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	<title>TestingMediawiki - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-05-01T11:55:20Z</updated>
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		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4880</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
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		<updated>2005-04-27T11:45:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;61.223.192.191: /* 2005/4/27 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>61.223.192.191</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4879</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4879"/>
		<updated>2005-04-27T11:45:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;61.223.192.191: /* 2005/4/27 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學回家後此網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>61.223.192.191</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4878</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4878"/>
		<updated>2005-04-27T11:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;61.223.192.191: /* 2005/4/27 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;利用巴哈姆特和喔普的技能&amp;quot;我有點聽不懂欸&lt;br /&gt;
可否稍微說明一下，謝謝&lt;br /&gt;
(話說今天放學後網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>61.223.192.191</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4877</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4877"/>
		<updated>2005-04-27T11:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;61.223.192.191: /* 2005/4/27 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我就來密集練功&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
(話說今天放學後網頁顯示不了，差點沒嚇死)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>61.223.192.191</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4876</id>
		<title>Talk:ChatRPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Talk:ChatRPG&amp;diff=4876"/>
		<updated>2005-04-27T11:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;61.223.192.191: /* 2005/4/26 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= 主題 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方，要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bulletin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 求助 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/13 ==&lt;br /&gt;
遊戲進行中遇到問題, 請到巴哈姆特 chat 板詢問&lt;br /&gt;
telnet://bbs.gamer.com.tw/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相關討論串為 [推廣]ChatRPG0551推廣與問題回報&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次打擾您真的很不好意思。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過巴哈的BBS我去過，卻因沒有付費的帳號而無法認證發文。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛上BBS又看到說&amp;quot;有人在wiki直接改文問問題.. &amp;quot;(汗)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
誠心希望您能給個E-mail或MSN即時通。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我們私下聯絡好嗎(拜託了)。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
很抱歉一直以更改網頁內容的方式和您交流。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.89|61.229.17.89]] 19:27, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;想請問吳叔指定的數位相機要去哪找，感覺根本沒有提示嘛！&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039; (學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片. 2500 戰鬥員LV? 掉落  ←卡片名稱好像有錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
