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	<title>Touhou Project: Manual: th07: Custom - Revision history</title>
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	<updated>2026-05-16T23:18:54Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Custom&amp;diff=6999&amp;oldid=prev</id>
		<title>211.23.75.46 at 10:30, 16 July 2004</title>
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		<updated>2004-07-16T10:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
東方妖妖夢　～ Perfect Cherry Blossom.&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　(c)opyright ZUN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　關於環境自訂＜custom＞機能　　　　　　　　ZUN&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　總之因為要對應很多種環境，所以變成了得靠手動指定遊戲的環境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　遊戲沒有執行、出現奇怪的顏色、畫面上什麼也沒有表示，有這些之&lt;br /&gt;
　類的不良的話，請好好地看這篇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　只是，這些環境自訂＜custom＞是因為必要的硬體剛好是作業保證外&lt;br /&gt;
　的關係，是做不到相當大的支援＜support＞的這點請各位諒解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■１、自訂＜custom＞的方法&lt;br /&gt;
　請執行位於同資料夾中的 custom.exe 。&lt;br /&gt;
　啟動之後，會執行關於幾個確認方塊的簡單視窗，&lt;br /&gt;
　在必要的項目中勾選，請按OK套用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■２、自訂＜custom＞可能的內容和其意思&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○不使用最高緩衝區＜buffer＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　會變成不使用最高緩衝區在所有的多邊形＜polygon＞上。&lt;br /&gt;
　　勾選這個後，作業會越來越吃重，但是像標題畫面中選擇的項目&lt;br /&gt;
　　的顏色會很奇怪，或顯現出白（黑）色的四方形、或完全沒有顯&lt;br /&gt;
　　示、或顯示密度降低之類的症狀的視訊卡＜VideoCard＞，選取&lt;br /&gt;
　　這個後就會顯示出來的事情是有的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○不使用淡化＜fog＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　不使用淡化＜fog＞。&lt;br /&gt;
　　出現變成了全白（黑）之類的症狀的情形，選取這個就沒問題的&lt;br /&gt;
　　情況是有的。&lt;br /&gt;
　　只是，因為這個遊戲的表現是大大地依賴著淡化＜fog＞的，會&lt;br /&gt;
　　有關了這個後，背景變的很奇怪的狀況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○強制使用16位元＜bits＞材質貼圖＜texture＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　強制地只使用16位元＜bits＞的材質貼圖＜texture＞。&lt;br /&gt;
　　沒有對應32位元＜bits＞的材質貼圖＜texture＞，或是&lt;br /&gt;
　　視訊記憶體＜VRAM＞的記憶體過少之類的情況請選取看看。&lt;br /&gt;
　　改成16位元＜bits＞的話，當然是會變成全都是一團模糊的繪圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○不使用DirectInput在手把＜pad＞的輸入上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　不使用DirectInput在手把＜pad＞的輸入上&lt;br /&gt;
　像用標準執行＜SPEC＞不強的這樣的機器玩，&lt;br /&gt;
　會有在作業低落時的輸入資料失效的事情。&lt;br /&gt;
　會出現移動接觸不良之類的不良情況就請選取這個看看。&lt;br /&gt;
　也可以稍微解決一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○不合成材質貼圖＜texture＞的一切顏色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　是靠材質貼圖＜texture＞顯現顏色的。&lt;br /&gt;
　選取這個，就跟關閉＜off＞所有的表現是一樣的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　無論如何角色也不會出現在畫面上，之類的不良出現的情況，&lt;br /&gt;
　請嘗試著選取看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○關閉陰影＜デプステスト＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　抑制陰影＜デプステスト＞的使用。&lt;br /&gt;
　　在標題畫面等處，出現logo變得一閃一閃＜ちらちら＞&lt;br /&gt;
　　之類的很奇怪的現象的情況，請選取這個。&lt;br /&gt;
　　只是，選取這個後，背景會變得很奇怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○執行？？模式＜リファレンスラスタライザモード＞＜看不懂＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　執行？？模式＜リファレンスラスタライザモード＞。&lt;br /&gt;
　　平常這個是不可以去選取的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　根本就是會變成連進遊戲都不能地嚴重。&lt;br /&gt;
　　（依我的環境，到標題畫面出現為止要花２分鐘以上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○每次都描繪畫面的周圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　會在畫面之外出現各式垃圾的視訊卡＜VideoCard＞&lt;br /&gt;
　　的情況，請選取這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　只是，會加重作業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○將ＢＧＭ放在記憶體中讀取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　在播放ＢＧＭ前先放在記憶體中讀取。&lt;br /&gt;
