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| [[Talk:ChatRPG:200504]]<br /> | | [[Talk:ChatRPG:200504]]<br /> |
| [[Talk:ChatRPG:200505]]<br /> | | [[Talk:ChatRPG:200505]] |
| [[Talk:ChatRPG:200506]]<br />
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| = 求助 = | | =求助= |
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| 單純用來發問跟回答的地方。 | | 單純用來發問跟回答的地方。 |
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| == 2005/6/1 == | | ==2005/7/20== |
| *[[User:Itemx|Itemx]] 00:37, 1 Jun 2005 (CST)<br />
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| 換月一推 XD<br />
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 21:22, 1 Jun 2005 (CST)<br />
| | *[[User:Rsd|Rsd]] 01:46, 20 Jul 2005 (CST)<br />叔叔你會喜歡的. http://www.ne.jp/asahi/humikane/e-wacs/ |
| 來問網路用語,"廚"、"觸掱"、"惀軟"不太了解<br />
| | *[[User:Wini|Wini]] 01:55, 20 Jul 2005 (CST)<br />哦哦,是兵器娘呀~我都忘了給你這個的資料了。(逃 |
| "ㄉㄅㄑ"應該是"對不起"吧,但是為什麼大家都這樣講呢?<br />
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| 發現了一些錯字,不知道改版時改了沒,<br />
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| 洽特美在占星台上說到了名"子",還有洽特三郎在有帶少女去的劇情中好像少了一部份的字<br />
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| 今天R姐凌晨三點後就沒有上線,有點擔心啊
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| == 2005/6/3 ==
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| *[[User:Wini|Wini]] 20:01, 3 Jun 2005 (CST)<br />其實那些在巴哈姆特的洽特精華區就有收錄了(汗)
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| ** 廚是白目,來源是日文中的國中生跟廚房的發音接近之故,用以指不知世事(?)如國中生一般。
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| ** 觸掱是指「觸手」,掱是同音字,就是像海葵那類的海洋生物的觸手那樣子的感覺吧,不過這一般是指在倫軟中出現的玩意啦。
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| ** 倫軟是指十八禁遊戲,這是因為在日本,是由一個叫「軟體倫理審查委員會」啥的在審查成人遊戲是否有過於敗俗的演出,而能通過的,都會在盒上打個「倫」字的樣子,沒在注意有點忘了,而「軟」就是指軟體啦。
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| ** 「ㄉㄅㄑ」是注音文,因為巴哈以前注音文橫行呀…後來才有禁注音文的規定的,總之這些都是巴哈不為人知的黑歷史了啦。(汗)
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| ** R 大最近身體欠佳,請各位高舉雙手,傳點氣給他吧。(汗)
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 20:32, 3 Jun 2005 (CST)<br />
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| 原來精華區有啊,我爬文功力還不夠,都沒看到<br />
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| R姊,讓我把力量分給你(舉雙手),好好使用這元氣吧
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 4 Jun 2005 (CST)<br /> | |
| 今日無聊來練功, 果然砂羅叔叔還是硬得可怕啊. 同樣一拳打在 keade身上 999, 砂羅硬吃, 只損 160. 另外, 剛剛差點以為會病死...
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 02:54, 4 Jun 2005 (CST)<br />
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| 發現重大問題! 在解決之前, 開發無限期中止. 現在心情很亂很亂...
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| == 2005/6/10 ==
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 03:36, 10 Jun 2005 (CST)<br />
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| 動一下, 做了夢消失, 但是不知道這樣可不可以引用. 不然就自己聽爽的了...
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| == 2005/6/13 ==
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 03:42, 13 Jun 2005 (CST)<br />
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| 悲しみの向こうへ
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| 作詞 KIRIKO
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| 作曲 HIKO
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| 編曲 HIKO
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| 歌 いとうかなこ
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| 悲しみの向こうへと 辿りけるなら
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| 僕はもう要らないよ ぬくもりも明日も
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| 寂の闇に 舞い降りた夢は
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| Who...?束の間 零れた の光
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| Why...?脆すぎた世界 留める術を知らずに
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| ただ僕は願ってた そう 忘を
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| 悲しみの向こうへと 辿りけるなら
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| 僕はもうこれ以上 何も感じなくていい
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| Why...?反芻(くりかえ)す言葉 ついえた約束は
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| ひときわ美しく響き 今 途切れた
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| 絕望の向こうへと 君は還るのか
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| 至上の愛 悠久の帆に 穢れなき身を委ね
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| 悲しみの向こうへと 辿りけるなら
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| 僕はもう怖れない 孤な眠りさえ...
