Suguri: Difference between revisions
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* S 鎖定(LockOn)近處敵人 | * S 鎖定(LockOn)近處敵人 | ||
* A+S 解除鎖定 | * A+S 解除鎖定 | ||
* 按住方向鍵再按C 朝指定方向衝刺 | |||
* 按住C再按方向鍵 持續保持衝刺狀態並改變方向 | |||
* 按住C再按Z/X 衝刺中的特殊攻擊 | * 按住C再按Z/X 衝刺中的特殊攻擊 | ||
* 按住X再按V 使用武器B的大絕 | * 按住X再按V 使用武器B的大絕 | ||
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* 空白鍵 抓圖 | * 空白鍵 抓圖 | ||
* Esc 強制跳出遊戲 | * Esc 強制跳出遊戲 | ||
===規則=== | |||
【註:以下是簡潔版】 | |||
# 敵人的攻擊分為能量(雷射/光彈)及物理(飛彈/地雷)兩種。 | |||
#* 能量: 按 C 保持衝刺狀態就不會受創 | |||
#* 物理: 可以用武器打掉 | |||
# 我方被敵人攻擊時會損血,血沒有時就會結束遊戲,會造成損害判定的只有上述兩種攻擊,碰觸敵人並不會損血的樣子。 | |||
# 基本上敵人的出場位置和攻擊模式全是固定的,只是不同難度,放出的子彈數不同。 | |||
==補充說明== | ==補充說明== |
Revision as of 12:02, 1 March 2006
"SUGURI" a little war in bland-new earth
概述
高速衝刺橫軸射擊遊戲『スグリ(SUGURI)』。
此為同人作品,是於日本的同人活動展 第 69 屆 Comic Market 時發售的作品。台灣區的可代為購買管道請參考 Shop 頁面,目前有貨的委託販售商店在製作者網站的首頁有寫。
系統需求
OS: | Windows 2000/XP ( + DirectX 8 以上 ) |
CPU: | PentiumIII 1 GHz 以上 |
DirectX: | 8.1 以上 + 能充分發揮 DirectX 效能的顯示卡 |
記憶體: | 64 MB 以上(推薦 OS 如上) |
顯示卡記憶體: | 32 MB 以上(推薦 64MB 以上) |
- 推薦使用有8個按鈕以上的遊戲手把來遊玩。
- 就算是滿足了以上的環境需求的情形,也會有依狀況而不會正常地運作的情形。
另外這些條件再怎麼說也只是取個大概而已,也是有就算是沒滿足條件的環境,也能沒問題地運作的情形在。
因為沒去進行運作確認的環境很多,所以上述的請把它當成是個大概。
雖然 Windows 9x 也有能沒問題地運作的情形在,但是是被當作支援對象外的。
官網資料翻譯
故事
規則
角色
遊戲內附說明翻譯
操作
【註:以下是簡潔版】
鍵盤操作
- 上下左右方向鍵 移動
- Z 武器A/決定
- X 武器B/取消/略過對話
- C 衝刺(DASH)
- V 大絕(HyperAttack)
- A 鎖定(LockOn)近處敵人
- S 鎖定(LockOn)近處敵人
- A+S 解除鎖定
- 按住方向鍵再按C 朝指定方向衝刺
- 按住C再按方向鍵 持續保持衝刺狀態並改變方向
- 按住C再按Z/X 衝刺中的特殊攻擊
- 按住X再按V 使用武器B的大絕
- F2 暫停遊戲
- 空白鍵 抓圖
- Esc 強制跳出遊戲
規則
【註:以下是簡潔版】
- 敵人的攻擊分為能量(雷射/光彈)及物理(飛彈/地雷)兩種。
- 能量: 按 C 保持衝刺狀態就不會受創
- 物理: 可以用武器打掉
- 我方被敵人攻擊時會損血,血沒有時就會結束遊戲,會造成損害判定的只有上述兩種攻擊,碰觸敵人並不會損血的樣子。
- 基本上敵人的出場位置和攻擊模式全是固定的,只是不同難度,放出的子彈數不同。
補充說明
參考資料