Touhou Project: Manual: th08: FAQ
■FAQ
似乎常常會有的質問的回答
Q、不能安裝。
安裝目錄的磁碟滿了嗎?
又,安裝目錄有設唯讀屬性嗎?
又,因為某些原因而不能正常執行 install.exe 時,請將 youmu 資料夾
項下的複製到喜歡的資料夾中。
那樣就算完成安裝了
萬一,初期光碟有瑕疵等的話,請和我這兒聯絡
那個時候,可以的話,請試著用複數的機器(光碟機)來嘗試
如果拿去曬太陽而變得某天突然不能讀取,或者,一不小心就拿來當成鍋墊等的
情況因為是不能處理的,所以還請各位見諒。
Q、「Direct3D 的初期化失敗、因此不能遊玩」這樣地表示而不能執行。
可能是顯示卡不對應 Direct3D 。這樣子,請嘗試以下方法看看。
‧請從顯示卡的製造商的HP,DL最新的驅動程式看看。
顯示卡對應 Direct3D 的情況,大多是驅動程式老舊的關係。
‧請將顯示模式,變更成 High Color(16Bit) 看看。可以使用位於同資料夾的 custom.exe 來變更。
‧請在OS執行後,其它的應用程式<Application>開啟前執行看看。
這樣也還是會出現這個訊息時,可能是該顯示卡不對應 Direct3D 。
Q、「DirextX 8.0 未安裝而不能執行」這樣地表示而不能執行。
Q、「dinput.dll 怎樣怎樣」這樣地表示而不能執行。
Q、「dsound.dll 為除數怎樣怎樣」這樣地表示而不能執行。
你的機器中是安裝了 DirectX 8.0 以下的 DirectX 。
請從 WindowsUpdate (Microsoft的HP)、或是雜誌附錄CDROM等的,來安裝 DirectX 8.0 以上。
Q、「不能重複執行」這樣地表示而不能執行。
已經執行「東方妖妖夢」了。請注意雙點的過度
又,萬一是由於異常結束等的,而沒有執行的這個訊息出來時,請重新啟動OS。
Q、「Direct3D 物件不知為何沒有產生」這樣地表示而不能執行。
不知為何失敗了。因為有可能是 DirectX Runtime 沒有正常安裝,
所以請重新安裝 DirectX 。
Q、「???未讀入、檔案遺失或是損毀」這樣地表示便結束了。
檔案損毀了。東方妖妖夢沒有正常安裝、或是被破壞了
請重新安裝。
Q、「檔案不能覆寫」地顯示就終了了。
資料夾的檔案附有唯讀<書き込み禁止>屬性,或是磁碟滿了。
請解除掉安裝後的資料夾的唯讀屬性。
Q、要反安裝要?
請刪除安裝的每一個資料夾。
Registary 中也沒有寫入,也不會特別地存在於其它的檔案。
如果是自己新增捷徑的情況,也請把那個刪除。
Q、標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的變成白色的四角形。
Q、標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的變成黑色的四角形。
Q、標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的未顯示。
這是因為多邊形的最高色彩合成不順利的顯示卡(主要是驅動程式所導致)所引起的。
請執行同資料夾中的 custom.exe 、並選取「不使用最高緩衝區」看看
Q、標題畫面的 Logo 等的,顯示成灰色。
Q、遊戲中變全黑。
這是因為淡化未正常作業的顯示卡(主要是驅動程式所導致)所引起的。
請執行同資料夾中的 custom.exe 、並選取「不使用淡化」看看
Q、不能儲存 Replay。
在畫面上,顯示「在 Slow Mode 中是不能儲存 Replay 的」
而不能儲存 Replay 時,請確認以下的事情
‧在 Option 中的 Slow Mode 是否為 On 呢?
‧變更處理速度的應用程式是否有使用到呢?
‧除蟲工具等的是否有使用到呢?
