Touhou Project: Manual: th07: Bonus: Difference between revisions
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■Bonus
在這遊戲中存在有各種 Bonus
因為幾乎都是和得分相關的系統、要重視 Clear 時是不理會也沒關係的。
要貪分時、可能和要重視 Clear 是不同的模式。
○得點道具 (Item of Point) |
會得到分數。越能在畫面上取得就越會得高分。 |
○Bonus 道具 (Item of Star) |
消去敵彈的同時、會轉變成這個道具。 會加算取得時的擦彈次數(10分以下捨去)。 又、具有同時使櫻點增加的效果。 |
○小櫻道具(Little Spring) |
小櫻是、只能使櫻點、以及櫻點+上昇的道具。 附帶一點、可使櫻點增加100分、櫻點+增加40分。 |
○Full Power Mode (Full Power Mode) |
在 Full Power 狀態中,可以將自機移動到畫面上方後,將畫面內的道具 全部吸過來回收、而得到高分。次數不限。 |
○櫻點 (Cherry Point) |
記錄在畫面左下表示著的 Cherry 的旁邊的數值。 是依各種條件而增減的得分道具基本分。 增加的條件 .取得 Cherry Item .取得 Bonus Item .射擊命中 Boss or 高速移動中射擊命中敵人 減少的條件 .Miss .使用 Bomb 這個櫻點、會變成是得分道具的最高分 |
○櫻點+(Plus) (Cherry Point+) |
表示在櫻點的上方的數值。 雖然是用跟櫻點同樣的條件增加的、但卻不會減少。 櫻點+超過 50000分就會發動「森羅結界」。 |
○櫻點最大值 (Cherry Point Max) |
表示在櫻點的右方的數值。是櫻點的界限分。 |
○森羅結界 (Supernatural Border) |
一定時間、張開敵彈一發分的 Barrier 。 在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button 、就會發動「靈擊」。 不發動靈擊、而結束森羅結界、會得到「結界 Bonus」。 可以靠著在結界中被敵彈攻擊、來使櫻點的最大值增加。 |
○靈擊(Spiritual Short Bomb) |
擁有將敵彈全部轉換成「小櫻道具」的效果。 發動方法、是在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button (不需要 Bomb Stock) 發動靈擊後、森羅結界就會結束。 最好是按下 Bomb Button 、並由自己發動的情況、小櫻以外的畫面內的 道具也能全部吸過來。 |
○結界 Bonus (Border Bonus) |
在不發出靈擊下結束森羅結界就會得到。 是櫻點x10分的得分 Bonus、又、會加算10000分到櫻點最大值中。 |
○Spell Card Bonus (Spell Card Bonus) |
在 Spell Card 發動中、靠著 No Miss No Bomb 在時間內打倒敵人就會得到 Bonus。 又、使用靈擊就不能得到這個 Bonus 。 分數是由,Spell Card 固定的得分、到打倒為止的時間、擦彈的次數等的算出的。 |
○擦彈 Bonus (Graze) |
貼近到不被敵彈打到的程度、就會得到分數。 每一次是 2000 分。每一顆敵彈、只能夠擦一次彈。 又、在 Spell Card 中是增加 Spell Card Bonus、但是在森羅結界中、 也有能使櫻點最大值增加的效果。 |
○Clear Bonus (Bonus of Stage Clear) |
Clear Stage、就會得到相對的得分。 |
○適合 Mania 的小方法 |
.依命中而變的櫻點的增加量,在高速移動時會變多。 .射向雜魚的命中是只在高速移動時才會增加。 .靠著在森羅結界中高速移動、就會增加比平常還多的櫻點最大值。 .櫻點最大值增加時、現在的櫻點也會同等量增加。 .森羅結界的時間、是到左下的 Cherry Point+為0為止。 .Bomb 中以及無敵中森羅結界是不發動的。在無敵結束的同時就會發動。 .Boss 對話中森羅結界也不發動。在對話結束的同時就會發動。 .在森羅結界中開始對話時、瞬間會轉為 Border Bonus。 .在硬食炸彈的有效時間中發動森羅結界時,瞬間會轉為靈擊。 .Cherry Point 最大值只計算到 9999990。 |