順便補充幾個學習卡片&#039;KFC&#039;(學.中回復術)洽特眾喜歡打的賭. 2500 由事件十接受賠償獲得&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;人肉好食&#039;(學.夜訪)人肉好吃，血也好喝.2500 人肉料理師LV45掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.2500 來源？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;吞食天地&#039;(學.山崩)歷史的見證者橫山光輝創造的大地系卡片.2500 泥手LV？掉落&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有一些武器和道具能補充，以後會陸續貼上&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 21:56, 13 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;嗯，你現在的進度如果是還沒打到夢靨的話，那就晚點再說了，要注意的是，跟夢靨打時有劇情分歧，如果有辦法打到正確的分歧，那麼會有輪迴的劇情發生，這時再去打一次夢靨，而且要帶正確的伙伴在戰鬥部隊中，這樣一來就可以再進入裏世界，然後你就注意一下極光冰河那兒會多出一條小徑來，就這樣子了，有問題再說了。感謝你提供的資料呀。（不過我現在要先看一下才能決定放到哪，太久沒碰洽阿了。XD）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/14 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:11, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
a.&lt;br /&gt;
&#039;灼熱之炎&#039;(學.焦熱)不可思議的魔法師刪文京傳創造的火焰系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山文京傳, 有點資歷的成人漫畫家, 灼熱之炎為其作品之一.&lt;br /&gt;
本故事描述一名企業家女性遭受卑劣同事陷害, 最後卻渡化對方, 並看破一切到鄉下放木的長篇故事, 全一冊, 出版日印象在 1995 ~ 1997年之間.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名字單純是一時想到, 與原作毫無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
b. &lt;br /&gt;
&#039;北風&#039;(學.冰雪)北國的吟遊詩人張耗哲創造的冰雪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
張鎬哲, 十多年前曾經來台發展的韓國藝人, 外形壯碩蓄鬚, 曲風偏沉穩. 北風是代表歌曲, 描述異地遊子在冬季回想起與故鄉距離如此遙遠, 感嘆回憶往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個名子也是臨時想到, 和遊戲表現無關聯.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
c.&lt;br /&gt;
&#039;山抹&#039;(學.漩渦)無名的水國住民創造的波浪系卡片.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
山抹約是十年前台灣早期幾個 BBS大站之一. 其方向以文學創作及討論為主. 其中最特別的, 應該就是保有文章六位數字的 test版. 在當年的存在意義變類似今日的洽特板. 但是不一樣的是, 當年在此處的文章並不容易見到鹹濕或是炫耀文, 可讀性與內容也有較高水準的表現... 或許和當時能使用網路的成員基本上就經過較嚴格的篩選有關.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如今, 一切已成往事.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
d.&lt;br /&gt;
以上對應一共有六種卡片, 在六種屬性的敵人身上經常掉落, 也是可以買到的商品.&lt;br /&gt;
出處應該大致如此, 如有謬誤還請指正.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 22:33, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r 大！（抱）最近在重溫玩東方的感覺，我覺得我有幾百年沒碰過遊戲了，生命真的過得好空虛呀～ O___Q （繼續忙去）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 22:36, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt; r姊抱抱 &amp;gt;////&amp;lt;&lt;br /&gt;
話說冰雪女王帶的十二月正太會掉北風喔！&lt;br /&gt;
最進咳嗽咳到晚上睡不著超可憐 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[User:Itemx|Itemx]] 22:45, 14 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實這邊不光是一個人回覆的啊...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以說希望能夠直接到討論串討論, 是因為你遇到的問題, 別人也可能會遇到, 而且大家有看到就直接回, 有時候比問原作還快的緣故..&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於認證信箱嘛... 這的確是比較麻煩的問題, 不考慮身分證認證? (笑)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總而言之, 該開始測試新進度了 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:04, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我是偽物別理我.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最近一直頭暈想吐, 感覺很差.&lt;br /&gt;
所以麻煩道具差來更新一下 0601, 事件六前半段完成.&lt;br /&gt;
應該會把那種嘔吐的暈眩感傳遞過去吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總之, 短期內就這樣吧.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/04/15 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 02:18, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;囧rz&amp;lt;br /&amp;gt;（拉0601中）各位要保重身體呀～雖然我來說一點說服力也沒有就是了。（縮）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Itemx|Itemx]] 12:24, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣啊..總之我就先抓來備測了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不過這個身體不好, 我沒開始玩之前就已經這樣了耶 orz&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.7.189|61.229.7.189]] 21:00, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
喔 原來數位相機是要裡世界才會拿到的，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我還在第二輪呢&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那再問一個問題好了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
在第一二輪能拿到的腳色有哪些？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.147.113|140.116.147.113]] 22:30, 15 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必定會有的角色:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