不管哪個都沒有時,有可能是那個環境下有異常
請盡量、結束同時執行著的應用程式、並在不會作業低落的機器
上遊玩
Q、遊戲全程以超高速作業。
由於不可思議的力量,不知為何地無法取得和 vsync 的同期。
請使用 custom.exe 「強制地使用60 Flame」
或是在視窗模式下遊玩
Q、在遊戲畫面外顯示格子狀的模樣,而且在角色的上方沾有著線條。
anti-aliase<アンチエイリアス>功能是ON著的。
雖然依照不同OS和顯示卡,會有著差異存在,但請按照以下的方法來變更設定。
在「開始 -> 設定 -> 控制台 -> 顯示 -> 設定值 -> 進階 -> ... 」這邊,
在 Direct3D 中,我想大概會有 anti-aliase (或是 SmoothVision )的設定,
請找找那個。
請將那兒的設定,變更成「自動設定(在應用程式中設定)」或是「平常時OFF」。
Q、作業低落嚴重地困擾人。
請使用 custom.exe 、並設定「繪圖間隔」為「1/2」或「1/3」看看。
又,請選取「畫面模式」為「16Bits」、同時選取「只使用16Bits的材質貼圖」看看。
請注意本遊戲若沒有裝備一定以上的顯示卡,就算CPU有多麼快,
就算記憶體插多麼多,也是沒有意義的。
Q、曲子不能正常地播放。
作業低落嚴重的環境的話,曲子會不能正常地播放。
那個時候,請在 custom.exe 中、選取「將BGM放在記憶體中讀取」
雖然會花費時間在讀取上,但卻能減輕許多
當然,也是有就算那樣也無法正常地播放的時候,首先就有必要準備不會作業低落的環境。
又,明明沒有作業低落卻不能正常播放的時候,大多是和其它應用程式同時地使用
著的關係。請先停止 Accese 硬碟的應用程式後再玩
Q、想刪除、或取出 Score。
將同資料夾的 score.dat 檔刪除的話就會被初期化了。
和 score 放一起、已 Clear 的情報,以及 Extra Stage Play 可否等的
也會被初期化
要取出的方法就是取出 score.dat 檔。
Q、不能斜向移動、和放 Bomb。
DOS/V 鍵盤,也有存在著就算同時按也沒反應的按鍵的。
因為這是硬體的內容所以不能避免。
因此,強烈推薦用手把玩。
Q、因為設定錯誤、而在強烈的吃重中執行、所以想要結束。
變成了 0.1 fps ,而在到標題畫面出現為止要花上相當的時間。
這樣子的話,請按 Alt + F4 ,並關掉視窗。就能結束了。
Q、Score 某天突然地消失了。
程式的版本一改變,就會被還原<初期化>的情況也是有的。
若是和那沒關係而被還原的情況,可能是程式不正確的作業,
或者也可能是遊戲程式被病毒入侵了。
從這次開始,會有數次的 Score 的備份被取出來。
每次一執行在 backup 資料夾中名為 score??.??????.bak 一次,就會被保存了(5次的分量)。
萬一, Score 消失掉了的時候,請從那裡面拿出來重新命名。
Q、文字模糊不清。
依照顯示卡的不同,會有文字模糊不清,和文字的下方被切斷了的情況。
雖然這因為是受到硬體的限制所以是無法避免的,
但是因為也是有被認為是因為顯示卡的驅動程式的緣故,
所以請更新驅動程式一下看看。
Q、畫面會晃動、搖動、閃動。
這些主要是在無法取得垂直同步<垂直同期>的情況中發生的。
在視窗模式這是無法避免的。
就算是在全螢幕的情況,只要在在無法取得垂直同步的環境,
或是選取了在 custom.exe 中的「不取垂直同步」,就會發生這種現象。
又,在各種場景中,也會有 Timing 偏離的情況。
Q、輸入會慢一拍。
雖然在程式裡是不會有 1 int 以上的延遲的,雖是可以考慮幾個原因。
輸入裝置使用USB的情況,就算是執行了遊戲,
也是有必要只在可以得到十足的運算的環境之中遊玩的。
起因於效果音發聲的延遲,而感覺反應變遲鈍了的情況也是有的。
這種情況,請重新設定音效卡的緩衝區看看。
起因於角色的動畫,而感覺反應變遲鈍了的情況也是有的。
這種情況,就只能去習慣了^^;
因為內部的變化是在一瞬間就發生的,所以遲緩只是表面上的而已。
因為顯示卡而連顯示都遲緩的情況只要選取「不取垂直同步」就能改善了,
雖然也是有這樣的報告,但是因為那樣子所犧牲的東西也是挺致命的關係,
所以沒有明顯改善時,和原本就不在意時,絕對不要去選取這個。
也有可能是發生了別的問題。
這即是說,是在效果音的延遲和動畫的延遲之類的別處有原因,
大致上是因為太過在意的關係……
事實上,由於CPU使用率的變化和繪畫週期<描画サイクル>的變化,
雖然有著若干變化的可能性,但若是在正常環境下,只會有 1 int 以內的變化而已。
這是因為,世界上所有的遊戲都有某種最低限的延遲之故,會感覺到遲緩就某種意義上可說是危險吧(笑)
要是有明顯大大地變化的話,那是因為在環境中有了問題,請重新檢查看看。
Q、一暫停畫面後就變得模糊不易看。
會不易看。基本上,請不要為了停止遊戲以外的目的暫停。
在射擊遊戲中暫停,我覺得就是在問答遊戲的下一題作弊。
Q、無法跳到 Ending?
