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	<title>TestingMediawiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=9789</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
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		<updated>2006-03-10T06:19:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2006/03/10 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200505]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200506]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=求助=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2005/7/20==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:46, 20 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;叔叔你會喜歡的. http://www.ne.jp/asahi/humikane/e-wacs/&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:55, 20 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;哦哦，是兵器娘呀～我都忘了給你這個的資料了。（逃&lt;br /&gt;
== 2005/7/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:56, 22 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;此版復活！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/7/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:22, 25 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
愛莉絲居然敗了大概八十票, 妹紅打倒妹抖長, 太不可思議了, 太讓人難過了. 明明愛莉絲看起來最少也會多一票的, 為什麼呢? 為什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:33, 25 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是Ｒ姊支持的全輸了？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊請您加油吧，這7G的資料，我也不知道要怎麼安慰或協助&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只能默默替您祈禱&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/7/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:36, 26 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不, 妹紅贏了. 我估他會輸一百票的最後贏五十, 這樣對另外一個妹抖長太可憐了. 愛莉絲我已經不知道要說什麼了. 資料有盡量被分是還好.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:10, 26 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 那這樣看來我沒投錯人，還好還好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/7/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:43, 27 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大幅度完成後半部分, 真的要斷的話, 等喔普結局圖來, 改一下一些小地方, 後著臉皮就能丟出去了... 真的可以嗎? 事件還空一個地方...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:49, 27 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是什麼地方呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我現在比較擔心的是，像脫殼城提到的鑄劍師這類人物會不會有漏做的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 08:43, 27 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊, 我忘了... 不過那功能現在給書蟲了, 你沒更新看不到. 缺的是事件十七, 我想一次做完或是不座.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:25, 27 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這事件17的標題或內容已經想了嗎？還是完全的空白？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 13:38, 27 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是個砂糖的故事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 14:05, 27 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽起來很吸引人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/7/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:41, 28 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些事情我只想寫在這邊... 如果我真的很久沒有出現, 東西就通通交給你們處理吧, 大致上有做完吧. 這一次, 痛痛沒有飛走. 畢竟這不是美好的童話故事, 殘缺, 是必然的結果... 希望睡下去後能見到新的一天的來臨. 希望而已了. 順便一提, 我請我弟模仿這個習慣幫我打字, 我在床上偷偷用電話講, 講到沒電, 就算了吧. 感謝各位, 這個晚上才要開始吧. 這次過得很幸福, 希望這種感覺可以帶到下一次.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 10:42, 28 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺好像很嚴重，這&amp;quot;希望睡下去後能見到新的一天的來臨.&amp;quot;真的很令我擔心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
衷心希望R姊能早日康復&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 23:13, 28 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天社團推廣文才寫了1000字左右，進度超乎想像的慢啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2005/7/29==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:07, 29 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;（無視）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:15, 29 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
囧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:41, 29 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
寫社團推廣文突然想到R姊，讓我不禁.........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/7/31 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:57, 31 Jul 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去FF差點曬傷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/8/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:19, 1 Aug 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
換月了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/8/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:55, 3 Aug 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
打不到烏鴉羽飾的晚禮服啊~~&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我猜這0507版黑翼的大天使不會掉寶&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/8/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:23, 4 Aug 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:38, 4 Aug 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我打了十次以上，卻連一個一般道具都沒看她掉過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好在熊貓號上還有一次見面機會&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/8/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 07:38, 16 Aug 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
賀 推廣串200日目&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:59, 18 Aug 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
倦怠, 翻來翻去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:49, 1 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
完成(?). 大概吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夏天, 結束了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/2 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:58, 2 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問感覺如何，有沒有感想? (遞麥克風)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:44, 2 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒有什麼感覺的, 看看市場反應吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正一開始就是實驗性的東西.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/5 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:04, 5 Sep 2005 (CST) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是也是努力了好幾年才產生的遊戲吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於市場反應的方面，我覺得宣傳的好像不太夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了洽特上幾乎不會接觸到這款遊戲&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:58, 6 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
畢竟這只是個 ChatRPG啊. &lt;br /&gt;
我最多會去 RPGMAKER版丟一丟吧. &lt;br /&gt;
怎麼想都是不成熟的作品(頭痛).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:56, 6 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
囧 如果這個是不成熟的，那我會非常期待您真正想做的作品&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:57, 8 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果還是 RPG, 我會做更自由一點的. 這次最大的目的是先知道自己應該要會哪些東西, 以及對這世界有點初步的概念. 到底實際問題會出現在哪裡? 到底要怎麼調配數字? 到底是怎麼思考怎麼進行? 這些都是很重要的體驗吧? 至於遊戲的本質我認為是樂趣, 希望最少能達到一點這種要求. 不過之後我應該會回去先練習畫圖吧, 這兩年明顯都沒感覺了, 但是實際發現美工真的很重要, 另外還有一些影像處理. 此外大概要把基本 midi弄到熟, 這兩年都是勉強做的... 要會的東西太多了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 8 Sep 2005 (CST)  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
換言之要過若干年才會開始?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:47, 8 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
路人【ES】台詞：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想在這個亂世中生存下去，不管你有多大的本事，還是得倚仗眾人的力量&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在指引你一條明路，加入洽特RPG工會吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加入這個由我一手組織的工會不但是勇者的宿命，也將是你唯一的歸宿&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在加入還能獲得兩小時的公共服務呢！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老是在學期末追著里長要簽名也會厭煩吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考慮的如何，要不要加入呢?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
出現選項&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選要的話：恭喜你成為我們的一份子，這是你的公共服務，未來還請多多努力&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
獲得-兩小時的公共服務(說明：免於厚臉皮找里長的證明書 種類能力都隨意)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(如果不想做這樣道具也可以訊息帶過)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二次對話：希望你再加把勁，能有一番成就，才不至於愧對工會啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選不要的話：作出了逆天之舉，看來你還沒開竅啊，等想通了再來找我吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於長相那些的就都隨意吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先致上感謝，不論這角色最後能否出現&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/17 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:10, 17 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來寫心得吧... 嗯... 糟糕, 完全沒心得.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 09:57, 17 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;哪方面的心得呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/9/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 17:49, 28 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近蠻冷清的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:01, 28 Sep 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對不起，我沒玩1000版 (縮)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/10/5 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:46, 5 Oct 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;好冷清啊 好冷清啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/10/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:30, 6 Oct 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;就算不特別跑來這兒灌水也無妨的啦…（汗）&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:58, 6 Oct 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
社長趕快到 1002的世界來吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/10/7 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:24, 7 Oct 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只是來看看有沒有什麼新的發展&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
也想直接玩1002啦 可是沒空玩啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/11/7 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:53, 7 November 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;一轉眼就一個月了，都沒人來上面發文 QQ&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:20, 7 November 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;洽特很方便的 :Q&amp;lt;br /&amp;gt;（雖然洽特上久了會腦羞變廢人啦…）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/11/9 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:59, 9 November 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;死亡ㄓㄨㄥ&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 03:53, 9 November 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/12/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:38, 10 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;尼采說: 巴哈姆特死了.&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:47, 10 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;  原句的內容是?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天竟然有洽眾到我們學校校慶問我社團事務，囧 這學長長的像學弟啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/12/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:03, 11 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尼采說: 上帝死了.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上帝說: 尼采才是死了呢.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尼采是很有名的哲學家.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在很需要點子, 在想怎麼用專屬裝備把雙子姐妹的魁儡感覺表現出來.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 14:55, 11 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; 我看劉墉的書才知道他的(倒) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人是一條繩索，繫於超人與禽獸之間&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這雙子姊妹與薔薇少女有關嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 17:26, 11 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;社長大人, 這是四大事件的玫瑰館的雙子姊妹的故事啊. &lt;br /&gt;
第一排最後一個雙辮子和第二排第一個長頭髮, 這兩個. 之前版本裡面就這兩個沒有專用裝備, 就是先壓下來等著有機會再加.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
女武神: 戰乙女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 夏侯淵&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: 妖刀龍光 + 退魔神劍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
小龜: 最後的碎片&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特君: ---&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特子: ---&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 枷鎖 + 雛罌粟&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
葛羅: 莉莉姆的魁儡裝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛爾: 莉莉姆的魁儡裝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊: 勇者之魂&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
GWar: 黃昏的挽輪&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: 冬銀河-夜明刻之星&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾: 暈眩裝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
秋佛: 愛麗卡的十字架&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
吳叔: Canon 300D&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
紗羅: 三角帽子&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 七武器之二 - 鐵椅&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普: 旅行日記&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈姆特: 蕭邦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
???: 緞帶&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其中洽特君子是可做可不做, 這次新加的只有魁儡. 實際測試結果歡樂無比, 要強可強要弱可弱, 說搞笑嘛, 好像又很正經的裝備. 反正剩兩篇做完, 最後區域弄完, 就丟出來吧... 大概要寒假.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Wini|Wini]] 18:52, 11 December 2005 (CST)|content=囧rz 巴哈掛了，我連推文的存在價值都沒了，我好沒用。（滾動）總之加油吧 O_O/}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.144.67|140.116.144.67]] 19:09, 11 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;wini的存在價值在於可以任意糟糕的 wini子... 大概...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/12/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:33, 12 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
