ChatRPG:condition: Difference between revisions

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=一般對策=
回到 [[ChatRPG#.E6.94.BB.E7.95.A5.E8.B3.87.E6.96.99|ChatRPG]]
#看敵方使用的武器.用弓的怕弓.用劍的怕劍.像某K怕槍.r-type怕銃弓..etc
#水雷/冰火/風地/光暗 互剋,但有例外角色(某K屬風系但怕火.東海林光雷屬性但怕地.)
#女性外型敵人大多容易受傷
#普攻強的敵人就別讓它亢奮了
#機甲系列怕水.
#不少惡魔有兼獸屬性
#LV尾數為零的是特殊怪物.難度高.


=戰鬥=
敵人的不良狀態機率請參考[[ChatRPG:enemy|【敵人資料】]]頁面下的[[ChatRPG:enemy:cardCon|【卡片怪物不良抗性】]]與[[ChatRPG:enemy:noncardCon|【非卡片怪物不良抗性】]]頁面
#戰鬥評價可在公會查詢.影響戰鬥評價變高的因素有二.一是成員角色等級(高).二是成員角色等級差(差距大)
#大部份敵人會依玩家的戰鬥評價調整.例如在大部份BOSS戰的BOSS會有數種顏色的貼圖.即代表不同難度.高難度時會追加新的技巧與抗性.
#BOSS戰經驗值計算為戰鬥評價*參數*亂數/參戰人數(1~4).玩家能控制的部份只有戰鬥評價.而亂數的部份最高差距可達九倍.
##是故經驗值最高可以差到9(最高亂數)*4(參戰人數=1)=36倍..!!
#BOSS戰金錢計算為經驗值再換算而得.




=各類狀態=
各類狀態.
#狀態不良
 
##中毒:每回合減HP.(5%)
 