Ending 是已看過一次的 Ending 按住 Ctrl 不放就能快速跳過的。
Staff Roll ,若是第二次以後的 Clear 的話,按住 Ctrl 不放就能快速跳過。
Q、第二次<挑戰>存在嗎?
就算只使用兩次以下的 Bomb 來 Clear 也不會有第二次的。
想玩兩次的人,請自己玩兩次。
只是,只有 No Continue Clear 的角色才可以玩的,Extra 舞台是存在的。
這裡在全部共一面之中,準備了和本篇不同的 Boss 與彈幕。
Q、困難得沒辦法 Clear。
有辦法的。
表面看來不是那麼一回事,但難度是有降低相當多的。
不擅長的攻擊是,若可以盡量使用 Bomb 的話,我想就能長壽三倍。
請多努力看看。
Q、Extra 和 Hard、Lunatic 根本就是毫無道理可言。
這些並不是適合大眾的難易度。是為了以更高難度為目標的人而存在的。
因此,就算練習了好幾遍,也是會有著個人技能的差異存在。
「要是不能破了 Lunatic 的話,就不能算是破了這款遊戲。」
因為並沒有這種玩意,所以我建議各位配合自己的 Skill 來訂立目標。
或者,看看其他人的重播來作為參考說不定也蠻不錯的。
又,在高難易度之中,高速的敵彈和低速的敵彈會有大幅的差異。
在高速的敵彈之中,雖然是有必要模式化<パターン化>的,
但是因為一模式化就會安定下來,所以會更加地簡單。
就算表面上看來是隨機的,但是完全的隨機卻是幾乎不存在的,而是根據某種法則來發射的。
藉著以快速地發現那個法則為首要目的,應該攻略就能毫無阻礙<Smooth>地前進了。
反過來說,低速的敵彈,因為法則性很稀薄所以也有著隨機的敵彈存在之故,
所以就有必要精確<操作?>。
這兒可說全要看練習量了吧。
===Q、製品版要在哪裡入手呢?</a>
散布主要是以夏comi、冬comi等的活動為主的。
活動參加會在首頁中告知。
又,也會在同人商店中實施委託販賣。
這些是在全國的店鋪都有,也有在代為提供電訊購物<通販>的。
在郊區的人也請多多利用這些服務。
因為不論在哪兒,一旦沒了就會終了了,所以還請各位見諒。
啊,在製品中所附的FAQ不知道是不是正確的東西呀。
Q、雖然想使用東方系列的角色和設定,來創作二次創作物,但是…
在東方系列中所登場的角色、內容、台詞、音樂等的情報,
全部的著作權都是由本社團所有。
可是,本作品卻是在許多的同人創作者們的幫助下而成立的。
(真的是一件令人感謝的事m(__)m)
本社團是若有以同人慣用的手段(在首頁上公開、在即售會和同人商店中委託販賣等等)
和內容(漫畫、小說、遊戲、CG、精品、扮裝等等)的話,
不做許諾、提出、報告等等的,我也是不介意各位去自由地使用的。
另外,那個創作物的著作權是屬於二次創作者的東西。
要是發生了二次創作物碰上麻煩的情況,也是由本社團負起一切責任。
為了避免麻煩請滿足以下的條件。
1、禁止使用快照以外的遊戲中的資料。
真接內含圖片資料和音樂資料、文字資料、程式等的,
還有利用印刷、錄音等的是禁止的。
另外,快照的使用條件在下一個Q&A中。
2、快照以外的資料,請全部在社團內製作。
想使用自己人以外的人的資料,(除了免授權的以外)
請取得那位著作人的許可。
3、禁止會造成本社團,以及其他著作權人的損失的內容。
