ChatRPG:SetupChara: Difference between revisions
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概述
本文是參考 Rsd 提供的徵人原稿修改的。
另外下面仿照原稿的部分,由於加入了停用 Wiki 語法的標籤,所以需要的相關資料,請從頁面上方的目錄去找找看。
下面這一篇是洽特 RPG角色的構成方法. 如果你對成為裡面可使用角色有興趣, 也認為我最後會真的做出來的, 請試試看. ============================================================================ 一. 什麼是洽特 RPG 利用 RPG工具製作的一個遊戲, 有許多先列嘗試過了. 遊戲基本上隨著製作者的心態有所不同. 但是系統大致會是一樣的. 二. 我要怎樣成為裡面的腳色 首先請將你的 ID參照附表一找出對應的設定值, 並在附表二找到對應的能力點數. 會得到能力點數和技能點數兩個數字. 接著請到回函處把依照附表三範例的填法把自己的腳色設定分配出來. 請先注意說明和範例, 若是填的格式不對, 或是數字算錯被發現的話, 是不能用的喔. 最後, 請將這份回函同時回到我的信箱和板上, 以方便處理. 但是實際作業狀況和劇情關係可能不一定會把你加進來, 請見諒. 三. 回函與說明
回函
<基本資料> 角色名稱(ID/設定值): 職稱(必殺技): 星座(類型): <簡介> <人物創作> (種族特性) 兄貴: 正太: 御姊: 羅莉: 惡魔: 魔法師: 龍: 空中生物: 水中生物: 蟲: 魔王: 馬: (基本使用裝備) 劍/小刀/長槍/重兵器/爪/鞭/槍砲/弓/杖: 衣服/女裝/鎧甲/重盔: 帽子/頭盔/盾牌/鞋子/披風/男用/女用: <能力點數分配> (基本部分) HP(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): MP(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 攻擊(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 防禦(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 智慧(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 速度(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 經驗值成長(0~4): (狀態防禦) 即死(0.5, 0): 萌死(0.5, 0): 支配(0.5, 0): 滾來滾去(0.5, 0): 亢奮(0.5, 0): 睡眠(0.5, 0): 恐懼(0.5, 0): 中毒(0.5, 0): 脫力(0.5, 0): 沉默(0.5, 0): 封印(0.5, 0): 跌倒(0.5, 0): 盲目(0.5, 0): 生病(0.5, 0): 手部受傷(0.5, 0): 頭部受傷(0.5, 0): 身體受傷(0.5, 0): 腳部受傷(0.5, 0): 生命半減(0.5, 0): 法力半減(0.5, 0): 中氣不順(0.5, 0): 燃燒(0.5, 0): 冰封(0.5, 0): 觸電(0.5, 0): 石化(0.5, 0): 窒息(0.5, 0): 沉沒(0.5, 0): (屬性防禦) 火(0.5, 0): 冰(0.5, 0): 雷(0.5, 0): 地(0.5, 0): 風(0.5, 0): 水(0.5, 0): 光(0.5, 0): 暗(0.5, 0): 魔力(0.5, 0): 語言(0.5, 0): 體技(0.5, 0): 歌舞(0.5, 0): 殘留點數: <技能點數分配> 套餐: 魔法少女(4,5,6): 長槍使(4,5,6): 女王(4,5,6): 鹹濕的人(4,5,6): 攻擊技巧(0~3): 魔法劍(1,0): 刀法(1,0): 小刀技(1,0): 重兵器(1,0): 格鬥技(1,0): 爪技(1,0): 踢技(1,0): 弓(1,0): 火槍(1,0): 攻擊魔法(0~3): 火(0.5, 0): 冰(0.5, 0): 雷(0.5, 0): 地(0.5, 0): 風(0.5, 0): 水(0.5, 0): 光(0.5, 0): 暗(0.5, 0): 回復輔助技巧(0~3): 肉體(1,0): 醫療(1,0): 回復輔助魔法(0~3): 防禦用(1,0): 治療狀態(1,0): 回復(1,0): 提升能力(1,0): 特殊技能(?): 學習速度(0~4): 殘留點數: <其他殘留點數分配> 初期等級高: 初期裝備優良: 專用配備: 兄貴般的剛強肉體(3): 二刀流(3): 回收殘餘點數的箱子: <意見調查> 1. 