##脫力:每回合減MP.
{|BORDER=1
##盲目:命中率低落.效果會被亢奮覆蓋.
| bgcolor="yellow" colspan="8"  |  <center>戰鬥不能</center>
##生病:每迴合減HP.MP.所有能力下降.
|-
##封印:技巧無法使用.
|即死(死)
##沉默:魔法無法使用.
|colspan="7" |<center>角色死亡.使用KO道具或復活術後解除該狀態.</center>
##HP/MP減半:大幅減少HP/MP
|-
##中氣不順:防減半.攻降低.技巧攻擊力降低
| bgcolor="pink" colspan="8" |  <center>精神</center>
#精神不良
|-
##恐懼:中高階技巧和魔法無法使用.命中大幅率下降.
|名稱
##亢奮:隨意敵方.<font color=red>似乎</font>附加命中率下降.不能下指令.
|行動
##滾來滾去:同支配.
|命中率
##萌死:不能下指令
|無法使用
##支配:不能下指令.隨意攻擊我方或自身.
|回合傷害
##睡眠:不能下指令.在受到物理攻擊後會醒來.受到魔法攻擊則不會.但有些如魔法光炮或天使炮有一定機率會炸醒.
|能力減半
#元素不良
|自然回復
##沉沒:HP減少<font color=red>(不確定)</font>.能力全降.附加恐懼的效果.
|效果中斷
##窒息:HP大幅減少
|-
##燃燒:HP減少.MP減少
|萌死
##石化:不能下指令.HP減少
|指令不能
##觸電:不能下指令.HP減少
|
##結冰:不能下指令.HP減少
|
#受傷
|
##頭:降低技巧/魔法攻擊力.
|
##手:攻擊力減半
|3Turns+ (20%)
##身:防禦減半
|
##腳:速度減半
|-
#特殊不良
|支配
##太古封印:狀態持續期間全能力下降.持續數回合
|攻擊隊友
##衝擊波:防性下降直到戰鬥不能.
|
##妄想:<font color=red>??</font>.持續數回合
|
##皇帝支配:不能解除的支配.持續數回合
|
##時間停止:顧名思義就是時間停止.持續數回合
|
|3Turns+ (20%)
|50%
|-
|滾來滾去
|攻擊隊友
| -50%
|
|
|
|5Turns+ (50%)
|100%
|-
|亢奮
|攻擊敵人
| -10%
|
|
|
|5Turns+ (25%)
|10%
|-
|睡眠
|指令不能
|
|
|
|
|3Turns+ (25%)
|95%
|-
|恐懼
|
| -50%
|高傷害魔法與技能
|
|
|5Turns+ (80%)
|
|-
|bgcolor="orange"  colspan="8" | <center>狀態</center>
|-
|名稱
|行動
|命中率
|無法使用
|回合傷害
|能力減半
|自然回復
|效果中斷
|-
|中毒
|
|
|
| -5% HP
|
|1Turn+ (5%)
|
|-
|脫力
|
|
|
| -5% MP
|
|1Turn+ (5%)
|
|-
|沉默
|
|
|魔法
|
|
|3Turns+ (5%)
|
|-
|封印
|
|
|技能
|
|
|3Turns+ (5%)
|
|-
|跌倒
|指令不能
|
|
|
|
|0Turns+(100%)
|
|-
|盲目
|
| -75%
|
|
|
|2Turns+ (5%)
|
|-
|生病
|
| -10%
|
| -5% MP&HP
|
|4Turns+ (5%)
|
|-
|bgcolor="#98FB98" colspan="8" |  <center>能力</center>
|-
|名稱
|行動
|命中率
|無法使用
|回合傷害
|能力減半
|自然回復
|效果中斷
|-
|手部受傷
|
|
|
|
|攻
|5Turns+ (80%)
|10%
|-
|頭部受傷
|
|
|
|
|智
|5Turns+ (80%)
|10%
|-
|身體受傷
|
|
|
|
|防
|5Turns+ (80%)
|10%
|-
|腳部受傷
|
|
|
|
|速
|5Turns+ (80%)
|10%
|-
|生命減半
|
|
|
| -50%HP
|
|1Turns+ (100%)
|
|-
|法力減半
|
|
|
| -50%MP
|
|1Turns+ (100%)
|
|-
|中氣不順
|
|
|
|
|攻防智速
|1Turns+ (50%)
|
|-
|bgcolor="#87CEFA" colspan="8" |  <center>元素</center>
|-
|名稱
|行動
|命中率
|無法使用
|回合傷害
|能力減半
|自然回復
|效果中斷
|-
|燃燒
|
|
|
| -1%HP% -7%MP
|
|5Turns+(50%)
|
|-
|結冰
|指令不能
|
|
| -1%HP
|
|5Turns+(50%)
|
|-
|觸電
|指令不能
|
|
| -1%HP
|
|4Turns+(20%)
|
|-
|石化
|指令不能
|
|
| -1%HP
|
|7Turns+(90%)
|
|-
|窒息
|
|
|
| -10%HP
|
|5Turns+(50%)
|
|-
|沉沒
|
|
|高傷害魔法與技能
|
|攻防智速
|5Turns+(50%)
|
|-
|bgcolor="#B399FF" colspan="8" |  <center>特殊不良</center>
|-
|名稱
|行動
|命中率
|無法使用
|回合傷害
|能力減半
|自然回復
|效果中斷
|-
|太古咒文
|
| -25%
|
|
|攻防智速
|1Turn+ (100%)
|
|-
|皇帝支配
|攻擊隊友
| -25%
|
|
|
|2Turns+ (50%)
|10%
|-
|時間停止
|指令不能
|
|
|
|
|2Turns+ (100%)
|
|-
|妄想
|指令不能
|
|
| -3%MP&HP
|
|0Turns+ (10%)
|
|-
|震懾
|指令不能
|
|
|
|
|0 Turns+ (100%)
|100%
|-
|動作停頓
|指令不能
|
|
|
|
|1Turns+ (100%)
|
|-
|靈魂消失
|攻擊隊友
| -20%
|
| -1%MP&HP
|
|不能
|
|-
|不幸
|
| -50%
|
|
|防速
|0Turn+ (50%)
|
|-
|混亂魔王
|攻擊隊友
|
|
| -3%MP
|
|不能
|
|-
|地雷解除
|指令不能
|
|
| -50%HP
|攻防智速
|2Turns+ (50%)
|100%
|-
|}
 