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 03:44, 13 Jun 2005 (CST)<br />
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| 心情平復許多了. 這首歌好棒. 但是排版上...
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 18:25, 13 Jun 2005 (CST)<br />
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| 日文歌用WinMx好像沒法下載,聽不到了..........
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| == 2005/6/14 ==
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 03:58, 14 Jun 2005 (CST)<br />
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| 這各是學校死很大的結尾曲的樣子. 這個唱的人我蠻喜歡的, 另外一首玻璃鞋也很棒... 就是殺椰之歌的結尾曲.
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 19:21, 14 Jun 2005 (CST) <br />
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| 可不可以提供上面那首和沙耶之歌主題曲「沙耶之歌」的下載點<br />
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| 我妹對沙耶之歌很有興趣.....
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 19:36, 14 Jun 2005 (CST)<br />
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| 這個的話要私下吧. 畢竟這裡是公開場所. 我手上不是沒有啦, 不過... 殺椰之歌是 HG, 而且劇情殺傷力超大, 真的有心理準備嗎?
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 21:09, 14 Jun 2005 (CST)<br />
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| 嗯嗯<br />
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| 只聽主題曲還ok,應該不會牽涉到劇情吧
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 02:02, 15 Jun 2005 (CST)<br />
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| 所以說私下. 另外我說的那一首是玻璃鞋, 名為殺爺之歌的是另外一首, 太悲了.
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| == 2005/6/15 ==
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 21:00, 15 Jun 2005 (CST)<br />
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| 沒想到道具資料還有繼續在更新,今天猛然看到泰阿的資料
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| == 2005/6/21 ==
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 20:51, 21 Jun 2005 (CST)<br />
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| 本月這裡好冷喔
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| == 2005/6/22 ==
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 00:22, 22 Jun 2005 (CST)<br />
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| 註冊成功了!....初次留言還請多指教<(_ _)><br>
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| 小弟我是在年初在巴哈洽特版抓到5.00版之後,就一直沒上去過的潛水眾之一<br>
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| 直到不久前(五月初)才輾轉找到這個站(當初是為了解決夢魘塔中的問題),並同時得知5.51已經放出很久的消息....orz<br>
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| 可是看著5.00又有點捨不得...就這麼一路破到殺龍殺一半....<br>
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| 最後還是決定重頭再來了,說實在也和後悔沒早點練起紗羅叔叔和fafa有點關聯...<br>
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| 現在也終於即將挑戰第一次的BR(手邊還剩下熊貓號/R-type和少女密室沒解完,想說解完升級後再去挑戰)<br>
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| 不過玩到一半總覺得,和5.0X版相比,總是有哪邊不對勁----原來是一擊殺蟲hoihoi沒賣了?<br>
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| 後來又仔細一瞧,亞爾凱薩的能力好像也不一樣了,索性把5.0x的紀錄叫出來,用開雙視窗的方式一齊比對<br>
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| 一比之下才發現原來亞爾凱薩變弱許多....攻擊力掉兩百,防禦掉30(?)而HP也比上一個版本少了許多...看來是修正得比較像人類了吧(汗)<br>
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| 至於一擊殺蟲hoihoi則變成了「烈風殺陣Pert-X」,單手槍&全體掃射部分雖然沒變,不過在參數上似乎做了不少調整...尤其是防禦力會降一百這點,感覺是針對亞爾凱薩所修正的?<br>
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| 「嗚啊~~沒辦法掃全體999了~~」....這樣說會不會讓製作者們生氣啊(發抖)<br>
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| 對了,每個事件有笑點的地方我都有笑喔。像是女武神在初訪亞爾凱薩宅時展現勇者氣魄的那一段,我就真的有被感動到(XD)。<br>
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| 聽說目前是擇期重修,那還請製作群們多多休養生息,我很期待完整版喔------雖然我連龍都還沒殺完(小聲)<br>
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| 在5.0X版被冰龍狂電的潛水動物
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 22 Jun 2005 (CST)<br />
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| 第一次BR前最好把所有事件能解的都解一解吧,<br />
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| 要不然感覺放棄了很多機會<br />
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| 你的經歷跟我很像,<br />
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| 我是農曆年間開始玩的<br />
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| 只不過我還在玩0507而且龜在第二輪的極光冰原<br />
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| 看來我暑假得努力了
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 17:20, 22 Jun 2005 (CST)<br />
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| 唉呀唉呀, 新人先生歡迎光臨. 最近在忙死線, 沒有很多進度. 也希望聽聽您的意見, 特別是關於角色能力或是事件劇情等. 亞爾後來會羞一點回去, 現在是測試期間.