若不能成為一般角色, 你願意當 NPC? 2. 若不能成為一般角色, 你願意當反派? 3. 若不能成為一般角色, 你願意當其他? <其他> ==============================================================================
解說
解說如下: ------------------------------------------------------------------------------ A. 基本資料 角色名稱(ID/設定值): 職稱(必殺技): 星座(類型): 角色名稱是你想要的名子, 以六個中文字, 就是十二個英文字寬度為限. 請勿重複或是使用不雅的稱呼, 也請盡量用 ID或暱稱或大家認得出來的稱呼法. ID請一定要填, 設定值部分也要. 職稱長度一樣六個中文字, 就是十二個英文字寬度為限. 請勿濫用. 必殺技代表你所使用的技巧的總稱. 基本上是用魔法這個詞, 也一定要填. 必殺技名稱長度不得超過五個中文字, 就是十個英文字長度. 星座關係到遊戲中一個重大事件, 請據實填寫, 格式是 "XX座". 類型是自己稱呼的方式, 可填可不填. 不填請在這欄寫 (---). 以上三行請一定要參考下面的範例, 並且注意不要任意創造新的格式. 因為這一段是直接要放在遊戲中當作介紹的, 請盡量配合. 每行長度最大不得超過十九個中文字, 即三十八個英文字寬, 請連標點符號一並計入. <簡介> 這部分請自行處理. 回復時也參照一下範例, 回在<簡介>這一行下面開始的三行. 這一段也是直接要放在遊戲中當作介紹的, 所以請配合一下. 每行長度最大不得超過十九個中文字, 即三十八個英文字寬, 請連標點符號一並計入. 當然不可以用不雅字眼. B. 角色特性 (種族特性) 這裡列出的, 請依照你希望有的特性填 1(有), 或是 0(沒有). 另外請盡量不要填完全相反的屬性, 如: 兄貴 + 羅莉 (基本使用裝備) 這三欄中請自每一欄中挑出一件想要使用的裝備. 遊戲中當然還是能裝別的裝備. C. 角色能力點數分配 (基本部分) 這部份是你的基本能力, 以下面為例. HP(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): HP(0~4)代表你要分配在這裡的能力點數. 點數分配越多, 能力值就越好. 成長速度分配點數有三種, 分配 1會成長較快, 0.5次之, 0比較慢. 但是成長慢的最後數值會比較高. 奮發的意思是這項能力昇到最後會有飛躍性的成長, 但是低等級時看不出來. 經驗值成長(0~4): 代表成長所需經驗值多寡. 數字小的成長會略快, 請注意是 "略快", 不會差到太離譜. (狀態防禦) 這裡分配 0.5的點數能使得對特定不良狀態有較佳的抵抗力. 各種不良狀態請至戰鬥測試版本嘗試. (屬性防禦) 這裡分配 0.5的點數能使得對特定屬性有較佳的抵抗力. 請注意, 即使屬性防禦很高, 還是會多少受點傷害的. 殘留點數: 請把沒用完的點數放在這裡. D. 角色技能點數分配 套餐: 這四個職業技能是特別分出來的, 請用 4, 5, 或 6點來分配. 反之沒興趣, 請填 0點. 攻擊技巧(0~3): 請填 0到 3代表學習的狀況, 數字越高的代表技能越完整, 豐富. 下面的地方代表要指定特定的種類, 要 1點. 沒有指定的由我隨機分配了. 可以多選. 魔法劍: 屬性魔法劍, 幾乎不耗 MP, 但直接用性能不好, 用在正確屬性上效果較佳. 要一點智慧. 刀法: 對應特定種族有加成的效應, 耗 MP較魔法劍多, 而且幾乎都是單體攻擊. 小刀技: 有刺和砍的兩種, 可以依照敵人防禦特性使用. 重兵器: 還沒寫, 考慮看看? 格鬥技: 耗 MP不超過 10. 主要是追加各種狀態不良. 