別叫我社長大人啊 囧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
要是美術社長知道我會被婊死....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雙子姊妹我想起來了，可惜之前沒能玩到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是專用裝備好難拿，我只有幾個人的而已&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/12/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:23, 13 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;讓美術社長來畫圖啊.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
專用裝備的話大概用好和難拿來分...&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
簡單: 事件經過一定會有,或是不需要嚴苛條件,或是初期裝備.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
女武神, 熊姊, 亞爾, 吳叔, 喔普, ???.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
普通: 大概要找一下, 或是不怎麼直覺的, 或是設問.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王, 小龜, GWar, 秋佛, 黑蓮.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
困難: 通常要在限制內擊破敵人, 或是事件有重大分歧的.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊, 葛羅愛爾, keade, 巴哈姆特.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
變態: 擺明大概沒有提示根本拿不到, 或是完全超乎想像的.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖, 紗羅.&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了雙子的舊版沒有外, 可以參考對對看.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:44, 13 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他要是有那麼好使喚就好了XDD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊~~好想上洽啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Wini|Wini]] 20:08, 13 December 2005 (CST)|content=[http://forum3.gamer.com.tw/C.php?bsn=60096&amp;amp;snA=5803&amp;amp;locked=F&amp;amp;tnum=1&amp;amp;subbsn=0&amp;amp;Bpage=1 sega 站長大發的巴哈當機公告]&amp;lt;br /&amp;gt;[http://komica.dreamhosters.com/00/index.php?res=10984 2cat komica 綜合貼圖區的玩家的討論串]&amp;lt;br /&amp;gt;我沒想到世嘉的圖像有獸尾呀……（←沒在用 web ）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:14, 13 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說洽眾紛紛跑到黑特&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
世嘉就是sega喔? 我都不知道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
獸尾是web的勇者造型，有種族和職業可選，他選的是獸人&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
像我選人類就沒獸尾XDDDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Wini|Wini]]|content=原來如此 :Q&amp;lt;br /&amp;gt;話說[http://forum.moztw.org/viewtopic.php?p=60944#60944 這串]好歡樂，我也只找得到下載點，找不到帳號密碼呀……（頭痛）}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:10, 13 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
伸下載點跟首頁&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
等我有空來試試，整個學期的報告死線都在逼近中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
每天水深火熱.............&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Wini|Wini]] 22:16, 13 December 2005 (CST)|content=那一篇的下面那位 hemiola 的簽名檔中的就是了，在裡面找 Tab Mix Lite 的頁面這樣。下載點研究網頁原始碼就有，不過帳密要找找，因為好像根本沒有明說帳密是啥，偏偏又好像是放在很顯眼的地方呀。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/12/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【BLG】|【BLG】]] 23:08, 15 December 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問那個event 17解完之後砂糖是不是一定會消失  還有那個解不開的心結是給誰裝備的啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006/03/05 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*作者您好...在下幽火&lt;br /&gt;
請問我是否能將您的遊戲連結到RM無限呢?&lt;br /&gt;
http://26.to/rmforever/&lt;br /&gt;
感激不盡!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Wini|Wini]] 22:57, 5 March 2006 (CST)|content=雞婆幫修了一下標題。&amp;lt;br /&amp;gt;基本上洽阿是免費遊戲，標明作者等的相關資訊就好，不過下載點大多都是好心的網友幫忙分流的這樣，能有越多人幫忙分流，並將下載點放置上來是比較好的。&amp;lt;br /&amp;gt;還有我不是作者，晚點再看作者會不會看到這此文章做出回應了，畢竟作者現在要趕些蠻重要的東西，大概不會放太多心力在洽阿上。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:rsd|rsd]] ??:??, ? March 2006 (CST)|content=唉呀? wini和道具差不要裝死啊, 你們這些幕後黑手(指).&amp;lt;br /&amp;gt;其實呢, 連結的話我完全沒有意見, 不過對於基於空間提供者的尊重, 是否可以請您另覓空間擺放呢? &amp;lt;br /&amp;gt;此外, 現在才剛放出, 希望在一兩星期內把問題修正, 到時候感覺也比較完整...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2006/03/10  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*64.59.144.23 - 好不容易找到地方發表心得的路人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前進度, 終於知道指示物的用途了...&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從鬥技場那邊很深刻的體會到反魔法有多神,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好多場硬仗都是GWar反魔法一直無腦轟才轟贏...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然烏龍茶喝掉不計其數, 無道具的就只能拜託MP不要太快用完...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過只靠一個人轟實在很難撐下去, 所以打算找MP多的人去學反魔法.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看等級高的砂糖MP那麼多實在很令人心動.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴哈方面我育成點數沒加MP,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以要用MP消耗減半才能勉強放一發反魔法.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常魔王戰的話, 只能說從荊棘姬那邊學來那招實在是精美到不行.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初為了學這招死了不知道多少次, 果然值得.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
跟R姬學的招示也是很值得推薦的攻擊手段！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊(左看又看)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我沒找錯地方放心得吧?(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還是這篇當閒聊也行(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Wini|Wini]] 13:55, 10 March 2006 (CST)|content=嗯…其實你不必勉強用 HTML 的標籤也無妨啦。另外記得先按 &#039;&#039;&#039;Show preview&#039;&#039;&#039; 看看沒問題再按 &#039;&#039;&#039;Save page&#039;&#039;&#039; 儲存，不然一看到只有 ip 的使用者做了這麼多次修改，還真的會誤以為是 [[Spammer]] 又跑來鬧了。 ^^;&amp;lt;br /&amp;gt;另外這頁基本上是給沒法上巴哈姆特電玩資訊站的 ChatRPG 玩家留言討論用的，所以要寫啥倒也不會限制太多啦。}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*64.59.144.23 - 好不容易找到地方發表心得的路人&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
巴哈帳號我有, 但是認證沒過文章發不出去(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次見到這個RPG是在RPGMaker版.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我可以說是沒上過洽, 所以對於遊戲中很多東西都感到很新奇.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有很多東西在玩過遊戲之後, 心理會有一些大概主意到底是什麼意思.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
像是Kuso城跟Kuso村的差別之大就讓我印象深刻.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
修改很多次當然是因為不習慣wikipedia ^^&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
HTML的標籤...算是因為我自己喜歡這樣弄(?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:19, 10 March 2006 (CST)&lt;br /&gt;
曾經也有一個人叫做ES的也說過他有帳號沒過認證&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
結果後來不知不覺就跑進洽特了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 今天的日期 ==&lt;br /&gt;
{{sign|name=[[User:Rsd|Rsd]] 14:17, 10 March 2006 (CST)|content=留言}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有認證一下比較好喔, 可以到 Chat推廣串去一起萌萬惡的 wini和道具差.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:boss&amp;diff=7358</id>
		<title>ChatRPG:boss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:boss&amp;diff=7358"/>
		<updated>2005-10-16T11:37:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 究極機甲(大冰原第一次遇到) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 閃亮三姊妹 =&lt;br /&gt;
準備治療沉默的，女武神要有滾石技能，忠姊要學到水屬性魔法。&lt;br /&gt;
# 藍頭髮的 - 水&lt;br /&gt;
# 黃頭髮的 - 地&lt;br /&gt;
# ？頭髮的 - 即死&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 妹抖 =&lt;br /&gt;
# 風：熊姊憤怒一擊打很兇&lt;br /&gt;
# 花：火&lt;br /&gt;
# 雪：魔法飛彈&lt;br /&gt;
# 月：普攻？&lt;br /&gt;
# 風花雪月：全員即死之猛，不過...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 去死團搞笑兩人頭目組 =&lt;br /&gt;
# 闇龍騎士&lt;br /&gt;
## 重兵器 - 斬艦刀&lt;br /&gt;
## 槍技 - 光彈槍&lt;br /&gt;
## 光 - 十字斬&lt;br /&gt;
# 下半身的空之王&lt;br /&gt;
## 對空技 - 升龍拳&lt;br /&gt;
## 火冰雷 - 冰靄、放電&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 冰之女王 =&lt;br /&gt;
身邊的小弟用冰魔法打這樣。&lt;br /&gt;
# 怕火&lt;br /&gt;
# 要防睡眠&lt;br /&gt;
# 要防冰屬性跟結冰&lt;br /&gt;
# 讓她亢奮反而容易死也是有可能的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 妹姬 =&lt;br /&gt;
由左至右（得到的道具隨戰鬥評價不同而變）&lt;br /&gt;
# 01學校泳裝 === 毒、脫力、鳥王（光之劍、鐵拳對鋼拳）&lt;br /&gt;
# 02力量的禁藥 === 即死、鳥王的殘花一閃&lt;br /&gt;
# 03冰晶的皇后 === 亢奮&lt;br /&gt;
# 04不死鳥之尾 === 封印、沉默、槍炮、弓箭、劍&lt;br /&gt;
# 05魔法少女手杖 === 物理攻擊隨便打、鳥王的殘花一閃&lt;br /&gt;
# 06眼鏡 === 生病、脫力&lt;br /&gt;
# 07大娘的肉包 === 物理攻擊隨便打、鳥王的殘花一閃&lt;br /&gt;
# 08Vz52 === 亢奮、劍&lt;br /&gt;
# 09十字架 === 頭部受傷、受傷&lt;br /&gt;
# 10十二單衣 === 亢奮、降能力&lt;br /&gt;
# 11鍚蘭茶 === 亢奮、中毒、脫力、鳥王的殘花一閃&lt;br /&gt;
# 12風之元素石 === 恐懼、受傷&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 鳥王阿仁&amp;amp;團長 =&lt;br /&gt;
# 需四回合內擊倒,建議二輪再打&lt;br /&gt;
# 鳥王-水屬性攻擊(忠姐波濤,武器李白龍之爪,金箍棒)&lt;br /&gt;
# 團長-即死推獎&lt;br /&gt;
# 順利的話,第一回合團長即死,第三回合鳥王擊倒,凹寶快&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 地獄魔神 =&lt;br /&gt;
# 心得攻略 by xuubj&lt;br /&gt;
# 全員等級:亞爾:31 keade:31 女武神:31 沙羅叔叔:34&lt;br /&gt;
# 統計消耗補品:大亨堡x1 全家炸雞餐外帶桶x1 金十字x11 大娘的肉包x3 戰男的下麵x1 &lt;br /&gt;
# 等級不是問題,裝備最重要,建議二輪再挑戰&lt;br /&gt;
# 重點裝備道具,武器部分使用光屬性武器(我是用光之劍-Lungrisser和Vampire Killer)防具部分,除了沙羅叔叔外全員裝防具都是盡量稱高攻擊力(爆肉剛體,憑依戰甲,弓塚左手鮮血,男汁,力的紋身等)沙羅叔叔方面,武器拿加高智力的,防具部份重點我有裝時之鑰-黃道12宮和惡魔祭品的契約&lt;br /&gt;
# 打的時候沒什麼要領,就是一直砍,沙羅負責補血和復活,一回合通常至少會躺一隻,與其拯救血少的夥伴不如把被打倒的夥伴復活還比較有效率,補一定要帶夠,金十字,大娘肉包,戰男下面等復活道具越多越好&lt;br /&gt;
# 地獄魔神快死前會放一招感覺是反魔法的招式,抗性高的角色(沙羅)反而會被秒殺請注意&lt;br /&gt;
# 如果魔神狂放+hp999連續數回合請節哀...&lt;br /&gt;
# 結論:運氣才是王道&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 史萊姆仙人 =&lt;br /&gt;
# 建議二輪再攻略&lt;br /&gt;
# 各種武器和魔法耐性超高,建議使用中毒(海克力士之矢)攻擊慢慢磨死他&lt;br /&gt;
# 變種史萊姆 : 建議使用冰凍(北辰天狼刃,冰之元素石),即死(十次原鐮),支配(愛利斯的人偶線)攻擊,血少的時候會自爆非常痛請注意,建議清掉兩隻左右就好不然史萊姆仙人會使用全體復活大補血招式,留在場上的使用支配,冰凍困住,尤其是支配強力推薦(變異史萊姆能打仙人300滴血左右)&lt;br /&gt;
# 此為土法煉鋼的打法,尚尋最佳攻略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 究極機甲(大冰原第一次遇到) =&lt;br /&gt;
# 本體需留在最後打倒才能拿到戰鬥完獎勵&lt;br /&gt;
# 本體-魔法飛彈&lt;br /&gt;
# L256-?&lt;br /&gt;
# R289-冰&lt;br /&gt;
# L324-? (血少會自爆掃台,請多加小心)&lt;br /&gt;
# R361-水&lt;br /&gt;
# L400-電&lt;br /&gt;
# R441-風&lt;br /&gt;
# L484-地&lt;br /&gt;
# R225-火&lt;br /&gt;
# 共通弱點-高攻重兵器(盤古,斬艦刀等)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 夢魘-守護者 =&lt;br /&gt;
# 純粹個人怨念打法,僅供參考 by xuubj&lt;br /&gt;
# 開打前置,重點是沙羅叔叔(lv38),因為幾乎全部傷害都是他打的XD,首先學會龍魂和蟲殼兩招,武器裝Vampire Killer,其餘裝備部分隨意,但是攻要撐到600左右才打的痛,其他三人,少女必備,其他兩人隨意不過要有亢奮招或裝亢奮武器,金十字帶20罐以上,作戰目標很明確,就是一直用亢奮讓守護者只會普攻而不會放其他招,然後沙羅蟲殼龍魂放到滿補上水晶壁開扁一下約能打250左右慢慢磨到死,其他夥伴就是當砲灰專用,一人被打倒其他人幫忙復活,然後解除亢奮時幫忙繼續讓守護者亢奮,當然其中運氣成分佔多數,有時怎麼樣都不會中亢奮或是開場咒文碎片就出來暴增能力,但是還算是安定,至少本人嘗試十餘次就成功了,有其他更好打法歡迎補上&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:collection&amp;diff=7361</id>
		<title>ChatRPG:collection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:collection&amp;diff=7361"/>
		<updated>2005-07-10T05:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 雙子箱列表 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
= 密道 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 洽特村 - 酒店附近…（下略）&lt;br /&gt;
# A車站 - 從車站管理室那兒的右方守衛下去處，往右走到鏡子前，在其書櫃那兒有可鑽過去的密道。&lt;br /&gt;
# A車站 - 在打敗了閃亮三姊妹後，在紀念館處可以找到她們，在其右方鎧甲處有密道可走。&lt;br /&gt;
# A車站 - 服務台附近…（下略）&lt;br /&gt;
# 魔法都市 - 魔導研究所…（下略）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= A大陸荒原隨機遇敵發生事件 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本事件可重複觸發！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當在A大陸荒原遇上一隻LV05的不死兵時.....出現以下對話：&lt;br /&gt;
劍士的試煉, 徬徨劍士的試煉...&lt;br /&gt;
汝等冒險者有勇氣戰到最後一刻嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對，各位，戰到最後一刻吧！&lt;br /&gt;
一開始請防禦拖時間，&lt;br /&gt;
之後在2、4、6、8回合，當回一開始各會出現LV15、LV25、LV35、LV45的不死兵，&lt;br /&gt;
只要不將敵人全滅事件都可以繼續。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當第十回合時........出現了一隻LVmax的不死兵&lt;br /&gt;
既然是LVmax，我們最愛的r姐當然不會勉強大家去清，在牠出現以後一口氣擊破其他的不死兵吧！！&lt;br /&gt;
擊破後會得到不死兵給予的神祕寶物喔&lt;br /&gt;
(在此先不透漏，以免影響遊戲樂趣。不過，是劍系武器)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 彈幕之道 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 洽特村死小孩之章(by gainx)&lt;br /&gt;
#* [http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/e/ee/Chatrpg_yarikomi_01.png 看圖] | [http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/e/ef/Chatrpg_yarikomi_02.png 安然脫身炫耀圖]&lt;br /&gt;
#* 請在村中旅館load後毫無延遲的由下方入口進去, 延下緣走至最右側&lt;br /&gt;
#* 接著往上四格往右, 在羅莉上方往上移動&lt;br /&gt;
#* 小心等第四行的慢速正太走回去, 立刻向上至頂&lt;br /&gt;
#* 等待0.5秒, 直接取得寶箱&lt;br /&gt;
#* 取得寶箱後, 往左兩格, 往下一格, 往左一格&lt;br /&gt;
#* 等待0.5秒, 往左兩格, 往下兩格, 到達安全區域&lt;br /&gt;
#* 接著看清楚左右兩側的羅莉與正太, 直接往下方出口前進&lt;br /&gt;
# A車站盜賊團之章&lt;br /&gt;
#* 因為太簡單了所以沒人寫…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 道具叉兄弟 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見[[ChatRPG:event#【事件二十五『浪跡天涯的七兄弟』】|【事件二十五】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 雙子箱列表 =&lt;br /&gt;
感謝 john5568 (餃子) 提供&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SKey = 需要特殊鑰匙&amp;lt;br&lt;br /&gt;
/&amp;gt;Seal = 需要解除封印&amp;lt;br&lt;br /&gt;
/&amp;gt;N/a = 不明或是無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
|雙子箱編號&lt;br /&gt;
|A物品&lt;br /&gt;
|A所在位置&lt;br /&gt;
|特殊&lt;br /&gt;
|rowspan=34|　&lt;br /&gt;
|B物品&lt;br /&gt;
|B所在位置&lt;br /&gt;
|特殊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01&lt;br /&gt;
|無名的魔導劍&lt;br /&gt;
|序幕右側&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03&lt;br /&gt;
|影之紋身&lt;br /&gt;
|A列車城&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|魔神的大金鎚&lt;br /&gt;
|水文中心書庫&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04&lt;br /&gt;
|小紅帽的頭巾&lt;br /&gt;
|A列車城地下車場&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|猶大 - the Betrayer&lt;br /&gt;
|夢靨入口&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05&lt;br /&gt;
|海克力士之矢&lt;br /&gt;
