Talk:ChatRPG: Difference between revisions

From TestingMediawiki
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
Line 18: Line 18:
單純用來發問跟回答的地方。
單純用來發問跟回答的地方。


== 2005/5/1 ==
== 2005/6/1 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)<br />
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:37, 1 Jun 2005 (CST)<br />
第一次用帳號發問,請問男爵角笛是什麼?<br />
換月一推 XD<br />
拿刀馬尾正太受歡迎是因為,推廣8X日目時,有人說"妳沒拿到淵和雷希會後悔"<br />
最近在一個好練的地方努力,再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)<br />
剛剛才發現,道具七兄弟已經有一個錯過了,無名王之墓的老五<br />
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)<br />
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)<br />
可惡啊,要是我目前有男爵角笛,那我就可以在一個月內把所有人練到50級<br />
據某位跟疑似您洽過的人說,您好像怕完整版出來沒人玩?<br />
應該不用擔心,玩的人只會增加,不會減少<br />
老五非事件限定?
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)<br />
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)<br />
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧,<br />
而且以前花了很多的時間解謎,很自然的就會依樣畫葫蘆<br />
這款遊戲真的很好玩,我覺得是國產中最棒的了<br />
個人認為比所謂的經典,"仙劍奇俠傳"有過之而無不及<br />
您只要照著自己的步調和想法製作,相信大家都會喜歡的<br />
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)<br />
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...
 
== 2005/5/2 ==
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響<br />
這是一個很大的問題啊....<br />
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?<br />
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的<br />
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...<br />
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去<br />
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因<br />
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)<br />
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)<br />
R姊您太謙虛了,真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作,<br />
一個遊戲好不好玩,我想不是看技術的新舊或投入的資本,<br />
而是作者們的巧思,我在這款遊戲中時常會心一笑,這點是其他遊戲所做不到的<br />
<br />
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大,自己解謎方面的敏感度還不夠<br />
我也有很強烈的蒐集癖,不過能力不足,已錯過不少<br />
脫衣魔是哪位,跟我一樣有蒐集癖嗎?蠻想認識的,道具差改天能幫我介紹嗎?<br />
<br />
老五真難找,昨天地毯式搜查,還是沒找到(但發現疑似Bug)<br />
武器中附註"命"不知是什麼意思?<br />
雷希是055X版才有吧,昨天試著去收,但找不到<br />
<br />
明天就要考試了,祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)<br />
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)<br />
謝謝您啦<br />
疑似Bug(不確定)是:無名王墓的小木屋,左右皆有兩格,可以走進去(但會露個人頭出來)<br />
蠻難解釋的,總之就是不該能走進去的地方,卻進的去
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)
ES你丟個Screenshot吧<br />
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD<br />
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..<br />
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)
 
== 2005/5/3 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)<br />
如果拍下來後要怎麼上傳?  <br />
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關<br />
又發現了另一個可能是Bug的地方,不過都不太嚴重<br />
道具差也祝我考試順利嘛
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)
好吧那先祝你順利 :p <br />
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?<br />
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單<br />
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結<br />
試試看吧... <br />
然後你想的方向錯了 (笑) <br />
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)<br />
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此],果然是第二個方式比較簡單<br />
我聽到風花雪月妹斗組,就找NPC來和她們對話,但完全沒差 <br />
還有就是販賣部的說校長不在,可是校長不就在隔壁嗎?<br />
還有有關於學姊的部分,不是風花雪月他們?<br />
甚至聽到窗戶要擦乾淨,就調查所有的窗戶..........徒勞無功<br />
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎?我找不到鏡子啊<br />
zeus12230←這位是脫衣魔嗎?
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)<br />
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 <br />
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 <br />
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD<br />
 
== 2005/5/4 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)<br />
今天考完試,打重斧戰士打到偉哉!華盛頓君!,感覺跟中樂透一樣<br />
第一個50級出現,洽特子;第二個50出現,熊姊,但其他人就還早了
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)<br />
這種本來就是機率問題呀啊啊<br />
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...<br />
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)<br />
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)<br />
直覺<br /><br />
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來<br />
 
