Touhou Project: Manual: th07: FAQ
安裝、執行問題
Q1 不能安裝
- 安裝目錄的磁碟滿了嗎?
- 又,安裝目錄有設唯讀屬性嗎?
- 又,因為某些原因而不能正常執行 install.exe 時,請將 youmu 資料夾
- 項下的複製到喜歡的資料夾中。
- 那樣就算完成安裝了
- 萬一,初期光碟有瑕疵等的話,請和我這兒聯絡
- 那個時候,可以的話,請試著用複數的機器(光碟機)來嘗試
- 如果拿去曬太陽而變得某天突然不能讀取,或者,一不小心就拿來當成鍋墊等的
- 情況因為是不能處理的,所以還請各位見諒。
Q2 「Direct3D 的初期化失敗、因此不能遊玩」這樣地表示而不能執行
- 可能是顯示卡不對應 Direct3D 。這樣子,請嘗試以下方法看看。
- .請從顯示卡的製造商的HP,DL最新的驅動程式看看。
- 顯示卡對應 Direct3D 的情況,大多是驅動程式老舊的關係。
- .請將顯示模式,變更成 High Color(16Bit) 看看。可以使用位於同資料夾的 custom.exe 來變更。
- .請在OS執行後,其它的應用程式<Application>開啟前執行看看。
- 這樣也還是會出現這個訊息時,可能是該顯示卡不對應 Direct3D 。
Q3 「DirextX 8.0 未安裝而不能執行」這樣地表示而不能執行
Q4 「dinput.dll 怎樣怎樣」這樣地表示而不能執行
Q5 「dsound.dll 為除數怎樣怎樣」這樣地表示而不能執行
- 你的機器中是安裝了 DirectX 8.0 以下的 DirectX 。
- 請從 WindowsUpdate (Microsoft的HP)、或是雜誌附錄CDROM等的,來安裝DirectX 8.0 以上。
Q6 「不能重複執行」這樣地表示而不能執行
- 已經執行「東方妖妖夢」了。請注意雙點的過度
- 又,萬一是由於異常結束等的,而沒有執行的這個訊息出來時,請重新啟動OS。
Q7 「Direct3D 物件不知為何沒有產生」這樣地表示而不能執行
- 不知為何失敗了。因為有可能是 DirectX Runtime 沒有正常安裝,
- 所以請重新安裝 DirectX 。
Q8 「???未讀入、檔案遺失或是損毀」這樣地表示便結束了
- 檔案損毀了。東方妖妖夢沒有正常安裝、或是被破壞了
- 請重新安裝。
Q9 要反安裝要?
- 請刪除安裝的每一個資料夾。
- Registary 中也沒有寫入,也不會特別地存在於其它的檔案。
- 如果是自己新增捷徑的情況,也請把那個刪除。
安裝執行成功後的問題
Q10 標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的變成白色的四角形
Q11 標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的變成黑色的四角形
Q12 標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的未顯示
- 這是因為多邊形的最高色彩合成不順利的顯示卡(主要是驅動程式所導致)所引起的。
- 請執行同資料夾中的 custom.exe 、並選取「不使用最高緩衝區」看看
Q13 標題畫面的 Logo 等的,顯示成灰色
Q14 遊戲中變全黑
- 這是因為淡化未正常作業的顯示卡(主要是驅動程式所導致)所引起的。
- 請執行同資料夾中的 custom.exe 、並選取「不使用淡化」看看
Q15 不能儲存 Replay
- 在畫面上,顯示「在 Slow Mode 中是不能儲存 Replay 的」
- 而不能儲存 Replay 時,請確認以下的事情
- .在 Option 中的 Slow Mode 是否為 On 呢?
- .變更處理速度的應用程式是否有使用到呢?
- .除蟲工具等的是否有使用到呢?