女武神: 初期(一輪) &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
忠姊: 同上(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鳥王: A車事件(一輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女: 一輪完(二輪)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要特別收的角色(一二輪都可):&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小龜: 冰河事件中&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
砂糖: 魔法都市(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
熊姊: 布丁森林&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
keade: CT國戰爭事件系列完&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
亞爾凱薩: 去死團事件一&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
丘狒: 去死團事件系列完(有條件)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沙羅: 要連續尋找(有難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
黑蓮: 事件少女密室前(一輪要找到有高難度)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他應該都要三輪.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NPC的話:&lt;br /&gt;
1~7都可以.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上請參考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/16 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.17.173|61.229.17.173]] 10:00, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝，突然發現自己第一輪打的不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
除了少女其他都拿到了，第二輪只要練功打寶就好。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那NPC的方面，南宮博士只要從他後面來就行了嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我試過無數次還是不行，難道是0507這版不行嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.142.120|140.116.142.120]] 23:06, 16 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
少女是一定二輪開頭.&lt;br /&gt;
另外二輪不要練功打寶, 直接過就可以.&lt;br /&gt;
二三輪要共用事件, 先打掉就沒有了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
博士要從後面來, 要男性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/17 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.23.165|61.229.23.165]] 09:09, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;感謝啊！        &lt;br /&gt;
我差點就鑄成大錯了，還好我只解了：&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.大山的憂鬱&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.我的下麵最好吃(解了，但尚未回筆戰城後方)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.停駛的A列車&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.誓言&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
5.R-TYPE&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這樣照理來說是不會漏掉什麼該打或該拿的吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我一直以為進入裡世界就出不來了，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還好最近很忙沒空多打。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般NPC不是加入後就會取代隊伍第一人嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可是我的南宮博士不會欸， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
加上現在我還沒打絕冬城去死團， &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
看不出來到底他有沒有加入。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:40, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可以去編成所加入他, 應該沒摁題, 站第一個.&lt;br /&gt;
另外建議那個我的下面的事件 &amp;quot;不要去完結&amp;quot;, 否則應該會後悔.&lt;br /&gt;
大山的憂鬱過了的話, 就算了吧.&lt;br /&gt;
請隨便過去死團或 CT國大戰把夢靨導出來過一過.&lt;br /&gt;
世界是表裡一體的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 16:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0601又往前動了一部份, 大概是到玫瑰館本館二樓的部分, 事件最後的迷宮了.&lt;br /&gt;
請道具差和 wini來更新.&lt;br /&gt;
大致上, 事件五是荒廢的玫瑰館的後館, 不好過.&lt;br /&gt;
請看看後面的那個地板動起來才會找到出口的迷宮難度如何.&lt;br /&gt;
事件結束後會分歧要不要繼續事件六.&lt;br /&gt;
選擇不繼續應該會拿到重要道具, 視情況出現火星大王以繼續.&lt;br /&gt;
繼續的話會進入事件六, 完成前無法脫出, 因為非必經, 難度會飛躍性的提昇.&lt;br /&gt;
事件六一開始會加入角色, 然後到前館鐘塔.&lt;br /&gt;
這段路上是地板會晃動, 如果到一半頭暈請先暫停休息一下.&lt;br /&gt;
鐘塔突破後會轉向本館上部, 這時候會新增角色.&lt;br /&gt;
鐘塔的地方可以看看大鐘.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