註:
*"效果中斷":受到物理性攻擊後該狀態解除的機率
*"自然回復": 3Turns+(50%).在三回合後,每回合有50%機率解除該狀態

Latest revision as of 13:27, 24 April 2008

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敵人的不良狀態機率請參考【敵人資料】頁面下的【卡片怪物不良抗性】【非卡片怪物不良抗性】頁面


各類狀態.


戰鬥不能
即死(死)
角色死亡.使用KO道具或復活術後解除該狀態.
精神
名稱 行動 命中率 無法使用 回合傷害 能力減半 自然回復 效果中斷
萌死 指令不能 3Turns+ (20%)
支配 攻擊隊友 3Turns+ (20%) 50%
滾來滾去 攻擊隊友 -50% 5Turns+ (50%) 100%
亢奮 攻擊敵人 -10% 5Turns+ (25%) 10%
睡眠 指令不能 3Turns+ (25%) 95%
恐懼 -50% 高傷害魔法與技能 5Turns+ (80%)
狀態
名稱 行動 命中率 無法使用 回合傷害 能力減半 自然回復 效果中斷
中毒 -5% HP 1Turn+ (5%)
脫力 -5% MP 1Turn+ (5%)
沉默 魔法 3Turns+ (5%)
封印 技能 3Turns+ (5%)
跌倒 指令不能 0Turns+(100%)
盲目 -75% 2Turns+ (5%)
生病 -10% -5% MP&HP 4Turns+ (5%)
能力
名稱 行動 命中率 無法使用 回合傷害 能力減半 自然回復 效果中斷
手部受傷 5Turns+ (80%) 10%
頭部受傷 5Turns+ (80%) 10%
身體受傷 5Turns+ (80%) 10%
腳部受傷 5Turns+ (80%) 10%
生命減半 -50%HP 1Turns+ (100%)
法力減半 -50%MP 1Turns+ (100%)
中氣不順 攻防智速 1Turns+ (50%)
元素
名稱 行動 命中率 無法使用 回合傷害 能力減半 自然回復 效果中斷
燃燒 -1%HP% -7%MP 5Turns+(50%)
結冰 指令不能 -1%HP 5Turns+(50%)
觸電 指令不能 -1%HP 4Turns+(20%)
石化 指令不能 -1%HP 7Turns+(90%)
窒息 -10%HP 5Turns+(50%)
沉沒 高傷害魔法與技能 攻防智速 5Turns+(50%)
特殊不良
名稱 行動 命中率 無法使用 回合傷害 能力減半 自然回復 效果中斷
太古咒文 -25% 攻防智速 1Turn+ (100%)
皇帝支配 攻擊隊友 -25% 2Turns+ (50%) 10%
時間停止 指令不能 2Turns+ (100%)
妄想 指令不能 -3%MP&HP 0Turns+ (10%)
震懾 指令不能 0 Turns+ (100%) 100%
動作停頓 指令不能 1Turns+ (100%)
靈魂消失 攻擊隊友 -20% -1%MP&HP 不能
不幸 -50% 防速 0Turn+ (50%)
混亂魔王 攻擊隊友 -3%MP 不能
地雷解除 指令不能 -50%HP 攻防智速 2Turns+ (50%) 100%

註:

  • "效果中斷":受到物理性攻擊後該狀態解除的機率
  • "自然回復": 3Turns+(50%).在三回合後,每回合有50%機率解除該狀態