不需特定武器也能用. 單體為主. 爪技: 和格鬥技類似的招式, 但是要裝備爪才能使用. 踢技: 單純的攻擊技能, 有全體攻擊的部分. 弓: 弓箭的技能. 基本性能不錯. 火槍: 槍炮彈藥. 都有防禦無視的效果. 以狙擊受傷為主. 但是需要 MP較高. 攻擊魔法(0~3): 請填 0到 3代表學習的狀況, 數字越高的代表技能越完整, 豐富. 下面的地方代表要指定特定的種類, 要 1點. 沒有指定的由我隨機分配了. 可以多選. 回復輔助技巧(0~3): 包含回復, 輔助. 可以在下面指定種類. 肉體: 以男性為主, 對自己有效的技能居多. 醫療: 攻擊力高回復效果佳. 回復輔助魔法(0~3): 同上面介紹. 防禦用: 擋屬性. 治療狀態: 不多解釋. 回復: 同字面. 提升能力: 包含自己能力上升下降, 以及其他類型. 特殊技能(?): 請依個人需要分配點數, 基本單位 0.5.. 並附註一下要求的狀況. 不一定會做出來. 因為還受限於一些固定格式. 單純的 "火焰魔法加燒傷, 破壞力小消費 MP高"這種的是可以啦. 但是要用到 "放了之後敵人變成特定道具"牽涉到太多地方就不行. 要一並連名稱, 解說, 台詞, 說明附上. 請參照戰鬥測試版本, 字數勿超過. 這些東西請填在回函最下面的其他. 並且請另外回信解釋詳細內容. 若是牽涉到特定圖樣, 或聲音, 可能要請自行處理檔案, 再寄過來. 學習速度(0~4): 數字越大代表會稍微早一點學到技能. 殘留點數: 請把沒用完的點數放在這裡. E. 其他的點數 請把兩種剩下沒用到的點數在這邊先算算看怎麼分配. 初期等級高: 初期裝備優良: 專用配備: 上面三種不限分配點數, 基本單位 0.5. 兄貴般的剛強肉體(3): 防禦力比看到的數字強, 要三點. 二刀流(3): 雙手各拿一個武器, 攻擊次數會增加, 也要三點. 回收殘餘點數的箱子: 丟到這裡的會視情況給一點 Bouns. -------------------------------------------------------------------------------- 整體來說, 請注意下列事項: 1. 所有冒號背後請留一格, 方便編排. 2. 絕對不要填多餘的任何東西, 有其他意見請額外回信. 3. 回復板上或信箱, 請在下列引言選單選 R 請問要引用原文嗎(Y/N/All/Repost/1-9)?[Y] 並且適當的清掉簽名檔(Ctrl + Y). 只留回函雙線間的東西. 以方便作業. 4. 請注意一下板上是否有其他人的設定. 越多人設定能力相同, 該項能力就會較弱. 例: 人人都要選速度高(4)有點智慧(4)的學習透徹魔法劍士(3+1), 那這幾項的上限和能力都會調差, 所以請盡量選擇不一樣的選項. 5. 請一定要參照下面範例, 格式, 特別是符號和空白不要亂掉了.
回函範例
<基本資料> 角色名稱(ID/設定值): rsd(rsd/8) 職稱(必殺技): 午睡女王(夢遊) 星座(類型): 獅子座(喜歡布丁的大肉腳) <簡介> 請大家注意這三行不要超過字數限制就好。 上面那行剛好十九中文字寬, 加標點. 三行. <人物創作> (種族特性) 兄貴: 1 正太: 0 御姊: 1 羅莉: 0 惡魔: 0 魔法師: 0 龍: 0 空中生物: 0 水中生物: 0 蟲: 1 魔王: 0 馬: 0 (基本使用裝備) 劍/小刀/長槍/重兵器/爪/鞭/槍砲/弓/杖: 重兵器 衣服/女裝/鎧甲/重盔: 衣服 帽子/頭盔/盾牌/鞋子/披風/男用/女用: 帽子 <能力點數分配> (基本部分) HP(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 2/0/1 MP(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 0/0/0 攻擊(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 0/0.5/0 防禦(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 3/0.5/0 智慧(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 2/0/0 速度(0~4)/成長速度(1, 