請測試上面部分, 當然, 強烈建議要有備分在事件五的紀錄.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
期待回音.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 17:35, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
難道大山的憂鬱會導致我錯過什麼嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果有的話，請告知，因為我有剛進第二輪的紀錄。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外關於先打個去死團或CT國交戰是為了心之鑰嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還有一把欸！(BUG？)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
南宮博士的問題是，NPC第一次加入會進入隊伍中第一個位置，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這時去絕冬成勇者中心才能將他們編入名單中，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但我的南宮博士裏人格跟我講完後，我的隊長位置依舊是鳥王在站。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，您不是病了嗎？(笑)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:23, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒關係, 不會有重大的影響. 正式板再來吧.&lt;br /&gt;
心之鑰有多的話, 應該是 Bug, 還是那種很舊版本才有的.&lt;br /&gt;
是處理完兩邊事件後各一把, 進 BR後還留一個?&lt;br /&gt;
還是先解決一邊, 發生 BR, 再解另一邊?&lt;br /&gt;
博士一定要用編成, 因為有系統設計上的問題.&lt;br /&gt;
另外, 我是偽物, 不要理我. 誰說床邊不能有電腦的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:49, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是兩邊解決後各有一把，我解兩邊的時候用的是0501&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
暑假真的會有正式版嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了 如果我有多的話，是不是意味著我能多打幾次野良貓和妹姬？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的話，只要我不帶少女不就能無限輪迴，經驗值賺翻，道具拿不完  &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
最後還有個問題，吳叔說的數位相機，是在只出現一次的&amp;quot;冰河&amp;quot;還是隨時都能去的&amp;quot;冰原&amp;quot;？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
沒想到R&amp;quot;姊&amp;quot;這麼平易近人啊！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd]] 21:48, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
0501是很久以前就有問題的版本, 目前版本應該是 0551. &lt;br /&gt;
新版本事件和內容有不小的差異. &lt;br /&gt;
另外, 舊的版本即使有多也無法多打. &lt;br /&gt;
不帶少女其實會進入結局二, 您不妨試試看. &lt;br /&gt;
還有, 數位像機要非常後面才能入手, 並不在您所述的兩個地方. &lt;br /&gt;
這裡只有 wini叔叔大大, 道具差大大, 沒有什麼 R大 r小的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 22:13, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;最後三句可真的是謎了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:57, 17 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
事實上, 這個遊戲的確是由這一些人構築起來的. wini叔叔是總企劃, 監督, 負責人, 行銷推廣, 客服... 等工作的最高負責人. 道具差則是測試和遊戲監製者, 另外也是掌控遊戲進度的主角之一. 另外畫面方面, 美工則是歐普和 rockogl兩位大前輩在處理, 前者的畫工細膩, 讓遊戲中的角色浮現了無比活力. 後者不但身為主要原畫, 同時也是事件企劃與角色設定者. 為了構思一個完美機娘羅露的誕生事件, 寧缺勿濫, 至今能在修改與琢磨, 為求最亮眼的表現. 音樂部分則要感謝 TSCSwald之鼎力協助, 讓玩家在定軍山與東方之都能受到無比的感動. 至於故事, 角色, 也幾乎都是其他所有人的貢獻. 因此這是一個由眾人之力完成的作品, 沒有什麼大大. 真的要謝, 就謝謝帶給大家夢想的 wini吧. 感謝他帶給大家一個美好的夢, 並期待他接下來更精湛的表現與創意.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/18 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:14, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我好傷心，有人偷偷丟黑鍋給偶背。（泣）嗯…雖然我是想說要測的，不過不知為何又在偷懶了。（汗）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:48, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
又不是傳說中的廚具哪來那麼多黑鍋... 上文忘記提到的, keade的專用裝備做了, 在荒廢的玫瑰館的中庭那一個打不開的寶箱, 要他本人帶頭去拿, 內有寶箱怪好像不好應付. 我自己好像無法打贏吧, 請測一下這樣的難度如何. 另外剛剛去拜訪妹斗, 才發現她們還蠻強的, 和之前那個可以用自動戰鬥打發的雜於時代有天壤之別. 目前因為一些人不斷炫耀和鼓吹, 戰鬥方面的難度似乎有變難的趨勢. 但是漸漸會把難放在分支, 或是寶箱裡面. 主線在想是否要調降現有的部分的難度. wini總長, 請問您的指示是?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
收到！各位遊戲的製作者及問題的回覆者 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
感謝各位的犧牲奉獻，能玩到這麼有趣的遊戲又有人肯幫忙解答&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
真是很幸運，在此向各位致敬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 06:31, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
對了，在第一輪結束時，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
有問到要升級、等級不變、降低等級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
選擇後除了等級外會有什麼差異嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:45, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
