號事件結束時嗎?有點忘了...
???帶隊時:FF7的boss音樂(從檔名來推斷應該是帶隊音樂吧?)
糟糕王之城門口:俄羅斯方塊
吳叔降臨:洛克人X4序幕
去死團熊貓號、夢魘塔的試鍊之路其中幾區,似乎都是洛克人X系列的音樂?太久沒玩忘了orz
遊戲花園:史萊姆大冒險(GBA)世界地圖音樂
有印象的大概是這些....