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 23:39, 22 Jun 2005 (CST)<br />
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| 那我就不客氣的發問了~~<br />
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| 我一直想問的,其實是關於C國的十將軍部分。從CT國交戰中所看到的成員似乎是:<br />
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| 忠姐、女武神、小龜、yoco、理查(?)、書蟲、吳叔、黑蓮(少女密室初登場)、在事件「誓言」中出現但不知姓名的兩位....以及某K?<br />
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| 不過這樣好像就變成十一人了....請問其中哪位不是呢?<br />
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| 在事件「融化冰河之焰」中,某K曾經和yoco提到,當初愛皇執政時他們倆是同僚關係<br />
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| 可是就這個時間點來看,好像就變成:CT國交戰→某K找出無限砲,出走→yoco和某K合作→yoco出走→yoco加入C國→忠姐&女武神出走<br />
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| 所以說yoco是中間才加入的十將軍?不過就小龜說的話來推斷,十將軍應該是在某K還沒出走時就已經訂定了,而且也沒有像幻影旅團那樣會被替代的狀況......應該吧(抓頭)?因為小龜說了「等等,九個就好...現在這個真不想見到他」<br />
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| 啊....嗯....總之問題就是「yoco是何時當上十將軍的」吧?再說下去好像會陷入自我中心式的跳躍思考...orz<br />
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 19:26, 23 Jun 2005 (CST)<br />
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| 回應一下. 因為你玩的是後來的版本 04xx的這一段完全不一樣. 當初和 yoco擦身而過的十將軍是覓保, 但是因為本人要求所以拿掉了. 他有專屬劇情, 是重要角色. 另外那兩個裡面鬍子的就是李察. 黑蓮則是因為少一個來補位置的. 另外本來還有一個在 yoco前面的, 因為劇情變更所以沒了. 簡單的說, 首先十將軍湊齊, 含某 K. 接著因為事件某 K離開(戰神覓保因此也離開), 和 yoco成四天王, 這時候沒有 keade. 後來 yoco加入十將軍, 缺位被從C國離開的keade補上... 所以簡單的說是yoco, keade互換. 接著sega回來了(後面有劇情)處理關於這件事情, 趕走了忠姐女武(其實玩過事件121314會有點了解為什麼堅持趕走這兩人...)然後吳叔出走,就這樣... 主要還是因為劇情有大改.
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 00:52, 24 Jun 2005 (CST)<br />
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| 嗯....大致上了解了,剩下的疑問等我玩到後期事件再看看...
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| == 2005/6/23 ==
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 00:43, 23 Jun 2005 (CST)<br />
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| 音樂neta提供~~<br />
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| 大地圖音樂:聖劍傳說三的拉比森林<br />
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| 對野良貓:馬力歐庫巴城<br />
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| 序幕:超時空之鑰(SFC),尋找銀鳥號時,未來世界的賢者研究所<br />
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| 事件「貫通正義之劍」開始後會長的獨白:超時空之鑰,女主角瑪兒的主題曲<br />
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| 夢魘之塔禮拜堂:超時空之鑰,中世世界的瑪諾莉雅修道院<br />
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| keade或小龜帶隊時:聖劍傳說三,對地鼠等頭目的音樂<br />
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| NPC帶隊時:BaldrForce主題曲「Face of Fact」<br />
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| 另外有一首也是超時空之鑰的悲傷音樂,是用在熊貓號事件結束時嗎?有點忘了...<br />
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| ???帶隊時:FF7的boss音樂(從檔名來推斷應該是帶隊音樂吧?)<br />
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| 糟糕王之城門口:俄羅斯方塊<br />
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| 吳叔降臨:洛克人X4序幕<br />
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| 去死團熊貓號、夢魘塔的試鍊之路其中幾區,似乎都是洛克人X系列的音樂?太久沒玩忘了orz<br />
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| 遊戲花園:史萊姆大冒險(GBA)世界地圖音樂<br />
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| 有印象的大概是這些....
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 23 Jun 2005 (CST)<br />
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| 另外一邊有捏他區可以寫. 遊戲花園那個不是.