- 不管哪個都沒有時,有可能是那個環境下有異常
- 請盡量、結束同時執行著的應用程式、並在不會作業低落的機器
- 上遊玩
Q16 遊戲全程以超高速作業
- 由於不可思議的力量,不知為何地無法取得和 vsync 的同期。
- 請使用 custom.exe 「強制地使用60 Flame」
- 或是在視窗模式下遊玩
Q17 作業低落嚴重地困擾人
- 請使用 custom.exe 、並設定「繪圖間隔」為「1/2」或「1/3」看看。
- 又,請選取「畫面模式」為「16Bits」、同時選取「只使用16Bits的材質貼圖」看看。
- 請注意本遊戲若沒有裝備一定以上的顯示卡,就算CPU有多麼快,
- 就算記憶體插多麼多,也是沒有意義的。
Q18 在1面後半與2面等處中、發生強烈的殘像
- 雖然通常是只會有一點點殘像殘留,但是那並不是在順利作業著。
- 請使用 custom.exe 並選取「每次都清除背景緩衝區」。
Q19 想刪除、或取出 Score
- 將同資料夾的 score.dat 檔刪除的話就會被初期化了。
- 和 score 放一起、已 Clear 的情報,以及 Extra Stage Play 可否等的
- 也會被初期化
- 要取出的方法就是取出 score.dat 檔。
Q20 Score 或是 Option 沒被記錄下來
- 有可能是安裝的資料夾為唯讀屬性。
- 特別是在有從CD複製時就請注意了。
Q21 不能斜向移動、和放 Bomb
- DOS/V 鍵盤,也有存在著就算同時按也沒反應的按鍵的。
- 因為這是硬體的內容所以不能避免。
- 因此,強烈推薦用手把玩。
Q22 因為設定錯誤、而在強烈的吃重中執行、所以想要結束
- 變成了 0.1 fps ,而在到標題畫面出現為止要花上相當的時間。
- 這樣子的話,請按 Alt + F4 ,並關掉視窗。就能結束了。
Q34 曲子不能正常地播放
- 作業低落嚴重的環境的話,曲子會不能正常地播放。
- 那個時候,請在 custom.exe 中、選取「將BGM放在記憶體中讀取」
- 雖然會花費時間在讀取上,但卻能減輕許多
- 當然,也是有就算那樣也無法正常地播放的時候,首先就有必要準備不會作業低落的環境。
- 又,明明沒有作業低落卻不能正常播放的時候,大多是和其它應用程式同時地使用
- 著的關係。請先停止 Accese 硬碟的應用程式後再玩
Q23 Bomb 的無敵時間是?
- 按下去的瞬間立刻就是完全無敵。
- 從 Bomb 無效化開始一段時間會持續無敵。
Q24 道具的表示界限是?
- 畫面上只到512個。
- 因為敵彈的數量為640個,所以並不會全都變成 Bonus 道具,
- 但是大多的情況是不影響 Score Pattern 的。
Q25 不管是 Extend 、或是得到1UP道具都不會增加殘機
- 殘機最多只加到9(表示為★x8)
- 那個時候,覺得有虧的人,請故意地 Miss 。
Q26 一暫停畫面後就變得模糊不易看
- 會不易看。基本上,請不要為了停止遊戲以外的目的暫停。
- 在射擊遊戲中暫停,我覺得就是在問答遊戲的下一題作弊。
Q27 無法跳到 Ending?
- Ending 是已看過一次的 Ending 按住 Ctrl 不放就能快速跳過的。
- Staff Roll ,若是第二次以後的 Clear 的話,按住 Ctrl 不放就能快速跳過。
Q28 第二次<挑戰>存在嗎?
- 就算只使用兩次以下的 Bomb 來 Clear 也不會有第二次的。
- 想玩兩次的人,請自己玩兩次。
- 只是,只有 No Continue Clear 的角色才可以玩的,Extra 舞台是存在的。
- 這裡在全部共一面之中,準備了和本篇不同的 Boss 與彈幕。
其他問題
Q29 困難得沒辦法 Clear
- 有辦法的。
- 表面看來不是那麼一回事,但難度是有降低相當多的。
- 不擅長的攻擊是,若可以盡量使用 Bomb 的話,我想就能長壽三倍。
- 請多努力看看。
Q30 和某式神 Shooting<式神之城>有啥關係嗎?
- 沒有關係。雖然巫女和魔法師都有出來了,但是我已經有8年都用這角色來做STG了(笑
- 要說跟誰有關,我想是變得比較接近 CAVE 公司的遊戲內容了吧。
- 因此,式神 Shooting == GUWA●GE 的說法是最合適的內容…
Q31 厭世了
- 射擊遊戲就是這種玩意。請偶爾也要玩玩 HG 緩和一下。
Q32 博麗神社位在哪兒?
- 雖然一月我也常常去,但那個地方似乎是秘密。真的是沒什麼人。
- 只是、因為首頁有公開,所以請參考那兒吧。
- 博麗神社
- 就算搞錯了,也請不要真的不請自來跑到我家(^^;
Q33 想要製作攻略 Page 可以嗎
- 當然沒問題。就算事後再報告我也會很樂意。
- Snapshot 的使用若滿足以下條件就沒問題。
- 1、Ending 等的是不行的。
- 2、擴大縮小是沒問題的,但是改變圖片的縱橫比是不行的。
- 3、請不要施以圖片加工或是讓人分辨不出為何的加工。
- 變更色調、寫入不存在的敵彈、以及變更 Spell Card 的文字是NG的
- *但是,明顯地有劇情時,寫明有劇情的話就沒問題
- 4、剪下畫面的一部分,加上說明文字和箭頭是沒問題的
- 要是沒辦法判斷時,可以跟我聯絡就會馬上回答了