|布丁森林後段&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06&lt;br /&gt;
|七色魔法師的人偶線&lt;br /&gt;
|脫殼城&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|捆仙索&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07&lt;br /&gt;
|死出羽衣&lt;br /&gt;
|X體世界第三重&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|無名神社的巫女服&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08&lt;br /&gt;
|阿格斯戰士之盾&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|貓的長靴子&lt;br /&gt;
|水文中心書庫&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09&lt;br /&gt;
|小麥裝備全套&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|斬艦刀&lt;br /&gt;
|無名王之墓&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|濕婆神三位一體&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|鋼肉爆體&lt;br /&gt;
|大冰原&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|多重魔導裝甲&lt;br /&gt;
|大冰原&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|神駿(Sleipnir)蹄鐵&lt;br /&gt;
|去死團熊貓號&lt;br /&gt;
|Seal&lt;br /&gt;
|聖痕&lt;br /&gt;
|冰原-有炮的地方&lt;br /&gt;
|Seal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|冰之元素石x5&amp;lt;br /&amp;gt;冰晶的皇后x2&lt;br /&gt;
|大冰原&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|理力之杖&lt;br /&gt;
|X體世界第三重&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|變身腰帶&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|天槍 - Gungnir&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|聖槍 - Longinus&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|戰男的下面&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|大娘的肉包&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|十二單衣&lt;br /&gt;
|去死團絕冬城基地&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|白銀全身盔&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|庫巴的小鐵鎚&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|鐵拳對鋼拳&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|迷宮之斧 - Labrys&lt;br /&gt;
|空之迴廊&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|方天畫戟&lt;br /&gt;
|空之迴廊&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|火之元素石x3&lt;br /&gt;
|炎之道&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|火焰的國王&lt;br /&gt;
|炎之道&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|蓋亞的城堡、地之元素石&lt;br /&gt;
|去死團熊貓號&lt;br /&gt;
|Skey&lt;br /&gt;
|火焰的國王、火之元素石&lt;br /&gt;
|去死團熊貓號&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|百合旅人的帽子&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|直江兼續之頭盔&lt;br /&gt;
|夢靨&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|生命之棍 - Dagdha&lt;br /&gt;
|筆戰城&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|大D劍&lt;br /&gt;
|夢靨&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|鋼肉爆體&lt;br /&gt;
|小木屋2樓&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|強尼巨根&lt;br /&gt;
|小木屋5樓&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|女神之弓 - Artemis&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|太陽神阿波羅之弓&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|紅蓮之巫女服 - 朱雀&lt;br /&gt;
|火山&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|千層皮&lt;br /&gt;
|裡‧地下冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|雷神之槌 - Mjollnir&lt;br /&gt;
|定軍山&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|深邃之鎧 - 玄武&lt;br /&gt;
|水龍區域&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|蒼雷之甲冑 - 青龍&lt;br /&gt;
|風之迴廊&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|威猛之道袍 - 白虎&lt;br /&gt;
|地龍之道&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|有什麼關係嘛～&lt;br /&gt;
|少女密室&lt;br /&gt;
|Seal&lt;br /&gt;
|★三角帽子&lt;br /&gt;
|小木屋2樓&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Kanon-AIR-CLANNAD&lt;br /&gt;
|玫瑰館&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|源氏護手&lt;br /&gt;
|玫瑰館(現代)&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|源氏之盾&lt;br /&gt;
|玫瑰館(現代)&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|源氏鎧甲&lt;br /&gt;
|玫瑰館(現代)&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|不破之鎧&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5100</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5100"/>
		<updated>2005-05-31T16:37:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200505]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/6/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:37, 1 Jun 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
換月一推 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG:200505&amp;diff=5310</id>
		<title>Talk:ChatRPG:200505</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG:200505&amp;diff=5310"/>
		<updated>2005-05-31T16:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相本好啊，打雞排老闆時幫助很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:16, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
超倦怠中... 機娘事件作一半...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:27, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
倉庫番解法需要很多個圖吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺不太好做&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:49, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
圖+線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致上而言是有幾個move就得弄幾次, 不過可以稍微減少一些..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:12, 25 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天一直登入不了巴哈姆特，好痛苦.......&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
各位加油啊(搖旗吶喊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 18:39, 28 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
進度測試中..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:47, 30 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有很新的要來捉啊. 事件十六完成.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5099</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5099"/>
		<updated>2005-05-31T16:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 備份 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200505]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相本好啊，打雞排老闆時幫助很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:16, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
超倦怠中... 機娘事件作一半...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:27, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
倉庫番解法需要很多個圖吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺不太好做&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:49, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
圖+線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致上而言是有幾個move就得弄幾次, 不過可以稍微減少一些..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:12, 25 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天一直登入不了巴哈姆特，好痛苦.......&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
各位加油啊(搖旗吶喊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 18:39, 28 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
進度測試中..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:47, 30 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有很新的要來捉啊. 事件十六完成.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5098</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5098"/>
		<updated>2005-05-31T16:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 備份 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200505]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相本好啊，打雞排老闆時幫助很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:16, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
超倦怠中... 機娘事件作一半...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:27, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
倉庫番解法需要很多個圖吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺不太好做&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:49, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
圖+線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致上而言是有幾個move就得弄幾次, 不過可以稍微減少一些..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:12, 25 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天一直登入不了巴哈姆特，好痛苦.......&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
各位加油啊(搖旗吶喊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 18:39, 28 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
進度測試中..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:47, 30 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有很新的要來捉啊. 事件十六完成.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5095</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5095"/>
		<updated>2005-05-28T10:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/25 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相本好啊，打雞排老闆時幫助很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:16, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
超倦怠中... 機娘事件作一半...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:27, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
倉庫番解法需要很多個圖吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺不太好做&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:49, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
圖+線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致上而言是有幾個move就得弄幾次, 不過可以稍微減少一些..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:12, 25 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天一直登入不了巴哈姆特，好痛苦.......&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
各位加油啊(搖旗吶喊)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 18:39, 28 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
進度測試中..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5083</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5083"/>
		<updated>2005-05-24T15:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/24 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相本好啊，打雞排老闆時幫助很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:16, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
超倦怠中... 機娘事件作一半...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:27, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
倉庫番解法需要很多個圖吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺不太好做&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:49, 24 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
圖+線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大致上而言是有幾個move就得弄幾次, 不過可以稍微減少一些..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5075</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5075"/>
		<updated>2005-05-23T15:07:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/23 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:57, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
相本好啊，打雞排老闆時幫助很大&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:07, 23 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當初我真的是靠方格紙畫出路線的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也考慮把倉庫番後面兩題的解法丟上來, 不過...暫時先算了 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5071</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5071"/>
		<updated>2005-05-22T14:25:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/20 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:49, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家是可以開出來的，Ｒ姐有在板上說過&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
只是方法不知道而已&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
期待在火山與少女的相遇&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姐啊，Ｒ姐，您在哪啊？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 11:06, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他不在喔, 有什麼事情嘛?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 18:00, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那請幫我轉告她，【ES】向她問使用某Ｋ等四人的方法，謝謝了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:16, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
他說, 那是某個版本裡面的東西. 現在要用的話只能求助修改器.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:22, 20 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
就算不能用也想知道，聽一聽我也高興&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:05, 21 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
正式版本會有短劇本可以用啦... 大概.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:25, 22 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
難得更新了[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3&amp;amp;page=2 相簿], 剛好也換頁哩..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5059</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5059"/>
		<updated>2005-05-19T11:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/18 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:57, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，奇怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 20:57, 18 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
因為沒人知道啊...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:58, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
聽說Wini叔叔有試出來過，另外也沒什麼人問Ｒ姊啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:29, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我是用作弊修改法弄出魔王隊來的。（羞）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 17:18, 19 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好想用某Ｋ他們四個啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
重斧戰士群的&amp;quot;召喚隊長大人&amp;quot;是怎麼一回事？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有本遊戲中的&amp;quot;糟糕&amp;quot;二字是不是有特別意涵？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:28, 19 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