0.5, 0)/奮發(1,0): 0/1/0 經驗值成長(0~4): 1 (狀態防禦) 即死(0.5, 0): 0 萌死(0.5, 0): 0 支配(0.5, 0): 0 滾來滾去(0.5, 0): 0.5 亢奮(0.5, 0): 0 睡眠(0.5, 0): 0 恐懼(0.5, 0): 0 中毒(0.5, 0): 0 脫力(0.5, 0): 0 沉默(0.5, 0): 0 封印(0.5, 0): 0 跌倒(0.5, 0): 0.5 盲目(0.5, 0): 0 生病(0.5, 0): 0 手部受傷(0.5, 0): 0 頭部受傷(0.5, 0): 0 身體受傷(0.5, 0): 0 腳部受傷(0.5, 0): 0 生命半減(0.5, 0): 0 法力半減(0.5, 0): 0 中氣不順(0.5, 0): 0 燃燒(0.5, 0): 0 冰封(0.5, 0): 0 觸電(0.5, 0): 0 石化(0.5, 0): 0 窒息(0.5, 0): 0 沉沒(0.5, 0): 0 (屬性防禦) 火(0.5, 0): 0 冰(0.5, 0): 0 雷(0.5, 0): 0 地(0.5, 0): 0 風(0.5, 0): 0 水(0.5, 0): 0.5 光(0.5, 0): 0 暗(0.5, 0): 0 魔力(0.5, 0): 0 語言(0.5, 0): 0 體技(0.5, 0): 0 歌舞(0.5, 0): 0 殘留點數: 2.5 <技能點數分配> 套餐: 魔法少女(4,5,6): 0 長槍使(4,5,6): 0 女王(4,5,6): 5 鹹濕的人(4,5,6): 0 攻擊技巧(0~3): 1 魔法劍(1,0): 0 刀法(1,0): 0 小刀技(1,0): 0 重兵器(1,0): 1 格鬥技(1,0): 0 爪技(1,0): 0 踢技(1,0): 1 弓(1,0): 0 火槍(1,0): 0 攻擊魔法(0~3): 1 火(0.5, 0): 0 冰(0.5, 0): 0 雷(0.5, 0): 0 地(0.5, 0): 0 風(0.5, 0): 0 水(0.5, 0): 0 光(0.5, 0): 0 暗(0.5, 0): 0 回復輔助技巧(0~3): 0 肉體(1,0): 0 醫療(1,0): 0 回復輔助魔法(0~3): 1 防禦用(1,0): 0 治療狀態(1,0): 1 回復(1,0): 0 提升能力(1,0): 0 特殊技能(?): 1 學習速度(0~4): 2 殘留點數: 1 <其他殘留點數分配> 初期等級高: 0 初期裝備優良: 0 專用配備: 0 兄貴般的剛強肉體(3): 3 二刀流(3): 0 回收殘餘點數的箱子: 0.5 <意見調查> 1. 若不能成為一般角色, 你願意當 NPC? 不要. 2. 若不能成為一般角色, 你願意當反派? 好. 3. 若不能成為一般角色, 你願意當其他? 我想當作寶物. <其他> 希望有專用招式, "十七分割". 利用刀子攻擊有即死效果的全體攻擊招式. 台詞或說明回信裡付. ==============================================================================
附表一
請在 Code欄找到對應的字, 接著在 Output欄找數值. 接著將這些數字相加, 求其總合, 接著以個位數字當作設定值. 例如說: rsd分別代表 783三個數字, 總合 18, 所以設定值是 8. Code OUTPUT Code OUTPUT Code OUTPUT 0 0 A 9 a 0 1 1 B 8 b 1 2 2 C 7 c 2 3 3 D 6 d 3 4 4 E 5 e 4 5 5 F 4 f 5 6 6 G 3 g 6 7 7 H 2 h 7 8 8 I 1 i 8 9 9 J 0 j 9 K 9 k 0 L 8 l 1 M 7 m 2 N 6 n 3 O 5 o 4 P 4 p 5 Q 3 q 6 R 2 r 7 S 1 s 8 T 0 t 9 U 9 u 0 V 8 v 1 W 7 w 2 X 6 x 3 Y 5 y 4 Z 4 z 5
附表二
請拿設定值到這裡對應自己分配到的點數. 設定值 能力點數 技能點數 0 22 11 1 23 10 2 21 12 3 24 9 4 19 13 5 25 8 6 17 14 7 27 7 8 15 15 9 30 6