== 2005/5/6 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)<br />
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎?<br />
如偉哉!華盛頓君!或蜘蛛這類的武器,是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉,<br />
其他30多級或MAX的也會掉嗎?(哪種機率最高?)
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)
能學的喔噗通常會提<br />
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異<br />
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) <br />
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)<br />
謝謝您的回答<br />
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎?<br />
據可靠消息,2cha因為裡版問題被檢舉而關閉<br />
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載<br />
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)
沒有, 基本上這邊只支援新版本... <br />
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好<br />
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦<br />
 
== 2005/5/8 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)<br />
板上好像有人已經提供空間了<br />
最近我都在閉關練功,再過個兩三天就有成果
 
 
== 2005/5/10 ==
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)<br />
 
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.
 
== 2005/5/11 ==
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)<br />
尚未測試... orz
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)<br />
不要緊我也還沒更新.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)<br />
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果],
竟然有方法可以用K,囧rz<br />
想當年我打贏夢魘,看到可以用敵人口水都快流出來了,<br />
第二輪的K還沒打,還來得及把他拉來用嗎? <br />
Legend Of Chat 的事件,小龜去找學姊有什麼特別用處嗎? <br />
有發生事件,但我好像沒拿到什麼拼圖
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)<br />
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)<br />
當然啦,這可是我答應您的,把全部人都練滿嘛。<br />
拿到那些腳色,如果是敵人的話,是不是不能先打他們?<br />
好像是得用小龜跟重病的學姊講話,可惡,我沒紀錄就關掉了。
 
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)<br />
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)<br />
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.
 
== 2005/5/12 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)<br />
其實也只有他們七個50級,我是在特殊的機運之下達成的<br />
其他人都還只是接近40級,新拿的喔普和GW連30級都還不到,暫時沒空練NPC<br />
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示,去勇者中心試00到99編號的NPC,結果....)<br />
發現自己太愛聯想了
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)<br />
愛聯想是好事情 XD<br />
對了, 高級GWar不會讓你失望的...<br />
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..<br />
老實說我不是很滿意..
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)<br />
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 "很大"的改變, 明天之後麻煩你了...
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)<br />
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?
 
== 2005/5/13 ==
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)<br />
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...<br />
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧<br />
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)<br />
看你自己吧...
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)<br />
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)<br />
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD<br />
憐的Figure就真的很難找哩...<br />
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)<br />
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.
 
== 2005/5/14 ==
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)
咦咦咦咦??? <O> <br />
算了 這個回頭用新紀錄測..
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)<br />
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)<br />
感覺離完成不遠了,兩位加油啊
 
== 2005/5/15 ==
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)<br />
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.
 
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)<br />請假裝我不在吧,別人委託的文件不趕出來我就要流離失所,家徒四壁,眾叛親離了。(汗)雖然從年初就答應你要好好玩一遍的,看來似乎是暫時沒辦法了呀~畢竟玩洽阿花的時間實在太多了,一玩下去想脫身也很難,所以做個輕量版的洽阿吧。(誤
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)<br />
哈哈,Wini叔叔很少出現,我真的以為您沒有在看這個版呢
 
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)<br />感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。(沒這回事)不過我大概一週看一次吧,最近時間感有點不可靠,也許是一個月,也許是每天都有看,總之每隔一段時間會看一下這一頁。
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)<br />
收到,打完妹斗來解Legend of chat好了,還是要打冰女王呢,傷腦筋
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)<br />
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.
 
== 2005/5/16 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)<br />
因為我打的贏,所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)<br />
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.
 
