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	<title>User:Wini:沙漠之塔 - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-07T22:34:33Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>Wini at 11:45, 23 August 2006</title>
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		<updated>2006-08-23T11:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;好想做帥氣的沙漠中的3d地圖RPG&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==概述==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[User:Wini|Wini]] 小時候想到的一個遊戲點子，總之放上來生灰塵用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
轉自巴哈姆特洽特板的「好想做帥氣的沙漠中的3d地圖RPG」討論串&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言：&lt;br /&gt;
&amp;gt; 沙漠中有座斜塔，霧都的教會的赤色原罪與鐵枷罪人，&lt;br /&gt;
&amp;gt; 人事物的魂可以變同伴也可以變道具，多主角制。 _A_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言：&lt;br /&gt;
&amp;gt; 我記得我想做的這款是沒有所謂的結局的樣子，&lt;br /&gt;
&amp;gt; 似乎打完大魔王後，還是可以繼續玩下去，&lt;br /&gt;
&amp;gt; 總之年代久遠，記不得了。 _A_&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言：&lt;br /&gt;
&amp;gt; 另外，路線雖然是自由玩的，但是角色特性所帶來的對話是固定的，&lt;br /&gt;
&amp;gt; 玩家能干涉主角的部分不在於主角的心態變化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言：&lt;br /&gt;
&amp;gt; &amp;gt; （來自 stevenyat 的靈感）&lt;br /&gt;
&amp;gt; 重要伙伴的轉換都是一次而已，一般的道具的話……&lt;br /&gt;
&amp;gt; 也許需要先找到特殊角色跟特殊裝備，然後花點 MP 來召喚而進行轉換吧。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言：&lt;br /&gt;
&amp;gt; &amp;gt; （來自 gasbomb 的意見）&lt;br /&gt;
&amp;gt; 所以重要角色想要既是道具又是伙伴的話，就要簽金手指了。（YAhooooo&lt;br /&gt;
&amp;gt; 一般道具則是有特殊角色跟裝備，花點 MP 就能召喚了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲流程:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先要先選擇角色，從勇者、貴族到流浪劍士都有，大家能力等級道具屬地都不同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著就是很一般的 3D 地圖的冒險了，世界觀很大很廣，我也做不出來這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之重點的兩處地方就是沙漠與霧都，荒涼與繁盛的對比。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後的大魔王，有可能是外星來的災害，也有可能是狂信者化成的惡魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之這大魔王是小咖，真正強的是隱藏頭目是定理，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
隱藏頭目有兩個，一是被封印於教會的赤色羽翼惡魔「原罪」，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打倒後，也是可以做伙伴或道具，反正很強啦；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另一個其實不算敵人，比較像是隱藏伙伴，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
他是在沙漠牢中永遠不死地不斷悔痛自己錯誤的人類「罪人」，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須為他處理一堆事後，他才會願意借力於主角。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後想也知道，用這兩隻去扁大魔王一定像在虐待小孩子一樣。（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後隨著各角色的路線都跑完後，重新開始時，可以選擇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「歷史的見證者」模式，擁有神所賜給的力量的歷史見證者，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了不能太過直接影響人們的行動外，幾乎什麼都能做。（金手指角色）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
平常可以開視窗觀看所有人的行動，並隨自己喜好做任何事，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後的目的？這遊戲根本沒有所謂的結局，只有事件全完成而已，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以歷史的見證者是沒事可做，卻也事多到做不完的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（我想應該是玩過了 FF8 後想出的也說不定，總之管他。 _A_ ）&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wini</name></author>
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