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 19:49, 23 Jun 2005 (CST)<br />
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| 遊戲花園進的去嗎?突然想問
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 22:32, 23 Jun 2005 (CST)<br />
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| 嗯,寫好了。不過捏他區好像沒辦法返回主頁?<br />
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| 我能幫忙補充一些裝備資料嗎?雖然許多物品的入手法都忘掉了...<br />
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| == 2005/6/24 ==
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| *[[User:Wini|Wini]] 02:37, 24 Jun 2005 (CST)<br />這一條條的又滑又亮又細又堅韌的死線真是越看越漂亮,好想搓成一條死繩來綁死自己呀~(謎)<br />剛剛把 [[ChatRPG:neta]] 頁面修了一下這樣。
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| == 2005/6/26 ==
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 23:24, 26 Jun 2005 (CST)<br />
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| 不會新增表格....黑蓮的鐵椅放上失敗orz<br />
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| 我這裡的507紀錄中有一把退魔神劍, 原本應該是洽特夫身上的, 卻不知怎地出現在道具欄中?<br />
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| 551的進度因為還沒玩到, 所以不清楚是原本就會有的還是bug, 只確定是鳥王阿仁專用裝備.... <br />
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 02:20, 27 Jun 2005 (CST)<br />
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| 那個退魔神見是因為新舊版本道具編號改變所以有的 Bug, 晚一點的就不會有了.
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| == 2005/6/28 ==
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| *[[User:Wini|Wini]] 08:12, 28 Jun 2005 (CST)<br />剛發現到 [[ChatRPG:item]] 頁面的資料太多了,所以把道具跟裝備分開來放了。
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 09:10, 28 Jun 2005 (CST)<br />
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| 辛苦了 兩位<br />
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| 想當初我也是想補充裝備和道具的資料,<br />
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| 不過因為不會語法,後來就放棄了<br />
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| 現在有點慚愧,暑假有時間我也來研究一下好了
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| == 2005/6/29 ==
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| *[[User:【ES】|【ES】]] 16:22, 29 Jun 2005 (CST)<br />
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| 好像是搞錯了,自D
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| *[[User:DivingRat|DivingRat]] 22:41, 29 Jun 2005 (CST)<br />
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| 其實我在想那會不會是故意的...<br />
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| 雖然這種用詞通常是止義小超人比較多?(搔頭)<br />
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| (止義小超人:即「無頭=無腦」的,沒能了解事件始末,就恣意跳出來砲轟怒罵的「正義人士」)<br />
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| (也有一說是止義小起人...)<br />
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| *[[User:Wini|Wini]] 00:25, 30 Jun 2005 (CST)<br />止羲小起入:係指自以為正義之人士,專門在戰文串中插嘴,並進行所謂的「維護正義公理與和平」的伐惡行為,結果常常是引發更大的戰亂。(呃…我亂說的) | |
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| *[[User:Rsd|Rsd]] 01:46, 20 Jul 2005 (CST)<br />
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| 叔叔你會喜歡的. http://www.ne.jp/asahi/humikane/e-wacs/
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主題
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方,要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。(汗)
回到 ChatRPG
關於留言格式
照下面區塊中的寫法就行了。
== 把這段中文字換成今天的日期 ==
{{sign|name=~~~~|content=把這段中文字換成你要寫的留言}}
需要回應別人的留言時,可以試試看下面這種寫法:(只要寫第二行的就好)
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{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容}}
或是:(這有點難,建議先搞懂前面兩種寫法再來用。)
{{sign|name=~~~~|content=
前面留言的人的內容:第一段
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第一段}}
前面留言的人的內容:第二段
{{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第二段}}
}}
「~~~~」是個 wiki 語法,會在儲存後自動把你的使用者資料和儲存時間顯示出來。而上面用中文寫的地方,是要你自己打的。
每個「{{sign|name=~~~~|content=留言}}
」就算一個完整的留言格式。其中除了 ~~~~ 跟 留言 可以隨便改、隨便插東西進去外,其它部分不可以少,不然留言格式會亂掉。
(要練習可以先來沙箱練習)
總之在每天的大項下,越上方的留言就越新,要編輯時按該大項右邊那個「edit」就好了。
其它就請參考前人留下來的寫法吧(汗)要加新的一天的話,按前天的日期的「edit」,在其上面直接加入當日日期就好了,不必修改到這整頁文件也無妨。
另外強制換行的 <br /> 標籤沒特別需要的話,少用一點會比較好,盡量用空行來分段比較好。網頁排版基本上是讓段落的內容連續下去,給瀏覽器自行換行就好,不必手動換行。
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2005/7/20