就算違反了上述的條件而和其他著作權人發生麻煩,
也將由本社團負起一切責任。
請特別留意二次創作物,以及發生那位作者的著作權的事。
請盡量不要隨意地轉錄。
就算是本社團的遊戲內容,因為有所目的的騙人情報,
以及有惡意的內容等的,而恐怕有招致混亂時,
會因為我的判斷而請你停止創作、散布的情況也是有的。
4、可以的話,請記述作品的出典。(建議事項)
另外,本社團的名字不論是「上海アリス幻楽団」,
還是「上海アリス幻楽団」都沒關係。
5、可以的話,請在作品中記述連絡對象的易解商標。(建議事項)
只有單一個CG和音樂的情況就算沒有也無妨。
6、請不要弄錯本社團的作品名和角色名。
7、禁止在文字中付加,和轉錄和結局有關的東西。
雖然使用了結局內容的二次創作是沒問題的,
但禁止把文字就那個樣子給轉錄。
8、由同人社團以外的企業所做的二次創作,
或想將二次作品在同人商店以外的一般通路中散布時,
拜託請各位一定要盡量取得我的同意。
就算是在一般的雜誌和書藉等的之中書寫的情況,也請一定要向我報告。
(要在同人介紹雜誌等的之中作二次創作物的介紹倒是不介意。)
9、因為沒有滿足上面所記的條件,所以要例外地得到我的許可的東西,
請寫明需要得到的許可的事項。
又,免費還是收費(還有其散布數、價格)、
有無成人指定、有無獨自設定因為是自由的,
所以就交給各社團作判斷了。要是無法判斷時可以找我討論。
另外,因為我的判斷而發現到被認為是沒有滿足上述條件的二次創作物,
因為也是會有請你停止散布的情況,所以還請各位見諒。
Q、雖然想在攻略頁面使用快照,但是…
當然沒問題。就算事後再報告我也會很樂意。
快照的使用若滿足以下條件就沒問題。
1、結局等的是不行的。
2、擴大縮小是沒問題的,但是改變圖片的縱橫比是不行的。
3、請不要施以圖片加工或是讓人分辨不出為何的加工。
變更色調、寫入不存在的敵彈、以及變更符咒卡的文字是NG的。
*但是,明顯地有劇情時,寫明有劇情的話就沒問題。
4、剪下畫面的一部分,加上說明文字和箭頭是沒問題的。
要是沒辦法判斷時,可以跟我聯絡就會馬上回答了。
Q、雖然想要散布重播,但是…
和快照一樣,自由散布是沒關係的。
只是,以下的事情是禁止的。
1、散布用遊戲程式以外的程式,來竄改了內容的重播資料。
2、使用重播資料,來索取金錢。(營業目的禁止)
目前,並沒有變更重播資料的成績名字的工具。
這是為了防止隨意地被惡用,所以名字就做成不能夠變更了。
因此,要是用了錯誤的名字,因為不論怎樣都沒有變更的方法之故,
所以要請你注意。
Q、雖然一在公式<網頁>被人洩露劇情就會感到很困擾,但是…
STG中的洩露劇情,你確定嗎?
雖然你是這麼想的,但是仔細再想想,
那似乎只是我的想法太淺顯了點的樣子。
雖然以後會盡量避免去洩露劇情,但大概是沒法子吧。
那個部分就請你自己調節吧。
視若無睹心若無物。
<見たり見なかったり気にしたりしなかったり>
Q、雖然搞不懂她們在說些什麼,但是…
基本上並沒有深刻的意義在。
和普通的讀物不同,因為沒有第三者視點的聲音,
所以那部分請靠自己去補完來看。
那樣一來,便會用超高速來述說皮肉,
並在靠著反過皮肉來會話之中做變臉。<好像是在說一人分飾多角…>
但是基本上並沒有深刻的意義在。
她們的話就像在鬧著玩的一樣。