據我所知的話, 主要就是等級的差異. 選低等級的話, 評價其實不會降到像想像中的那麼多. 其他沒有影響, 單純給玩家調能力的.&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 20:36, 18 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
意思是說選升高有利無弊？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我選的是等級不做改變，現在感覺好像虧了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 00:14, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
升高等級就是升高. 但是敵人也會強化一點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/19 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 07:31, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
今天來問問網路用語吧，何謂&amp;quot;背刺&amp;quot;呢？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外就是道具店裡買的武器或防具，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果比角色目前穿的好，就是黃色的星星，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
較差就是藍色的，那出現彩色的一個點是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 09:48, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
背刺: 採取非正面或公開手段在私底下藉其他力量傷害與處置他人的方式. 舉例來說, 電腦賣場當中競爭的商家私下檢舉對方違反版權, 在 BBS論戰當中因為立場不合或有爭執, 變刻意尋找或挑起對方語病使其犯錯而檢舉之. 商店有四種狀況: 能力較佳, 能力較差, 能力一樣, 不能裝備. 另外系統內只看特定參數, 其實並不準確.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.22.196|61.229.22.196]] 10:25, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
系統好像是把攻擊、防禦、智力、速度的加減統計，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是增加，顯示的就是黃色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是減少，顯示的就是藍色的星號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果整體上是相同，顯示的就是Ｅ這個符號&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果角色不能裝備，顯示的就是身體為灰色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但還有一種情況，原本會出現星號或Ｅ符號的地方，出現一個會變換顏色的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
如魔法都市賣的魔獸化妝，我的忠姊身旁就會出現那樣的光球&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但其他人不會，不知代表的是什麼意思？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:140.116.143.183|140.116.143.183]] 21:04, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
E是已經裝備同樣東西.&lt;br /&gt;
圓才是能力一樣.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 21:34, 19 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來如此  多謝解答&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/20 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.1.143|61.229.1.143]] 20:58, 20 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
這裡好像只有我會發問&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就再請問六大屬性之間有沒有相剋？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 02:28, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
一般來說. &lt;br /&gt;
火冰, 雷水, 地風, 光暗會互剋. &lt;br /&gt;
另外比較大一圈的是: 冰火風地水雷 &lt;br /&gt;
一般是這樣, 偶爾有一點例外.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/21 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 16:33, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;遊戲難度嗎…我很久沒測了不清楚呀…（心虛一縮） &amp;lt;br /&amp;gt; 封閉測試版的話，要做多難都可以，不過也要先分配好誰來測高等過關，誰來測低等過關的才行，只是在那之前得先寫個攻略路線圖出來呀…嗯，之前在洽特的攻略路線我是有留啦。（汗） &amp;lt;br /&amp;gt; 好忙好忙～（逃）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.65|61.229.19.65]] 21:48, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問智力是否影響對魔法的防禦力？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:19, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
會影響損傷的, 是對應耐性的屬性值, 以及對應的防禦力和智力. 或許有角色智力高, 但是碰上弱點屬性還是會很痛的. 一般來講, 魔法是有設定基本破壞力的, 技巧通常沒有設定. 就是說, 魔法在不考慮耐性上面有保障損傷值, 即使對應的智力是零也可以, 技巧我是不太設定基本值的, 要是對應攻擊或是智力太低是沒有用的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 23:06, 21 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
wini叔叔, 我有多少去各處回一下了, 你都沒有再更新...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Gainx|Gainx]] 00:19, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;r姊姊都不上洽惹 Q_Q&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/22 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 00:18, 22 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;我現在處於懶得動的狀態（縮成一團中） &amp;lt;br /&amp;gt; 嗯…如果沒有去玩遊戲的話，也沒有辦法給予啥相關處理的樣子呀…（縮到老遠去）&lt;br /&gt;