 
 
== 2005/5/18 ==
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)<br />
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線<br />
然後打飛Lilith, GameOver<br />
我弄到補切耶....<br />
 
第二次 打飛阿寶路線 <br />
大體上好像差不多沒事 ._.<br />
 
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了<br />
 
第四次就是輸看看囉..<br />
 
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)<br />
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)<br />
最後還是帶著Lilith跑看看好了..<br />
這能力調節的彈性似乎頗有趣...<br />
啊啊又要保持多筆紀錄了..
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)<br />
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是?<br />
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問,奇怪!
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)
因為沒人知道啊...
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)<br />
聽說Wini叔叔有試出來過,另外也沒什麼人問R姊啊
 
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)<br />我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。(羞)
 
== 2005/5/19 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)<br />
好想用某K他們四個啊<br />
重斧戰士群的"召喚隊長大人"是怎麼一回事?<br />
還有本遊戲中的"糟糕"二字是不是有特別意涵?
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)
糟糕的意義? 請參照洽特...<br />
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..<br />
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..<br />
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)<br />
一般玩家是可以開出來的,R姐有在板上說過<br />
只是方法不知道而已<br />
期待在火山與少女的相遇
 
== 2005/5/20 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)<br />
R姐啊,R姐,您在哪啊?
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)<br />
他不在喔, 有什麼事情嘛?
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)<br />
那請幫我轉告她,【ES】向她問使用某K等四人的方法,謝謝了
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)<br />
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.
 
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)<br />
就算不能用也想知道,聽一聽我也高興
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)<br />
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.
 
== 2005/5/22 ==
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&book=3&page=2 相簿], 剛好也換頁哩..<br />
 
== 2005/5/23 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)<br />
相本好啊,打雞排老闆時幫助很大
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)<br />
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...<br />
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD<br />
 
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:16, 24 May 2005 (CST)<br />
超倦怠中... 機娘事件作一半...
 
== 2005/5/24 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:27, 24 May 2005 (CST)<br />
倉庫番解法需要很多個圖吧<br />
感覺不太好做<br />
 
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:49, 24 May 2005 (CST)<br />
圖+線<br />
大致上而言是有幾個move就得弄幾次, 不過可以稍微減少一些..<br />
 
== 2005/5/25 ==
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:12, 25 May 2005 (CST)<br />
今天一直登入不了巴哈姆特,好痛苦.......<br />
各位加油啊(搖旗吶喊)
 
== 2005/5/28 ==
*[[User:Itemx|Itemx]] 18:39, 28 May 2005 (CST)
進度測試中..
 
== 2005/5/30 ==
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:47, 30 May 2005 (CST)<br />
有很新的要來捉啊. 事件十六完成.

Revision as of 16:37, 31 May 2005

主題

這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方,要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。(汗)

回到 ChatRPG


關於留言格式

照下面區塊中的寫法就行了。

== 把這段中文字換成今天的日期 ==
{{sign|name=~~~~|content=把這段中文字換成你要寫的留言}}

需要回應別人的留言時,可以試試看下面這種寫法:(只要寫第二行的就好)

{{sign|name=~~~~|content=前面留言的人的內容}}
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容}}

或是:(這有點難,建議先搞懂前面兩種寫法再來用。)

{{sign|name=~~~~|content=
前面留言的人的內容:第一段
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第一段}}
前面留言的人的內容:第二段
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第二段}}
}}

~~~~」是個 wiki 語法,會在儲存後自動把你的使用者資料和儲存時間顯示出來。而上面用中文寫的地方,是要你自己打的。

每個「{{sign|name=~~~~|content=留言}}」就算一個完整的留言格式。其中除了 ~~~~留言 可以隨便改、隨便插東西進去外,其它部分不可以少,不然留言格式會亂掉。

(要練習可以先來沙箱練習)

總之在每天的大項下,越上方的留言就越新,要編輯時按該大項右邊那個「edit」就好了。

其它就請參考前人留下來的寫法吧(汗)要加新的一天的話,按前天的日期的「edit」,在其上面直接加入當日日期就好了,不必修改到這整頁文件也無妨。

另外強制換行的 <br /> 標籤沒特別需要的話,少用一點會比較好,盡量用空行來分段比較好。網頁排版基本上是讓段落的內容連續下去,給瀏覽器自行換行就好,不必手動換行。

備份

當此頁面太多資料時,大約積了一個月的留言時,請移到此區存放以策安全。(而且這樣讀取也比較快)

Talk:ChatRPG:200504
Talk:ChatRPG:200505

求助

單純用來發問跟回答的地方。

2005/6/1

  • Itemx 00:37, 1 Jun 2005 (CST)

換月一推 XD