糟糕的意義? 請參照洽特...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外我只有在玩某個測試用的小玩具時有看到招喚魔王隊的選項..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般玩家能不能開出來, 只能問r姊啦..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5045</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5045"/>
		<updated>2005-05-17T18:37:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/18 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:50, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 02:37, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還是帶著Lilith跑看看好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這能力調節的彈性似乎頗有趣...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
啊啊又要保持多筆紀錄了..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5044</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5044"/>
		<updated>2005-05-17T18:25:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/18 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:50, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第三次 ....打飛Lilith, 這次因為有清掉旁邊的關係吧 該抓的都抓回來了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第四次就是輸看看囉..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5043</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5043"/>
		<updated>2005-05-17T18:21:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/18 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:50, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二次 打飛阿寶路線 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大體上好像差不多沒事 ._.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附帶, 回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5042</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5042"/>
		<updated>2005-05-17T18:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/18 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:50, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到時鐘塔 這設計真有趣啊...會有其他Event嗎(思考)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5041</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5041"/>
		<updated>2005-05-17T17:47:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/17 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:18, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大更新. 1. 事件四五六完全完成, 有三種結局四種發展. 2. 增加傳送點用事件, 在洽特村, 看不到請關開關 690. 3. 正義兔耳蓮子完成. 請讓他在第一個以外的位址, HP低於 1/10, 掛上兔耳裝備, 約有一定機率變身. 請看一下變身後是否會動到原本的數值. 4. 另外, 交叉點地上房子可以進去了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:40, 14 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感覺離完成不遠了，兩位加油啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/15 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要忘了 wini啊. 不過倦怠症中, 剩下事件要做嗎, 還是收尾了... 思考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:53, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;請假裝我不在吧，別人委託的文件不趕出來我就要流離失所，家徒四壁，眾叛親離了。（汗）雖然從年初就答應你要好好玩一遍的，看來似乎是暫時沒辦法了呀～畢竟玩洽阿花的時間實在太多了，一玩下去想脫身也很難，所以做個輕量版的洽阿吧。（誤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:02, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哈哈，Wini叔叔很少出現，我真的以為您沒有在看這個版呢&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:11, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感受到大宇宙的呼喊時會自動出現是我的特技之一。（沒這回事）不過我大概一週看一次吧，最近時間感有點不可靠，也許是一個月，也許是每天都有看，總之每隔一段時間會看一下這一頁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:15, 15 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到，打完妹斗來解Legend of chat好了，還是要打冰女王呢，傷腦筋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:53, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
自由亂逛吧. 不過看來妹斗太容易破解了啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 05:59, 16 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為我打的贏，所以太容易破解      這是什麼邏輯啊 囧rz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:45, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
非主線困難, 主線簡單, 這是大原則. 妹斗幾乎大家都挑戰, 所以做難一點. 畢竟沒有限時間, 也不一定要拿.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:50, 17 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
上次提到跟隱藏的四角色有關的怪物是？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這麼大的隱藏要素版上竟然沒人好好地問，怪！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:47, 18 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
館 第一次測試結束, 被阿寶打飛路線&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後打飛Lilith, GameOver&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我弄到補切耶....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5023</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5023"/>
		<updated>2005-05-14T05:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/13 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五問題不是早就修好了? 要再回去問話才有啊. 那個祇是看看而已蠻可愛的. 憐應該不會動吧, 沒有要再加角的話.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:36, 14 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
咦咦咦咦??? &amp;lt;O&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
算了 這個回頭用新紀錄測..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5021</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5021"/>
		<updated>2005-05-13T05:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/13 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:34, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是說憐的人偶. 道具差老五沒什麼要改的吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:12, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
帶個人回家之後沒其他事情發生就這樣放著? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
憐的Figure就真的很難找哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然我個人也滿想讓小憐變成正式角色啦... :p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5019</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5019"/>
		<updated>2005-05-12T17:29:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/12 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:44, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看見你好像有兩個以為是盒蛋那一類的想買一個的, 看來沒辦法. 另外做了 &amp;quot;很大&amp;quot;的改變, 明天之後麻煩你了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:15, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前事件 456完成, 該來考慮接下來作哪一個方向了. 1. 機娘羅祿誕生(沒圖...) 2. 砂糖出局一日目(不怎麼想做) 3. 結局(很累) 4. 隱藏迷宮(更累) 5. 處理道具的公用事件(很煩) 6. 分隊公用事件(也很煩) 7. OMAKE回憶小屋(這多少有趣一點) 8. 補完城鎮(隨便做做) 先做什麼呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:29, 13 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
軍武娘? 現在那個很難找, 要不然就是貴到想翻桌...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
完成的部分我這週末有空的話就來跑看看吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後接下來的方向嘛... 道具家族老五一票! (耶?)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你自己吧...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5014</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=5014"/>
		<updated>2005-05-12T06:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/12 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 14:06, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不要緊我也還沒更新.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:07, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 一週以來訓練的成果]，&lt;br /&gt;
竟然有方法可以用Ｋ，囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年我打贏夢魘，看到可以用敵人口水都快流出來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪的Ｋ還沒打，還來得及把他拉來用嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Legend Of Chat 的事件，小龜去找學姊有什麼特別用處嗎？ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有發生事件，但我好像沒拿到什麼拼圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:34, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好驚人的養育法, 連邱佛都滿了, 真是愛充足. 可以用的隱藏角色是: 某 K, 單蛋人, 野良貓, 憐(一代)... 至於小龜的拼圖, 故事還有後半, 想想看吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
當然啦，這可是我答應您的，把全部人都練滿嘛。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿到那些腳色，如果是敵人的話，是不是不能先打他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
好像是得用小龜跟重病的學姊講話，可惡，我沒紀錄就關掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:00, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
來練 NPC吧. 那些角色和打倒是沒關係的. 學姊的話可以繼續.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:01, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差裡面的那個貼圖板的那個憐模型, 哪裡來的啊, 蠻可愛的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/12 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:17, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實也只有他們七個50級，我是在特殊的機運之下達成的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他人都還只是接近40級，新拿的喔普和GW連30級都還不到，暫時沒空練NPC&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(我昨天以為這是跟隱藏角色有關的提示，去勇者中心試00到99編號的NPC，結果....)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現自己太愛聯想了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 14:58, 12 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
愛聯想是好事情 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了, 高級GWar不會讓你失望的...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外回覆r姐, 那個小憐Figure是BFPS2版MegaBox的特典這樣..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老實說我不是很滿意..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4999</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4999"/>
		<updated>2005-05-11T04:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/10 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/8 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 08:06, 8 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
板上好像有人已經提供空間了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近我都在閉關練功，再過個兩三天就有成果&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/10 ==&lt;br /&gt;
*[[User:163.28.112.100|163.28.112.100]] 01:31, 10 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大概事件六隨便的作過去了. 現在修一下莉莉絲的能力就算完成吧. 之候補一下主事件結局, 其他竟量做應該就可以當正式版登場了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/11 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:05, 11 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
尚未測試... orz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4981</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4981"/>
		<updated>2005-05-07T13:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 備份 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當此頁面太多資料時，大約積了一個月的留言時，請移到此區存放以策安全。（而且這樣讀取也比較快）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Talk:ChatRPG:200504]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
單純用來發問跟回答的地方。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:43, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的回答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
再請問0500版除了之前的下載點還有別的方式可下載嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據可靠消息，2cha因為裡版問題被檢舉而關閉&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以RTPe和0500暫時沒有辦法下載&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 21:53, 7 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
沒有, 基本上這邊只支援新版本... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
舊版本有許多bug, 有新版的狀態下不要使用比較好&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
RTPe如果有需要的話 我那邊是可以支援配布啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4973</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4973"/>
		<updated>2005-05-06T05:07:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子；第二個50出現，熊姊，但其他人就還早了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/6 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:07, 6 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是所有落單的敵人都一定有角色可以向他們學習技能嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如偉哉！華盛頓君！或蜘蛛這類的武器，是不是只有40多級的重斧戰士和鬼蜘蛛會掉，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他30多級或MAX的也會掉嗎？(哪種機率最高？)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 13:07, 6 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
能學的喔噗通常會提&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後等級不同敵人掉的東西會不同 不過一個等級只會掉一種, 機率等等有差異&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於差多少只有原作rsd知道而已吧... 我懶得查(笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4968</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4968"/>
		<updated>2005-05-04T11:40:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:24, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您怎麼知道我的洽特子不在隊長位置&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:40, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
直覺&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第二輪初期的時候有可能, 但是到接觸裡世界之後比較不容易擺上來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4966</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4966"/>
		<updated>2005-05-04T11:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/4 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/4 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 16:09, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天考完試，打重斧戰士打到偉哉！華盛頓君！，感覺跟中樂透一樣&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一個50級出現，洽特子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:17, 4 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這種本來就是機率問題呀啊啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過說到洽特子, 還是要到隊長位置才會發揮最大效果吧...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4962</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4962"/>
		<updated>2005-05-03T15:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:13, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/index.htm 超連結在此]，果然是第二個方式比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我聽到風花雪月妹斗組，就找NPC來和她們對話，但完全沒差 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是販賣部的說校長不在，可是校長不就在隔壁嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有有關於學姊的部分，不是風花雪月他們？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