== 2005/4/23 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.9.98|61.229.9.98]] 00:20, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說實在的，妹抖真的很強&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我打的贏夢魘、單蛋人究極型態、&amp;quot;猶大&amp;quot;的守護者&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是打不贏冰之女王、妹抖、A車的魔法(？)少女&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
強到不是人的境界啊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:33, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
通常不是必定要打的, 就會強一點. 夢靨本來就很弱, 單蛋人也還算在主線上, 那兩個守護者本來也就沒做很強. 但是冰女王或是妹斗這種本來就可以不打, 自然會強一點點.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Wini|Wini]] 01:36, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;BUG～ [[ChatRPG:bug]] （繼續偷懶中）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 23:48, 23 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
終於讓我打完第二輪啦，真感動！ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
洽特三郎的圖片還真像40歲中年人，超有喜感的 &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
請問打贏夢魘-守護者會有什麼好東西嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 01:22, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
掉魔神細胞. 只要是內定不太可能贏的都會掉這種當紀念品. 不過你的裡世界出來了, 接下來才是苦難的開始.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/24 ==&lt;br /&gt;
*[[User:61.229.19.63|61.229.19.63]] 10:03, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
說的沒錯啊，我昨天試著去定軍山和豐年村，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
發現板上有人說找不到&amp;quot;淵&amp;quot;  真的很正常。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
還有就是要到其他大陸的方法我找不出來&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
昨天打了一整天的ChatRPG，完全沒唸書&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我目前還是個高中生啊，這次段考一定會大爆炸&lt;br /&gt;
*[[User:APL|APL]] 10:08, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
(丟布丁)&amp;lt;BR&amp;gt;&lt;br /&gt;
武器-杖-奧理哈康之杖的說明的&amp;quot;魔力&amp;quot;是?，還有多了水屬性&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 20:48, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
淵, 這角色不太重要是沒關係. 要到 CT大陸請利用冰河有地方可以去. 要去 A的話可以走絕冬, H大陸的話從絕冬對應的地方打開事件, 或是利用火山都可以到達. 不過課業還是很重要啊, 雖然我也是都沒在唸書... 奧里哈康的的魔力指的是魔法飛彈那一種的屬性.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 22:00, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
踢牙老奶奶如果沒有用吳叔去找，會損失什麼東西？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我因為很在意所謂的&amp;quot;特殊事件&amp;quot;，還有NPC的收集&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前一直不敢去打絕冬城去死團，連帶著CT國交戰也不能打(Yoco會沒編到)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
所以如果踢牙老奶奶特殊事件沒有什麼好康的可以拿，或吳叔還要很久才能拿到&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我就決定馬上去打絕冬城了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
原來R姊是大學生啊，我好像把你想的太老了(逃)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 22:59, 24 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實不是重要的事件, 沒有就算了吧? CT交戰後 yoco應該都會編到, 沒有影響. 還有, 我考過大學聯考.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/25 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:16, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
人物等級最高是多少級？忠姊在地獄門之後還能學到別招嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
鈴平的糟糕本除了鳥王外，還有誰適合用？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
下禮拜就要段考了，這禮拜不能玩，就問問題來過乾癮好了。&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
考過大學聯考好像也還好&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:27, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