　　基於ＣＰＵ的負荷大，而且硬碟讀取慢之類的理由，&lt;br /&gt;
　　正常下不能播放ＢＧＭ的情況，請選取這個看看。&lt;br /&gt;
　　又，手把＜pad＞太滑的情況之類的也有效也說不定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　只是，讀取時間會變長。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○不取重直同期＜不確定此段的正確性＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　不取重直同期&lt;br /&gt;
　　通常可能的話，希望更新率＜ReflashRate＞＝６０Ｈｚ這樣，&lt;br /&gt;
　　想嘗試調整，但選取這個是不能調整的。&lt;br /&gt;
　　不論如何更新率＜ReflashRate＞也是正常地用６０ＦＰＳ作業&lt;br /&gt;
　　的，但畫面卻有散塊＜ちらつき＞。&lt;br /&gt;
　　出現像彈幕那樣很多的粒子＜particle＞，又直捲軸＜scroll＞&lt;br /&gt;
　　的情況是這種散塊，但是卻因對彈幕的華麗產生大大的影響，&lt;br /&gt;
　　有此意圖就請選取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○視窗樣式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　視窗或全螢幕的選擇。&lt;br /&gt;
　　遊戲中的選項＜option＞也能調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○效果＜effect＞的品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整效果＜effect＞的品質。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　雖然沒有什麼效果，但卻想要現有情況外的「美麗」的請做吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○繪圖間隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整畫面更新間隔。&lt;br /&gt;
　　視訊卡＜VideoCard＞的性能到達了瓶頸的情況，調整這之後，&lt;br /&gt;
　　會大幅地減輕負擔。只是，不堪入目度也會大幅地改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　每回　　．．．　每次都繪圖＜一般＞&lt;br /&gt;
　　１／２　．．．　兩次中只繪圖一次&lt;br /&gt;
　　１／３　．．．　三次中只繪圖一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○畫面模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整全螢幕模式時的畫面的位元＜bit＞數。&lt;br /&gt;
　　遊戲中的選項＜option＞也能調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　３２Ｂｉｔｓ　．．．　用３２Ｂｉｔｓ來繪圖&lt;br /&gt;
　　１６Ｂｉｔｓ　．．．　用１６Ｂｉｔｓ來繪圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　３２Ｂｉｔｓ的能華麗地表現，但是 VRAM 的使用量會增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○手把＜pad＞的玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整手把＜pad＞的上下左右的輸入的作用方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■３、各別症狀的應對例子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀１　沒有執行&lt;br /&gt;
　應對１&lt;br /&gt;
　　　．只使用16Bit的材質貼圖＜texture＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　請選取看看。又，全螢幕、視窗模式兩邊也都請試試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　視窗模式時，請在顯示＜display＞的內容＜property＞將畫面&lt;br /&gt;
　　　的顏色用 HighColor 的試試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀２　logo和敵彈之類的記號不容易出來，變成白（黑）色的四&lt;br /&gt;
　　　　　方形，幾乎沒有顯示或完全沒有顯示。&lt;br /&gt;
　應對２&lt;br /&gt;
　　　．不使用最高緩衝區＜buffer＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　請選取。這樣還不能改善症狀的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　．只使用16Bit的材質貼圖＜texture＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　也請選取這個看看。&lt;br /&gt;
　　　如果，有改善的情況，再一個個取消選取，建議取消&lt;br /&gt;
　　　不需要的選取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀３　logo變成灰色的，標題畫面顯現白的要死&lt;br /&gt;
　應對３&lt;br /&gt;
　　　．抑制淡化＜fog＞的使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　請選取這個。這樣還不能改善症狀的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　．不使用最高緩衝區＜buffer＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　也請選取這個看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀４　遊戲中變成一片黑&lt;br /&gt;
　應對４&lt;br /&gt;
　　　和症狀２一樣。請試試應對２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀５　標題畫面中的logo之類的有嚴重的橫線（ちらつき）&lt;br /&gt;
　應對５&lt;br /&gt;
　　　．關閉陰影＜デプステスト＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　請選取這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　不管哪個症狀，都請先確認驅動程式＜driver＞是最新的。&lt;br /&gt;
　大部分的情況，也許是因為驅動程式＜driver＞的蟲＜bug＞，&lt;br /&gt;
　而若更新了驅動程式＜driver＞的話，就算不確認這些也能&lt;br /&gt;
　正常作業的。&lt;br /&gt;
　這些確認項目，是要犧牲些什麼才能夠進行作業的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　又，這樣也不能改善的情況，也請試試其它的確認。&lt;br /&gt;
　無論如何都不行的情況，也許是因為那張顯示卡＜VideoCard＞而不能作業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
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