甚至聽到窗戶要擦乾淨，就調查所有的窗戶..........徒勞無功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您是想叫我用裡世界切換至表世界嗎？我找不到鏡子啊&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
zeus12230←這位是脫衣魔嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:43, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
地圖問題修正. 巫女學校和女僕學校各有一個校長.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:43, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你的方向對了, 只差你還沒看到或是還沒想到而已 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後我建議你圖可以貼在[返信]裡面... 這樣可以接在同樣的內容上 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 脫衣魔是zeus沒錯 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4953</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4953"/>
		<updated>2005-05-03T11:05:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/3 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:33, 3 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果拍下來後要怎麼上傳？  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
去了糟糕王之城後唯一想的到的就是和運動會有關&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又發現了另一個可能是Bug的地方，不過都不太嚴重&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
道具差也祝我考試順利嘛&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:05, 3 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
好吧那先祝你順利 :p &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Upload的方法, 既然你現在註冊了, 有沒有看到左側 [http://andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php/Special:Upload Upload File]?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊可以上傳, 或者是我這邊有架設[http://maelstrom.twbbs.org/imgboard/ 貼圖板], 這兩邊都可以讓你上傳檔案, 後者比較簡單&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
之後內文就用 [網址 連結名稱] 的方式做出超連結, 網址是你圖片所在的位置, 連結名稱是名字, 可以參考我上面Upload File和貼圖板的做法來做出連結&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
試試看吧... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後你想的方向錯了 (笑) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
提示二: 你進去第一個看到的是妹斗還是巫女呢?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4948</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4948"/>
		<updated>2005-05-02T15:33:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 19:47, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ｒ姊您太謙虛了，真正的文豪就算用鉛筆也能寫出曠世傑作，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個遊戲好不好玩，我想不是看技術的新舊或投入的資本，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而是作者們的巧思，我在這款遊戲中時常會心一笑，這點是其他遊戲所做不到的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
能拼出夏侯淵完全是倚靠郁雲大，自己解謎方面的敏感度還不夠&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也有很強烈的蒐集癖，不過能力不足，已錯過不少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
脫衣魔是哪位，跟我一樣有蒐集癖嗎？蠻想認識的，道具差改天能幫我介紹嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五真難找，昨天地毯式搜查，還是沒找到(但發現疑似Bug)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器中附註&amp;quot;命&amp;quot;不知是什麼意思？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雷希是055X版才有吧，昨天試著去收，但找不到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
明天就要考試了，祝我好運吧(這次真的只能靠運氣了)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:29, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug是? 命的意思是命中修正不受敵方速度影響. 一般來講速度快的角色會比較難打中, 但是這種武器不受這種修正, 即使玩家速度 1對上速度 999也不至於總是打不中. 祝考試順利.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 22:34, 2 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
疑似Bug(不確定)是：無名王墓的小木屋，左右皆有兩格，可以走進去(但會露個人頭出來)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
蠻難解釋的，總之就是不該能走進去的地方，卻進的去&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:33, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
ES你丟個Screenshot吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於脫衣魔, 你在洽R討論串應該看過, z開頭id有點長的的那位就是 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看你找的那麼辛苦, 給你一個提示好了..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
#依照目前設定, 地毯搜索還找不到的東西, 往往要另尋他法... 你當初是怎麼到庫索城東邊的?&lt;br /&gt;
#裡世界相對應的地方是..? 注意那裡面學員的對話, 看起來很普通卻是關鍵, 如果還沒解開明天再多一點提示 (笑)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:nakama&amp;diff=6019</id>
		<title>ChatRPG:nakama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:nakama&amp;diff=6019"/>
		<updated>2005-05-01T17:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 黑蓮 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 伙伴加入法（不含角色簡介） =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
預定要在情報解禁後，加入各角色相關事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主要劇情角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劇情中會需要某些角色才能繼續進行下去，不過女武神跟忠姊是一定會出現在各個事件中的，所以就算不編進七人小隊中也還是會有他們的事件的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是，有些事件一定要把某人編進前四位戰鬥角色之中才會發生，請留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外帶頭的隊長也會影響到事件的發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 洽特君 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：只有在遊戲序章時才會出現的悲情角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 洽特子 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：只有在遊戲序章時才會出現的悲情角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 女武神 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：[[ChatRPG:event#【事件一『貫通夢靨之劍』】|【事件一】]]結束後，馬上就能使用的角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：很有份量，戰鬥一開始回復全體隊員少許HP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 忠姊 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：[[ChatRPG:event#【事件一『貫通夢靨之劍』】|【事件一】]]結束後，馬上就能使用的角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：嬌羞～驚為天人，戰鬥一開始回復全體隊員少許MP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 沙羅叔叔 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：超兄貴城，先在洽特村中洽特夫與洽特美的家中的地下室跟他對話，接著到超兄貴城，努力的進進出出吧，切換畫面時會有一定機率出現在某處。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不動如山，迷宮戰鬥中防禦自動上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 熊姊 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：布丁森林，在某處，要花點心思找。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：侵略如火，迷宮戰鬥中武力自動上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鳥王 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：A車站，[[ChatRPG:event#【事件十八『停駛的Ａ列車』】|【事件十八】]]結束後會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：磨練之心，迷宮戰鬥容易遇到罕見的敵人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 亞爾凱蕯 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：絕冬城，[[ChatRPG:event#【事件二十二『戰鬥員募集中』】|【事件二十二】]]中會加入，請回車站將她編到隊長的位置以便進行往後的相關事件。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：（覺醒後）假面變身，特定HP下，以一定機率發動必殺技，這個動作將不計算在角色行動當中。家中二樓的日記可以查詢目前狀況，範圍越廣，可發動的HP間距越寬，比率越高，發動機率就會上升。隨著事件的變化，這個能力還會提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 邱狒 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：無名王之墓，[[ChatRPG:event#【事件二十四『戰鬥員募集中（終）』】|【事件二十四】]]的結尾，若能打倒事件最後的魔王，他便會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：爸爸化，對魔王戰一開始 MP 全滿， HP 一半以下變身。變為物理攻擊的強者，機油父。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 小龜 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：極光冰原，[[ChatRPG:event#【事件七『融化冰河之焰』】|【事件七】]]時會暫時加入，在結束之後才會正式加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：小龜流愛之聖槍～雪解，迷宮戰鬥中以一定機率直接打倒敵人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== keade ===&lt;br /&gt;
# 加入法：脫殼城，[[ChatRPG:event#【事件九『天命所選擇者』】|【事件九】]]之後會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：炎群轉生，迷宮戰鬥開始前回復自己部分MP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 砂糖 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：魔法都市，在可看得到不沉的夕陽之處，進入時會隨機發生事件，要帶一定數量的某樣道具才有辦法拉她入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：超午睡！，戰鬥一開始回復全體隊員所有不良狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑蓮 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：七日城，[[ChatRPG:event#【事件十五『Locked Girl~ 少女密室』】|【事件十五】]]中會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：王者的榮耀，裝備冠軍腰帶進入戰鬥時，所有能力上升，附加迴避上升，開場時 HP 、 MP 全回復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GWar ===&lt;br /&gt;
# 加入法：南十字星&lt;br /&gt;
# 隊長技能：UnKnown&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吳叔 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：不明。絕冬城、筆戰城、魔法都市，這三個地方有提示倒是。 (相機... 照片...)&lt;br /&gt;
# 隊長技能：疾如風: 戰鬥中速度上升.&lt;br /&gt;
# 特技: 讓拍到照片的機率上升.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歐普 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：交叉點地上. 交談.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：點石成金, 迷宮戰鬥後獲得金錢上升.&lt;br /&gt;
# 特技: 加入時專用裝備的卡片會隨戰鬥內容變換能力.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 巴哈母特 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：事件十三完結.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：挑戰者徵求中, 迷宮戰鬥後得到經驗值上升.&lt;br /&gt;
# 特技: 搭配專用裝備本身所的經驗值會再度額外增加.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 愛爾羅格 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：事件五.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：姊妹之絆~天(地)之卷, 兩者在隊內時, 會相互支援(?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 葛蘿麗亞 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：事件六.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：姊妹之絆~天(地)之卷, 兩者在隊內時, 會相互支援(?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC 只要讓他加入過一次後，就可以在絕冬城的勇者公會分會利用 NPC 編輯功能，花錢讓他們重新加入，所以請一定要拉他們入隊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順帶一提，某些 NPC 角色其實是有事件的，所以還是請一定要拉他們入隊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01 妹斗(侍) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：X體世界，在第六重天的某處守護著寶箱，只要別打倒她們，就可以隨時拉她們的其中之一人入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02 yoco(突) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：X體世界，在[[ChatRPG:event#【事件九『天命所選擇者』】|【事件九】]]中，當到達 X體世界第十六重天（好像）的時候可以讓他入隊，選項請別選錯呀。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
# 本事件出現限定！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03 閃亮三姊妹(閃) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：A車站，[[ChatRPG:event#【事件十八『停駛的Ａ列車』】|【事件十八】]]結束後，可在某處找到她們，並拉她們其中之一人入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 04 踢牙老奶奶(牙) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：終冬城，[[ChatRPG:event#【事件二十二『戰鬥員募集中』】|【事件二十二】]]發生後，在某處可找到她，打倒她後可拉她入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
# 本事件出現限定！&lt;br /&gt;
# 某處之提示：煙囪密道不是只有第一條~&lt;br /&gt;
# 某位男性帶隊的話會有特殊事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 05 公(公) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：絕冬城，只要開啟了 NPC 編輯功能的話就會送這位角色了。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 06 Z+(商) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：七日城，向他買完東西後，可花 999 元的代價拉他入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 07 南宮博士(勃) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：魔法都市，博士最愛從後面來了。（啥？？！）&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 08 ？？？(？？？) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：情報未解禁。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：情報未解禁。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:nakama&amp;diff=4941</id>
		<title>ChatRPG:nakama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:nakama&amp;diff=4941"/>
		<updated>2005-05-01T17:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 葛蘿麗亞&amp;amp;愛爾羅格 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 伙伴加入法（不含角色簡介） =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
預定要在情報解禁後，加入各角色相關事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主要劇情角色 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劇情中會需要某些角色才能繼續進行下去，不過女武神跟忠姊是一定會出現在各個事件中的，所以就算不編進七人小隊中也還是會有他們的事件的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只是，有些事件一定要把某人編進前四位戰鬥角色之中才會發生，請留意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外帶頭的隊長也會影響到事件的發展。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 洽特君 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：只有在遊戲序章時才會出現的悲情角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 洽特子 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：只有在遊戲序章時才會出現的悲情角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 女武神 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：[[ChatRPG:event#【事件一『貫通夢靨之劍』】|【事件一】]]結束後，馬上就能使用的角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：很有份量，戰鬥一開始回復全體隊員少許HP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 忠姊 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：[[ChatRPG:event#【事件一『貫通夢靨之劍』】|【事件一】]]結束後，馬上就能使用的角色。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：嬌羞～驚為天人，戰鬥一開始回復全體隊員少許MP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 沙羅叔叔 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：超兄貴城，先在洽特村中洽特夫與洽特美的家中的地下室跟他對話，接著到超兄貴城，努力的進進出出吧，切換畫面時會有一定機率出現在某處。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不動如山，迷宮戰鬥中防禦自動上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 熊姊 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：布丁森林，在某處，要花點心思找。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：侵略如火，迷宮戰鬥中武力自動上升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 鳥王 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：A車站，[[ChatRPG:event#【事件十八『停駛的Ａ列車』】|【事件十八】]]結束後會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：磨練之心，迷宮戰鬥容易遇到罕見的敵人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 亞爾凱蕯 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：絕冬城，[[ChatRPG:event#【事件二十二『戰鬥員募集中』】|【事件二十二】]]中會加入，請回車站將她編到隊長的位置以便進行往後的相關事件。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：（覺醒後）假面變身，特定HP下，以一定機率發動必殺技，這個動作將不計算在角色行動當中。家中二樓的日記可以查詢目前狀況，範圍越廣，可發動的HP間距越寬，比率越高，發動機率就會上升。隨著事件的變化，這個能力還會提升。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 邱狒 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：無名王之墓，[[ChatRPG:event#【事件二十四『戰鬥員募集中（終）』】|【事件二十四】]]的結尾，若能打倒事件最後的魔王，他便會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：爸爸化，對魔王戰一開始 MP 全滿， HP 一半以下變身。變為物理攻擊的強者，機油父。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 小龜 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：極光冰原，[[ChatRPG:event#【事件七『融化冰河之焰』】|【事件七】]]時會暫時加入，在結束之後才會正式加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：小龜流愛之聖槍～雪解，迷宮戰鬥中以一定機率直接打倒敵人。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== keade ===&lt;br /&gt;