角色最高 50級. 地獄門是最後一招. 糟糕本基本上要給男性用, 或是本身 MP很多的. 大致上.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 19:30, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外, 目前有點困擾. 事件 6要結束了, 看起來是應該要多一個角色, 但是看來會是原創角色, 而且可能是女的萌角. 但是這樣感覺又不太好, 另外也在想要作成 NPC, 一般角色, 還是...? 目前是想做一個可以操作的 NPC, 不過這角色一定要單獨一個作戰, 另外會作成極強大. 考慮當中, 還是要作個少年呢?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:32, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我自己都覺得自己每天問的問題好像有點太多了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
您回答問題真的蠻有耐心的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但如果我先打Ｘ體，編Yoco入隊，再打絕冬城(為了開勇者中心)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
途中拉踢牙老奶奶入隊，這樣編NPC時Yoco會消失吧？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
現在還有在徵角色嗎？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實做少年不錯(純粹私心)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 21:03, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
但是只要曾經進來過, 就可以再次於工會編成. 角色現在是不太缺, 麻煩在最近沒幹勁, 懶洋洋. 少年是不錯, 但是這下子故事就變成: 神創造了第一個男人亞當, 也創造第一個女人莉莉絲. 結果當天晚上亞當發現莉莉絲是個和他有某些地方一樣的美少年少女之後, 哭著和神抱怨他想要一個比較正常一點的女性. 神大驚莉莉絲原來是做壞了, 所以把她趕出去, 連忙拿亞當的肋骨做了夏娃. 話說在外流浪的莉莉絲從此後異常的討厭吃蘋果, 不喜歡毒蛇, 反對正常向的戀愛故事, 然後... 你看這實在有點難掰了. 不過現在這一段一直有做壞的感覺, 很像自爆了.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 21:07, 25 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
剛剛的發言只是為了私心想創個自己的角色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
可以不要理會(笑)，編成那樣真的蠻難掰的&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
其實如果在製作遊戲方面有我幫的上忙的，請盡量吩咐&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我也想做些回饋&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[rsd|rsd&amp;lt;-系統辨識偽物警告]] 03:00, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
先感謝您的好意, 現在的問題不是製作上面了. 至於角色方面, 代入是很好啦, 如果你有需要的話, 角色編排第一排右邊算起來第二個位置那個沒用的角色交給你來當吧. 這讓我回憶起當初徵角色都沒有人理我, 而且大部分的人都希望是又強又帥又萬能的無敵角色, 讓我很難過. 果然歡樂角色只是一種理想, 一個血多 MP用不完, 攻擊力強必殺技威猛魔法攻防無敵, 先至全體攻擊二連砍, 會補血和復活, 外加動作帥氣受人敬仰, 裝備和魔法最好都是專用又作弊, 然後全世界異性倒貼, 每晚還要換新的勇者大人角色, 還是無奈的王道. 相較之下, 有點缺陷美的角色, 或是很有特色的角色永遠都被放在冰箱裡面, 慢慢的凍僵. 真希望某些角色也有出頭的一天啊. 什麼時候才能看到黑蓮勇猛地帶頭, 邱佛一旁魔法支援, 沙羅進行回復, 巴哈母特發動最後一擊, 而喔普也有機會上場... 這樣的組合呢? 明明這些角色都很強的.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/26 ==&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 06:26, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
天啊，竟然大家不重視沙羅？&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我每次打強的魔王必帶欸，月詠一下，什麼事都沒了&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我玩遊戲不知是完美主義還怎樣，每個角色都會練&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
目前除了剛拿到的喔普一天升了20級外，其他全都30級以上&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
第一排右邊第二個不是砂糖嗎，怎麼好意思用您的腳色&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我只要能幫上一點忙，就很高興了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:218.160.184.208|218.160.184.208]] 19:29, 26 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
不用沮喪啦，在我玩完之前，一定把每個人都練到50級，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
那就請問哪裡的哪種怪經驗值多，哪種好賺錢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2005/4/27 ==&lt;br /&gt;
*[[User:Rsd|Rsd]] 18:46, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
是的, 之前調查過, 沙羅算是冷角色, 因為不是萌萌的女角的關係. 最冷的應該是邱佛, 幾乎是因為外型和能力被冰到死. 多半的意見都是不能接受光頭的男人. 同樣, 黑蓮也被冰. 深深感受到外貿協會的存在啊. 同樣不好用, 沒人嫌巴哈母特. 另外關於練功, 一般的說法是帶上全體攻擊的槍械到 A車地下去練. 我的話會建議利用巴哈母特和喔普的技能來練. 如果真的想賭大的, 可以到火山去找找兩個人練功去... 俗稱 &amp;quot;狩獵少女&amp;quot;, 或是 &amp;quot;制服山&amp;quot;... 等稱呼.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[User:61.223.192.191|61.223.192.191]] 19:23, 27 Apr 2005 (CST)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
我拿到邱狒不久，就覺得他是&amp;quot;用魔法的鳥王&amp;quot;，&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
兩者都是皮薄但用起來不錯&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
謝謝您的建議，段考完我來密集練功&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>61.223.192.191</name></author>
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