# 加入法：脫殼城，[[ChatRPG:event#【事件九『天命所選擇者』】|【事件九】]]之後會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：炎群轉生，迷宮戰鬥開始前回復自己部分MP。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 砂糖 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：魔法都市，在可看得到不沉的夕陽之處，進入時會隨機發生事件，要帶一定數量的某樣道具才有辦法拉她入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：超午睡！，戰鬥一開始回復全體隊員所有不良狀態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 黑蓮 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：七日城，[[ChatRPG:event#【事件十五『Locked Girl~ 少女密室』】|【事件十五】]]中會加入。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：王者的榮耀，裝備冠軍腰帶進入戰鬥時，所有能力上升，附加迴避上升，開場時 HP 、 MP 全回復。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 吳叔 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：不明。絕冬城、筆戰城、魔法都市，這三個地方有提示倒是。 (相機... 照片...)&lt;br /&gt;
# 隊長技能：疾如風: 戰鬥中速度上升.&lt;br /&gt;
# 特技: 讓拍到照片的機率上升.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 歐普 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：交叉點地上. 交談.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：點石成金, 迷宮戰鬥後獲得金錢上升.&lt;br /&gt;
# 特技: 加入時專用裝備的卡片會隨戰鬥內容變換能力.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 巴哈母特 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：事件十三完結.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：挑戰者徵求中, 迷宮戰鬥後得到經驗值上升.&lt;br /&gt;
# 特技: 搭配專用裝備本身所的經驗值會再度額外增加.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 愛爾羅格 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：事件五.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：姊妹之絆~天(地)之卷, 兩者在隊內時, 會相互支援(?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 葛蘿麗亞 ===&lt;br /&gt;
# 加入法：事件六.&lt;br /&gt;
# 隊長技能：姊妹之絆~天(地)之卷, 兩者在隊內時, 會相互支援(?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC 只要讓他加入過一次後，就可以在絕冬城的勇者公會分會利用 NPC 編輯功能，花錢讓他們重新加入，所以請一定要拉他們入隊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順帶一提，某些 NPC 角色其實是有事件的，所以還是請一定要拉他們入隊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 01 妹斗(侍) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：X體世界，在第六重天的某處守護著寶箱，只要別打倒她們，就可以隨時拉她們的其中之一人入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 02 yoco(突) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：X體世界，在[[ChatRPG:event#【事件九『天命所選擇者』】|【事件九】]]中，當到達 X體世界第十六重天（好像）的時候可以讓他入隊，選項請別選錯呀。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
# 本事件出現限定！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 03 閃亮三姊妹(閃) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：A車站，[[ChatRPG:event#【事件十八『停駛的Ａ列車』】|【事件十八】]]結束後，可在某處找到她們，並拉她們其中之一人入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 04 踢牙老奶奶(牙) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：終冬城，[[ChatRPG:event#【事件二十二『戰鬥員募集中』】|【事件二十二】]]發生後，在某處可找到她，打倒她後可拉她入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
# 本事件出現限定！&lt;br /&gt;
# 某處之提示：煙囪密道不是只有第一條~&lt;br /&gt;
# 某位男性帶隊的話會有特殊事件&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 05 公(公) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：絕冬城，只要開啟了 NPC 編輯功能的話就會送這位角色了。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 06 Z+(商) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：七日城，向他買完東西後，可花 999 元的代價拉他入隊。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 07 南宮博士(勃) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：魔法都市，博士最愛從後面來了。（啥？？！）&lt;br /&gt;
# 隊長技能：不明。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 08 ？？？(？？？) ===&lt;br /&gt;
# 加入法：情報未解禁。&lt;br /&gt;
# 隊長技能：情報未解禁。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:PerfectGuide_05&amp;diff=7406</id>
		<title>ChatRPG:PerfectGuide 05</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:PerfectGuide_05&amp;diff=7406"/>
		<updated>2005-05-01T17:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 夢靨-夢靨 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 夢靨-無回谷 =&lt;br /&gt;
# 使用「心之鑰」後，會到達此處。&lt;br /&gt;
# 砂糖帶隊可學到十二妹姬的唱歌技巧，另外打倒妹姬會掉卡片。&lt;br /&gt;
* 伙伴-串場用&lt;br /&gt;
*# 洽特夫&lt;br /&gt;
*# 洽特美&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 夢靨-夢靨 =&lt;br /&gt;
# 隨便走走就行了。&lt;br /&gt;
# 在夢靨降臨之處，也就是洽特村內，有一處神秘通道可走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 夢靨 =&lt;br /&gt;
# 結局一 - 打倒夢靨&lt;br /&gt;
# 第二輪 - 輪迴&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4942</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4942"/>
		<updated>2005-05-01T17:18:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/5/1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:33, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
實際上地板沒有動, 動的是整個視窗的位置. 想像一下拿一個框架看著外面風景, 並且左右移動的樣子. 所以地板沒有動, 動的是小熊和龍. 加速那邊應該是剛好碰到什麼事件同時發生蓋掉原有讓畫面繼續動的地方吧, 這有點難處理. 回顧房間那邊本來就是要驚喜的, 前面那本書有大概做點講解. 時鐘可以看看, 以後會加事件進去.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/1 ==&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:42, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一次用帳號發問，請問男爵角笛是什麼？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
拿刀馬尾正太受歡迎是因為，推廣8X日目時，有人說&amp;quot;妳沒拿到淵和雷希會後悔&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近在一個好練的地方努力，再過一陣子就會有50級的角色(非忠姊)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛才發現，道具七兄弟已經有一個錯過了，無名王之墓的老五&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我不應該那麼早破大山的憂鬱的........&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 12:59, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
勇者鬥惡龍四代裡面的道具, 可以招喚出馬車進行隊伍中成員編輯. 至於小淵基本上我是當介於正太和羅莉間來看, 這角色其實來自侍魂劍客異聞錄當中的吉野凜花. 這角色超可愛, 但是遊戲卻沒有紅起來很可惜. 道具七兄弟要是缺老五, 那和大山一點關係都沒有, 一定拿得到.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 13:55, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可惡啊，要是我目前有男爵角笛，那我就可以在一個月內把所有人練到50級&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據某位跟疑似您洽過的人說，您好像怕完整版出來沒人玩？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
應該不用擔心，玩的人只會增加，不會減少&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
老五非事件限定？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:32, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以迷宮中組隊遊戲難度會超大幅度的下降, 光是用人海戰術交換就可以過很多問題了, 或是有那種專門換入隊來回復的角色, 走迷宮用小龜, 打魔王用邱佛, 太固定了. 完整版出來和現在架構差距有限, 我自己已經感受到壓力. 這次有加入不同的地方, 但是大家依舊只是把舊的流程跑一遍, 漏掉許多地方(例如雷吸). 那其實就失去玩一個遊戲的新鮮感, 非常不好. 老五不用任何事件都可以找, 要點技巧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:【ES】|【ES】]] 21:56, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
大家照舊流程其實有部分的原因是不知道有新的人物吧，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而且以前花了很多的時間解謎，很自然的就會依樣畫葫蘆&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這款遊戲真的很好玩，我覺得是國產中最棒的了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
個人認為比所謂的經典，&amp;quot;仙劍奇俠傳&amp;quot;有過之而無不及&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您只要照著自己的步調和想法製作，相信大家都會喜歡的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不必急著在暑假前做完(好像真的不太可能)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:58, 1 May 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
首先感謝您的厚愛, 不過要是真的用到國產遊戲最棒的說法, 會讓我對台灣的遊戲業感到無比的擔憂. 因為這東西都是五六年前的技術, 而且也沒有投入多少資本, 我自己也不認為上得了檯面. 好遊戲, 是那種即使沒有在玩了, 還會在平淡日子想起來的一個朋友. 其實一開始這個東西就是很大的實驗而已, 不是我真正想要做的事情. 不過暑假大概會拿一個月來做吧, 如果還有時間...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/5/2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:18, 2 May 2005 (CST)&lt;br /&gt;
新資料或是路線可以引起興趣是沒錯..&lt;br /&gt;
但是誠如ES(終於知道要怎樣叫了)所說的, 解謎的方式或多或少都會被之前的經驗所影響&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這是一個很大的問題啊....&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人要跳脫原有的思想方式, 其實是很困難的, 例如說FF系列想要收集全要素, 需要花費多少的嘗試和失敗?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
雖然洽R還沒有這種規模, 但是那種影子是有的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
而我自己因為個人興趣現在分新進度和舊進度做雙測試, 也常常會忽略掉某些思考盲點 ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有些選項也是單行道, 對於沒有紀錄癖的人來說, 多少也是一種挫折, 有時候就算知道了也回不去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這也是為啥現在我還保留幾份紀錄的原因&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
ES也是少數拼出小淵的玩家吧... 和脫衣魔有得拼 不過算另外一種方向的? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4927</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4927"/>
		<updated>2005-04-30T14:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/30 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/30 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 03:06, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔普說話地方改了, 本來是他一定要前四人現在換成前七人就可以. 阿寶回憶 loop是你那邊檔案不夠新. 抉擇室應該不會有這問題啊, 走出畫面外應該都會可以動, 除非你開了什麼東西讓遊戲畫面停止下來, 像是開寶箱, 或是在裡面用男爵角笛, 或是戰鬥前後有事件發生. 總之請明天來更新, 加很多東西... 吧. 會動的走廊有趣嗎? 我是一邊暈一邊做的, 還有時鐘看了嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 07:15, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道可以收淵是因為我偷看遊戲資料夾的圖片，裡面所有的NPC都有一張圖，所以就知道她可以收&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過收淵的方法？我當然是乖乖的閱讀 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報 90日目&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
郁雲大點出了旅館老闆娘叫妙才，於是我馬不停蹄去引發事件，還在山頂找到她&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過後來發現那兩個選項都不會使他加入，於是就試著直接去筆戰東方&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天真是有意義的一天，除了收淵，還打了絕冬去死團，進入南十字星，收GW&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是找NPC，除了要花費特殊鑰匙的閃亮三姊妹還有打Ｋ前的Yoko，其他6個都找到了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外也把南十字星可通到的裡世界地區都逛了一遍，解決貓的報恩&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
已經申請帳號了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
道具差請去更新, 玫瑰館應該算是完成了, 只差寶箱和最後事件沒有做. 應該會到一個小房間看到一個連走三張地圖的就是終點, 另外在房間左上有直接放魔王讓你試試看. 請評論一下強弱. 後面那三個區域連續的關鍵是解謎的走位, 有點挑戰性喔. 今天忙了一天又髒又臭, 現在只想洗個澡來睡...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 22:54, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
了解&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那個會動的走廊是利用視點移動的技巧吧? XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bug的產生, 我能想到的事件可能就是高速跑鞋...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是回顧室那邊啟動開關之後能不能丟一個訊息的緩衝?..莫名其妙死了好幾次才發現 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
時鐘的話 還沒仔細調查..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;發文發一發就地震了...(晃晃)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4915</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4915"/>
		<updated>2005-04-29T17:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後阿保的回憶似乎是... 無限loop XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
哪今天的進度就先到這邊為止..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4914</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4914"/>
		<updated>2005-04-29T17:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 01:26, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
抉擇之室那邊如果玩家走出畫面還遇到戰鬥的話, 會讓畫面卡死不能移動?..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4913</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4913"/>
		<updated>2005-04-29T17:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個移動是走道我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又是新的巧思啊... 各大通道&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有即死判定 orz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4912</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4912"/>
		<updated>2005-04-29T16:58:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:45, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那邊為了要讓玩家聽完那段音樂啊. 後段你過了嗎? 記得有提示的啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:58, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
opiu一直在隊伍中 但是還是沒看到提示..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
然後事件五結束了, 地圖好大走好久然後研究敵人的反應花了一些時間 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事件六那個迷宮我頭會暈 orz &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4909</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4909"/>
		<updated>2005-04-29T16:25:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 00:04, 30 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
反正應該是不會再加角色, 就算加了憐也會轉成隱藏的 NPC然後可操控可換裝... 嗯, 和一般角色一樣只是不能換到後面, 不過還是一般不能叫就是. 但是應該不至於這樣做吧? 另外請明天來找新的測, 最近狠狠的在事件六做 &amp;quot;走位迷宮&amp;quot;, 想必是非常有殺傷力吧. 反正選擇了事件六, 就會感受到無比的挫折, 大概. 你說下樓的地方是? 還有, 您是關鍵人物, 我只是小小小小角. 捏到人是不至於吧?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:25, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五觸發前和阿保的對話, 會等黑幕變亮之後女武神才會走過去&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是總覺得好像慢了一些... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
...後段那些區域喔噗都還不會進行提示? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4904</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4904"/>
		<updated>2005-04-29T16:00:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 00:00, 30 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
事件五開頭前下樓梯的換幕似乎有點慢... 稍微啦&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剩下的是不是該另外找一區發文比較好, 我怕捏到人 XD &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4903</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4903"/>
		<updated>2005-04-29T15:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/29 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 22:00, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道可以申請帳號，只是因為太懶&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
週末應該會申請吧，目前就暫時叫我61.229.8.53吧(開玩笑的) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您的相簿我有看過喔，是在找到此網頁前我心靈最大的撫慰啊 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
裡面的憐應該是改出來的吧，好像是不能使用這個角色對吧 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說到此網頁和您的相簿，我就想到之前為了找洽R的攻略，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
用了3.40個搜尋引擎來找，只有這兩個網頁和洽R真正有相關 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以剛找到時才鋌而修改網頁內容&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/29 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:39, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這個 itemx就是遊戲中的道具差兄弟喔. 道具差是這個遊戲幕後偉大的測試人員與監督者, 也是真正的大老之一. 然後憐其實是可以用的, 只是我沒有開, 只在開給他特別版有, 要是遊戲有做新的一般角色就會替代掉了吧(大概). 另外, 生病要乖乖養病啊.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.14.81|61.229.14.81]] 20:50, 29 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
嗯，我知道他就是道具差大大&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說來慚愧，我是請&amp;quot;病假&amp;quot;在家&amp;quot;唸書&amp;quot;，身體倒沒有什麼問題，謝謝Ｒ姐的關心&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我今天收到夏侯淵，目前在打表世界的絕冬去死團，就快有勇者中心分部可以用了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過我現在不知道要如何從表世界的筆戰城回裡世界&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 23:41, 29 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
如果被替換掉其實我會很難過的(笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是不是應該等著寫其他劇本呢? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
趁現在想不到要幹啥, 來測試進度好哩...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過61你怎麼發現可以收到小淵的 :3 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
筆戰城表回不到裡, 另外從其他地方繞吧&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後, 我只是普通人 XD&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4893</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4893"/>
		<updated>2005-04-28T11:45:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/28 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 22:25, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
GW？熊姊403有特殊意義？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:45, 28 Apr 2005 (CST)&lt;br /&gt;
對了, 這位61.229君該怎麼稱呼...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊也是可以申請帳號的..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=User:Itemx&amp;diff=7372</id>
		<title>User:Itemx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=User:Itemx&amp;diff=7372"/>
		<updated>2005-04-28T11:40:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= About =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
普通的玩家，目前也正在被此遊戲殘虐中。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
遊戲中好像是個莫名其妙有兄弟的商人?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Work =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.wretch.cc/album/album.php?id=itemx&amp;amp;book=3 這邊]有一些遊戲中的抓圖...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
純粹是個人邊玩邊弄出來的，所以大致上沒啥說明，遇到了應該就知道了...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--[[User:Itemx|Itemx]] 02:47, 4 Feb 2005 (CST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=User_talk:Itemx&amp;diff=7371</id>
		<title>User talk:Itemx</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=User_talk:Itemx&amp;diff=7371"/>
		<updated>2005-04-28T11:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Note =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有事情留言給我可以丟在這下面.. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
至於我會不會回, ... God Knows &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4892</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4892"/>
		<updated>2005-04-28T11:38:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/4/28 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:52, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
巴哈母特的隊長技能: 全員取得 EXP上升. 喔普的: 全員取得金錢上升. 邱佛的魔力不算特別頂尖, 但是強在全部屬性都有. 目前打算讓他有最強的魔法抗性以及對水屬性攻擊的習得, 而忠姊的魔法耐性要拿掉. 邱佛本身賣點還是爸爸化, 等級三十過後對魔王戰會出現壓倒性優勢. 專屬防具應該也會調整一下讓他強化. 目前大概希望把他和黑蓮和沙羅帶起來, 至於前一版過強的亞爾還在想...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 21:06, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
比較一下 LV50魔法型角色的智力. 邱佛 370, 某少女 360, GW 489, keade 460, 巴哈母特 360, 特別一提, 忠姊其實只有 275, 比一些非魔法師角色還弱. 其中邱佛, GW, keade都是末期爆昇的類型, 而 GW比另兩人有利的地方在於可以拿杖. 另外比較一下非魔法型角色當中智力高的. 某槍手 375, 某個還不能用的電波女 345, 熊姊 403(對, 就是那個沒錯, 就是 403), 另外 NPC當中最高還是博士, 830... 是真的. 看到這裡應該會有個疑問, 一般角色最高是 GW嗎? 其實不對, 最高的是某個廢材的 500, 然後踢牙老奶奶其實也是這麼高, 比妹斗多 100.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 22:25, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
GW？熊姊403有特殊意義？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/28 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 07:27, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天請個病假在家唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是總覺得自己會受不了誘惑開始玩洽R&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
唉.我的無雙四打出左慈後就停了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
想當年三代猛將傳我可是拿到全武器、全道具&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在跟這遊戲一比，我連PS2都懶的開&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.8.53|61.229.8.53]] 08:15, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
God！討論區r姊一出現，文章變最近這幾天的30倍&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
莉莉絲果然設定成強的恐怖，簡直是神(考慮要不要用男角換中)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天光是看大家的發言就耗了我45分鐘&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真的要好好唸書了(才怪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 19:38, 28 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前測試進度偏慢 這點要自鞭一下&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最近幾個週末都不得安寧, 測試洽R的時間也就比較少了 這方面非常抱歉 (跪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這周日似乎比較空閒, 會不會再開呢... orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4675</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4675"/>
		<updated>2005-04-14T14:45:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 2005/04/13 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
[[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG&amp;diff=4620</id>
		<title>ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG&amp;diff=4620"/>
		<updated>2005-04-10T10:52:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 求助 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 主題說明 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
洽特阿批姬 ChatRPG 是作者 r 為了自我訓練而製作出的一款實驗性小品遊戲。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
本軟體是利用 RPG Maker 2000 做出來的「免費遊戲」，請連同 RTPe 這軟體一起散布。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
（註：本遊戲是整人遊戲，絕不是什麼好玩又正直的 RPG 。）&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 重要情報 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本情報&lt;br /&gt;
# 最新版本為 0551 ，請依 0550 - 0551 的順序更新上来。&lt;br /&gt;
# 請盡量不要拿 050x 或 04xx 版本的記錄來用， 050x 的雖然可用，但是會少掉很多事件。 04xx 則是更糟糕。&lt;br /&gt;
# 主程式與更新檔的下載點可以在[[ChatRPG:bug|這裡]]找到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其它訊息&lt;br /&gt;
# 請勿在非「繁/正體中文 Traditional Chinese」的作業環境下啟動本遊戲&lt;br /&gt;
# [[PushThread:ChatRPG|推廣頁]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:faq|常見問答]]&lt;br /&gt;
# [[PushThread:ChatRPG|推廣頁]]跟[[ChatRPG:rule|基本觀念講解]]需要友善列印的版本&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 攻略資料 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:rule|基本觀念講解]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:omoi|概念（地點）出現法]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:machi|城鎮&amp;amp;商店資料]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:event|事件詳解]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:nakama|伙伴加入法及相關情報]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:skill|技能詳解]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:card|卡片詳解]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:item|道具及裝備]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:boss|頭目攻略]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:map|地圖攻略]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:collection|收集要素攻略]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 完全攻略 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_01|主線-000-序章～A車站]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_02|主線-001a-CT國交戰]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_03|主線-001b-去死團]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_04|支線-002-進行夢靨事件前可執行之支線]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_05|主線-003-夢靨]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_06|主線-010-輪迴～夢靨]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:PerfectGuide_07|主線-100-裏世界入口～]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 感謝 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ChatRPG:neta|遊戲素材、題材來源收集處]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 臨時問題回報 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 測試員筆記&lt;br /&gt;
*# 開頭序章的小錯&lt;br /&gt;
*# 遊戲後半段三分之一尚未測試&lt;br /&gt;
*# 一些特殊角色專屬事件未測試&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:wrongword|錯字回報]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:bug|蟲蟲回報]]&lt;br /&gt;
# [[ChatRPG:seminar|研討會]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= YourLocation =&lt;br /&gt;
您的位置: [[Main Page|ACnowiki]] &amp;amp;gt;&amp;amp;gt; [[FUN|FUN]] &amp;amp;gt;&amp;amp;gt; ChatRPG&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:collection&amp;diff=4810</id>
		<title>ChatRPG:collection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:collection&amp;diff=4810"/>
		<updated>2005-04-05T12:35:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 雙子箱列表 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
= 密道 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 洽特村 - 酒店附近…（下略）&lt;br /&gt;
# A車站 - 從車站管理室那兒的右方守衛下去處，往右走到鏡子前，在其書櫃那兒有可鑽過去的密道。&lt;br /&gt;
# A車站 - 在打敗了閃亮三姊妹後，在紀念館處可以找到她們，在其右方鎧甲處有密道可走。&lt;br /&gt;
# A車站 - 服務台附近…（下略）&lt;br /&gt;
# 魔法都市 - 魔導研究所…（下略）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= A大陸荒原隨機遇敵發生事件 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本事件可重複觸發！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當在A大陸荒原遇上一隻LV05的不死兵時.....出現以下對話：&lt;br /&gt;
劍士的試煉, 徬徨劍士的試煉...&lt;br /&gt;
汝等冒險者有勇氣戰到最後一刻嗎?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對，各位，戰到最後一刻吧！&lt;br /&gt;
一開始請防禦拖時間，&lt;br /&gt;
之後在2、4、6、8回合，當回一開始各會出現LV15、LV25、LV35、LV45的不死兵，&lt;br /&gt;
只要不將敵人全滅事件都可以繼續。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當第十回合時........出現了一隻LVmax的不死兵&lt;br /&gt;
既然是LVmax，我們最愛的r姐當然不會勉強大家去清，在牠出現以後一口氣擊破其他的不死兵吧！！&lt;br /&gt;
擊破後會得到不死兵給予的神祕寶物喔&lt;br /&gt;
(在此先不透漏，以免影響遊戲樂趣。不過，是劍系武器)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 彈幕之道 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 洽特村死小孩之章(by gainx)&lt;br /&gt;
#* [http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/e/ee/Chatrpg_yarikomi_01.png 看圖] | [http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/e/ef/Chatrpg_yarikomi_02.png 安然脫身炫耀圖]&lt;br /&gt;
#* 請在村中旅館load後毫無延遲的由下方入口進去, 延下緣走至最右側&lt;br /&gt;
#* 接著往上四格往右, 在羅莉上方往上移動&lt;br /&gt;
#* 小心等第四行的慢速正太走回去, 立刻向上至頂&lt;br /&gt;
#* 等待0.5秒, 直接取得寶箱&lt;br /&gt;
#* 取得寶箱後, 往左兩格, 往下一格, 往左一格&lt;br /&gt;
#* 等待0.5秒, 往左兩格, 往下兩格, 到達安全區域&lt;br /&gt;
#* 接著看清楚左右兩側的羅莉與正太, 直接往下方出口前進&lt;br /&gt;
# A車站盜賊團之章&lt;br /&gt;
#* 因為太簡單了所以沒人寫…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 道具叉兄弟 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
見[[ChatRPG:event#【事件二十五『浪跡天涯的七兄弟』】|【事件二十五】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 雙子箱列表 =&lt;br /&gt;
感謝 john5568 (餃子) 提供&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
SKey = 需要特殊鑰匙&amp;lt;br&lt;br /&gt;
/&amp;gt;Seal = 需要解除封印&amp;lt;br&lt;br /&gt;
/&amp;gt;N/a = 不明或是無&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=1&lt;br /&gt;
|雙子箱編號&lt;br /&gt;
|A物品&lt;br /&gt;
|A所在位置&lt;br /&gt;
|特殊&lt;br /&gt;
|rowspan=34|　&lt;br /&gt;
|B物品&lt;br /&gt;
|B所在位置&lt;br /&gt;
|特殊&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|01&lt;br /&gt;
|鐵板&lt;br /&gt;
|序幕左側&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|02&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|03&lt;br /&gt;
|影之紋身&lt;br /&gt;
|A列車城&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|魔神的大金鎚&lt;br /&gt;
|水文中心書庫&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|04&lt;br /&gt;
|小紅帽的頭巾&lt;br /&gt;
|A列車城地下車場&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|猶大 - the Betrayer&lt;br /&gt;
|夢靨入口&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|05&lt;br /&gt;
|海克力士之矢&lt;br /&gt;
|布丁森林後段&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|06&lt;br /&gt;
|七色魔法師的人偶線&lt;br /&gt;
|脫殼城&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|捆仙索&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|07&lt;br /&gt;
|死出羽衣&lt;br /&gt;
|X體世界第三重&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|無名神社的巫女服&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|08&lt;br /&gt;
|阿格斯戰士之盾&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|貓的長靴子&lt;br /&gt;
|水文中心書庫&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|09&lt;br /&gt;
|小麥裝備全套&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|斬艦刀&lt;br /&gt;
|無名王之墓&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|濕婆神三位一體&lt;br /&gt;
|大冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|鋼肉爆體&lt;br /&gt;
|大冰原&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|多重魔導裝甲&lt;br /&gt;
|大冰原&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|神駿(Sleipnir)蹄鐵&lt;br /&gt;
|去死團熊貓號&lt;br /&gt;
|Seal&lt;br /&gt;
|聖痕&lt;br /&gt;
|冰原-有炮的地方&lt;br /&gt;
|Seal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|冰之元素石x5&amp;lt;br /&amp;gt;冰晶的皇后x2&lt;br /&gt;
|大冰原&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|理力之杖&lt;br /&gt;
|X體世界第三重&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|變身腰帶&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|天槍 - Gungnir&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|聖槍 - Longinus&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|戰男的下面&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|大娘的肉包&lt;br /&gt;
|X體世界第六重&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|十二單衣&lt;br /&gt;
|去死團絕冬城基地&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|白銀全身盔&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|庫巴的小鐵鎚&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|鐵拳對鋼拳&lt;br /&gt;
|去死團基地&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|迷宮之斧 - Labrys&lt;br /&gt;
|空之迴廊&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|方天畫戟&lt;br /&gt;
|空之迴廊&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|火之元素石x3&lt;br /&gt;
|炎之道&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|火焰的國王&lt;br /&gt;
|炎之道&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|蓋亞的城堡、地之元素石&lt;br /&gt;
|去死團熊貓號&lt;br /&gt;
|Skey&lt;br /&gt;
|火焰的國王、火之元素石&lt;br /&gt;
|去死團熊貓號&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|百合旅人的帽子&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|直江兼續之頭盔&lt;br /&gt;
|夢靨&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|生命之棍 - Dagdha&lt;br /&gt;
|筆戰城&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|大D劍&lt;br /&gt;
|夢靨&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|鋼肉爆體&lt;br /&gt;
|小木屋2樓&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|強尼巨根&lt;br /&gt;
|小木屋5樓&lt;br /&gt;
|SKey&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|女神之弓 - Artemis&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|太陽神阿波羅之弓&lt;br /&gt;
|幻影森林&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|紅蓮之巫女服 - 朱雀&lt;br /&gt;
|火山&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|千層皮&lt;br /&gt;
|裡‧地下冰河&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|27&lt;br /&gt;
|雷神之槌 - Mjollnir&lt;br /&gt;
|定軍山&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|深邃之鎧 - 玄武&lt;br /&gt;
|水龍區域&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|蒼雷之甲冑 - 青龍&lt;br /&gt;
|風之迴廊&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|威猛之道袍 - 白虎&lt;br /&gt;
|地龍之道&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|29&lt;br /&gt;
|有什麼關係嘛～&lt;br /&gt;
|少女密室&lt;br /&gt;
|Seal&lt;br /&gt;
|★三角帽子&lt;br /&gt;
|小木屋2樓&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|Kanon-AIR-CLANNAD&lt;br /&gt;
|玫瑰館&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|源氏護手&lt;br /&gt;
|玫瑰館(現代)&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|源氏之盾&lt;br /&gt;
|玫瑰館(現代)&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|源氏鎧甲&lt;br /&gt;
|玫瑰館(現代)&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|Unknown&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|N/a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:wrongword&amp;diff=4539</id>
		<title>ChatRPG:wrongword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:wrongword&amp;diff=4539"/>
		<updated>2005-03-30T15:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 洽特村 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 開始寫 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 以地點分 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 夢靨 ==&lt;br /&gt;
# 一開始洽特子解說防具中的&amp;quot;鞋:防止腳步受傷......&amp;quot; →腳部&lt;br /&gt;
# 洽特子:&amp;quot;什麼? 你問我怎摩做鐵板麵?.....&amp;quot; →麼&lt;br /&gt;
# 故事從那兩人被認命為三級勇者後...→任命 [http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/2/28/RW1.jpg From]&lt;br /&gt;
# 首輪: 夢魘塔中, 占星台後, 被守護者打敗後野良貓講的話:&lt;br /&gt;
#* 故事從那兩個人被「認」命成三級勇者後, 就已經和命運安排脫離了.&lt;br /&gt;
#* 任&lt;br /&gt;
# 說老實的，沒人認為這個應該寫作夢&amp;quot;魘&amp;quot;？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 洽特村 ==&lt;br /&gt;
# 洽特村人頭包子事件&amp;lt;br /&amp;gt;拍胸「脯」&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/a/a5/Chatrpg_01.jpg 圖片]&lt;br /&gt;
# 起始 - 道具叉和勇者隊伍說的話&amp;lt;br /&amp;gt;雖然你們當上特級勇者, 不過看起來看是通普通羅利控和..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 脫殼城 ==&lt;br /&gt;
# 從 A 車站傳送至脫殼城時，一到脫殼城卻是顯示「筆戰之城」的訊息，雖然那兒的確是脫殼城沒錯啦。&lt;br /&gt;
# 某k和愛皇在圖書館講話時某k說的 &amp;lt;br /&amp;gt; 我皇時間寶貴,「為」臣不便多加打擾 &amp;lt;br /&amp;gt; 應該是微，後面的都有打對&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 絕冬城 ==&lt;br /&gt;
# 絕冬城，便服版亞爾凱薩要加入前會說一些說明，「又是這種暗一下解決的模式啊」，有人覺得「暗一下」意思不夠明確，希望改成「暗一下畫面」之類的。&lt;br /&gt;
# 能力。雖是國二，但是臉和體型看起來都像|小學生&amp;lt;br /&amp;gt;對話欄把小學生卡掉了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 裡絕冬城 ==&lt;br /&gt;
# 礦坑旁邊小屋2F &amp;quot;聽過風花的傳說嗎/&amp;quot; / 應該為 ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 秘密基地 ==&lt;br /&gt;
# 大山任務過後得到的書，&amp;quot;魔導書 - 籠成&amp;quot; →龍成 (註: 是選書的地方錯誤，在物品欄的沒錯.)&lt;br /&gt;
# 基頭四掉落的武器，&amp;quot;意外的驚喜 - 榴連&amp;quot; →榴槤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 極光冰原 ==&lt;br /&gt;
# yoco部隊被全滅後, keade:&amp;quot;...戰爭救永不休止...&amp;quot; →就&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 亞太水文中心 ==&lt;br /&gt;
# 幫忙整理書櫃時, 那塊浪費時間的大石碑的記載&amp;quot;回復劑組合士敵人...&amp;quot; →是&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 魔法都市 ==&lt;br /&gt;
# 魔法都市 - 魔導研究所 &amp;lt;br /&amp;gt; 請把想要學&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;息&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;治療術的角色放在隊伍的前面.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 非地點的 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 選單或道具 ==&lt;br /&gt;
# 配件-耳塞的物品說明少了個&amp;quot;配&amp;quot;&lt;br /&gt;
# 道具-水之元素石的說明「水流元素的集合,可多次發動數次的四萬前驚濤駭浪.」這應該有漏字吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 戰鬥中 ==&lt;br /&gt;
# 某招式的台詞中有「蒲公英」的「蒲」寫錯成「埔」了&amp;lt;br /&amp;gt;[http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/7/7c/Chatrpg_02.jpg 圖片]&lt;br /&gt;
# 錯字&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;quot;xxx從新燃燒&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;重新?&amp;lt;br /&amp;gt;event 18敵人放的某招式（閃亮三姊妹親衛隊）&lt;br /&gt;
# 忍者LV18的盲目攻擊&amp;quot;...放出煙慕&amp;quot; →煙霧or煙幕?&amp;lt;br&lt;br /&gt;
/&amp;gt;[http://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/images/7/75/Temp.jpg 圖片]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 其它 ==&lt;br /&gt;
# 在戰男的店的購物選項, &amp;quot;主廚推薦 - 滿漢全席&amp;quot;說明為「戰男的料理, 會製作成&amp;quot;戰男的下面&amp;quot;」→下麵&amp;lt;br /&amp;gt;→這是蓄意的吧?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:event&amp;diff=4759</id>
		<title>ChatRPG:event</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=ChatRPG:event&amp;diff=4759"/>
		<updated>2005-03-03T12:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Itemx: /* 事件概分 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
= 事件概分 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[ChatRPG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
表示法：【事件】、『地點』、「重點」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 主線相關&lt;br /&gt;
#* 夢靨相關&lt;br /&gt;
## [[#【事件一『貫通夢靨之劍』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二『貫通正義之劍』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件十九『BR』】]]&lt;br /&gt;
#* 重要事件&lt;br /&gt;
## [[#【事件十八『停駛的A列車』】]]&lt;br /&gt;
#* C T 兩國交戰相關&lt;br /&gt;
## [[#【事件七『融化冰河之焰』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件八『皇帝的黃昏』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件九『天命所選擇者』】]]&lt;br /&gt;
#* 去死團相關&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十二『戰鬥員募集中』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十三『繼．戰鬥員募集中』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十四『戰鬥員募集中（終）』】]]&lt;br /&gt;
#* 那個傳說&lt;br /&gt;
## [[#【事件十二『Legend of Chat』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件十三『Legend of Bahamut』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件十四『？？？』】]]&lt;br /&gt;
# 獨立事件&lt;br /&gt;
## [[#【事件十『誓言』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件十一『R-TYPE』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件十五『Locked Girl~ 少女密室』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十『別離, 在此之後...』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十五『浪跡天涯的七兄弟』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十六『我的下麵最好吃』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十七『大山的憂鬱』】]]&lt;br /&gt;
## [[#【事件二十八『貓的報恩』】]]&lt;br /&gt;
# 情報未解禁之事件&lt;br /&gt;
## [[#【事件三『？？？』】]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 事件列表 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件一『貫通夢靨之劍』】 ===&lt;br /&gt;
# 初次遊戲時，於夢靨之間自動發生。&lt;br /&gt;
# 只要打倒夢靨就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二『貫通正義之劍』】 ===&lt;br /&gt;
# 【事件一】結束後，到『洽特村』總部二樓後自動發生&lt;br /&gt;
# 在打夢靨時，有「打倒他」跟「被他打倒」的分歧，兩邊都可以結束此事件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件三『？？？』】 ===&lt;br /&gt;
# 情報未解禁。&lt;br /&gt;
# 情報未解禁。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件七『融化冰河之焰』】 ===&lt;br /&gt;
# 到達『脫殼城』上方的宮殿處自動發生。&lt;br /&gt;
# 只要趕往極光冰原迷宮的最上面，拯救完 yoco 就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件八『皇帝的黃昏』】 ===&lt;br /&gt;
# 【事件七】結束後，到『亞太水文中心』接下書蟲大的委託， 當到達『脫殼城』拿到書本並離開後會發生。&lt;br /&gt;
# 在整理好『亞太水文中心』的圖書館 並打倒來犯的嘴炮眾後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件九『天命所選擇者』】 ===&lt;br /&gt;
# 【事件八】結束時自動發生。&lt;br /&gt;
# 在『 X體世界』最底層十八重天打敗某 K 就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
# PS. 必要情況下讓NPC加入可以降低不少難度&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十『誓言』】 ===&lt;br /&gt;
# 【事件九】結束後到『七日城』左上花圃處跟某人對話後發生。&lt;br /&gt;
# 當選舉結束後就會結束此一事件了。用女性當領隊拉起票來比較輕鬆… 這個差別待遇真是離譜呀…如果贏得超過一千五百票的話， 選擇和解的那幾個選項會得到比較不錯的結果。&lt;br /&gt;
# 與全部三十六人都對話過的話，會獲得一個很不錯的裝備喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十一『R-TYPE』】 ===&lt;br /&gt;
# 在『魔法都市』跟魔法研究所裡的守衛說過話後，再跟魔法研究所右邊那位大姊姊對話， 選「伸出援手」後，進入花園內後再跟她對話， 選「已經準備萬全」就會發生了。&lt;br /&gt;
# 打倒一千隻快鎗俠！然後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
# 敵方以量取勝，可以考慮多利用帶全體攻擊能力的武器配置。&lt;br /&gt;
# 聽說這些R-Type都是被視為遭遇戰...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十二『Legend of Chat』】 ===&lt;br /&gt;
# 在裏世界的『測試者荒地』跟裡面的某人對話後發生。&lt;br /&gt;
# 到以下地方找人後再回『測試者荒地』跟之前那個人對話會即可結束。&lt;br /&gt;
# （註：有角色專用事件）&lt;br /&gt;
# 要找的人材有以下幾人&lt;br /&gt;
## 一、學姊：豐年村（小龜有事件）&lt;br /&gt;
## 二、馬：巴哈母特神殿（需要一張「馬」的卡片）&lt;br /&gt;
## 三、長輩：等級之城最上層區域&lt;br /&gt;
## 四、一個好人：南十字星（需要女性帶隊）&lt;br /&gt;
## 五、強者我同學：庫索村（忠姊可學到招式）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十三『Legend of Bahamut』】 ===&lt;br /&gt;
# 在【事件十二】結束後，到『巴哈母特神殿』找團長對話後發生。&lt;br /&gt;
# 到以下地方打倒六龍後，再回到『巴哈母特神殿』找團長對話，接著打完巴哈母特即可結束。&lt;br /&gt;
## 火龍 - 炎多流火山&lt;br /&gt;
## 冰龍 - 南十字星&lt;br /&gt;
## 地龍 - 東方之道&lt;br /&gt;
## 水龍 - 金排球海峽&lt;br /&gt;
## 風龍 - BM城&lt;br /&gt;
## 雷龍 - 定軍山&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十四『？？？』】 ===&lt;br /&gt;
# 未測試。&lt;br /&gt;
# 未測試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十五『Locked Girl~ 少女密室』】 ===&lt;br /&gt;
# 【事件九】結束，並且可編隊人數滿七人之後，到『七日城』最上方的城堡中，右邊的商店走進去，有地下室可走，進去後再往右可看到一名賣雞排的人，身上帶點錢跟他閒聊一下吧。&lt;br /&gt;
# 走完迷宮打完王就過關了。&lt;br /&gt;
# （註：有角色專用事件）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十八『停駛的A列車』】 ===&lt;br /&gt;
# 進入『 A車站』最上面的往下樓梯，在某處地上撿到一張通告狀後發生。&lt;br /&gt;
# 到達『 A車站』紀念館最上層時，不論選哪項都行，戰鬥完後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件十九『BR』】 ===&lt;br /&gt;
# 使用了在【事件九】或【事件二十四】結束後得到的「心之錀」後會因劇情需要而發生。&lt;br /&gt;
# 在揭開布幕並打倒野良貓後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
# 此事件結束後會影響部分任務的執行, 請務必注意或是最後再攻略&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十『別離, 在此之後...』】 ===&lt;br /&gt;
# 在鏡中世界，進入『家』上面的『定軍山』，再走一下子，就會發生事件了。&lt;br /&gt;
# 這事件的解決方法有三種，一種是打倒她，一種是勸她成佛，一種是要到某處去找她的本尊。解決完後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十二『戰鬥員募集中』】 ===&lt;br /&gt;
# 進到絕冬城城內自動發生，然後請回到傳送點找亞爾凱蕯加入並讓她帶隊。&lt;br /&gt;
# 把『絕冬城』去死團地下基地最裡面的闇龍騎士和兵法師打倒後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十三『繼．戰鬥員募集中』】 ===&lt;br /&gt;
# 在【事件二十二】後，回到『庫索城』的亞爾凱薩宅後，因劇情需要而發生。&lt;br /&gt;
# 到達『庫索城』地下遺跡最底部，打完頭目，看完劇情後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十四『戰鬥員募集中（終）』】 ===&lt;br /&gt;
# 結束【事件二十三】後自動發生。&lt;br /&gt;
# 在『無名王之墓』的熊貓號基地最深部之中，與去死團首領對話完，看是要戰要怎樣都行，然後看完劇情後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十五『浪跡天涯的七兄弟』】 ===&lt;br /&gt;
# 【事件一】結束後自動發生。&lt;br /&gt;
# 各兄弟位置如下。&lt;br /&gt;
## 老大：一開始就出現了，在洽特村勇者公會一樓擺店。&lt;br /&gt;
## 老二：在『極光冰原』，不必急著跟他對話也無妨，建議花一萬元買福袋。&lt;br /&gt;
## 老三：在『亞太水文中心』，【事件八】中，整理書庫時出現限定。&lt;br /&gt;
## 老四：二輪之後可以找到，不在七日城裡面，非事件限定。需要開通大陸間隧道及造橋，然後才可以在某處找到他。&lt;br /&gt;
## 老五：聽說很久都沒有老五的消息了。據說在無名王之墓可以找到，不過到底在哪？（汗）&lt;br /&gt;
## 老六：在『A車站』，請慢慢找，對話中會直接推銷一些商品可以購買。&lt;br /&gt;
## 老么：在『庫索城』地下牢至遺跡之間的某處看似完全過不去的地方其實有隱藏通路可以「走」過去，請慢慢找。【事件二十三】出現限定。另外聽說下一次改版時會被放到另外一處的樣子。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十六『我的下麵最好吃』】 ===&lt;br /&gt;
# 在『筆戰城』的戰男店內跟戰男對話就會自動發生。&lt;br /&gt;
# 食了他的下麵後，說「不好吃」啥的，然後出店到口水池旁找某人， 帶她來戰男大酒店裡，再接著到『洽特村』找廚房的大娘，並照她吩附找齊食材， 做成料理後帶回『筆戰城』給戰男就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十七『大山的憂鬱』】 ===&lt;br /&gt;
# 進入『超兄貴城』一直往上走，跟大山間諜對話就會發生了。&lt;br /&gt;
# 到『秘密基地』拯救大山吧！然後就會結束此一事件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 【事件二十八『貓的報恩』】 ===&lt;br /&gt;
# 在『庫索城』新地區的某間很大的房屋中，跟裡面一隻貓娘（？）對話後發生。&lt;br /&gt;
# 這必須要先到達夢靨處，並被夢靨擊敗，引發【事件三】後才能解決。要先有熊姊的加入，並且由她帶頭回『魔法都市』，再到右邊有個人和大木桶擋著的地方跟那位仁兄對話，回到熊姊家中後，帶著熊姊養的貓一起離開魔法都市，並再重新前往『庫索城』跟貓娘對話，接著要再回到鏡中世界的庫索城，找到還沒變成貓娘型態前的那隻貓，跟她對話後再回來庫索城，當回到貓娘所在的房屋中時，跟呆在那兒的熊姊的貓對話後就會結束此一事件了。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Itemx</name></author>
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