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	<title>TestingMediawiki - User contributions [en]</title>
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		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Link&amp;diff=493</id>
		<title>Touhou Project: Link</title>
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		<updated>2004-07-18T16:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;hr color=&amp;quot;#dd7777&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; size=&amp;quot;1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
回到 [[Touhou Project]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr color=&amp;quot;#dd7777&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; size=&amp;quot;1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 東方眾自行簽到區 ==&lt;br /&gt;
[http://home.pchome.com.tw/young/kouyu/winiAlienHacker/ winiAlienHacker]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個不會日文也不懂電腦的正經人士所架的站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://home.pchome.com.tw/store/myau/ Izayoi Clock Tower]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最好是不會日文也不懂電腦而且還是正經人士啦orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://my.so-net.net.tw/philin/ ELField]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看到有人說謊也不要急著戳破嘛～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
denim&amp;lt;br&amp;gt;同上上 XD，暑假應該會整理一點東西出來，畢竟好久沒作了。よろしく！&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
東方manual區還是沒其他人來動(倒&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
其他的改天再搬 =3=&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr color=&amp;quot;#dd7777&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; size=&amp;quot;1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 東方計畫相關連結 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://etamelo.xrea.jp/wiki/ 東方Wiki]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日方的東方Wiki站&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://uzura.nobody.jp/ 東方蒐集所]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
蒐集東方相關網站的各種更新，偶爾也會出現東方眾的網站（笑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr color=&amp;quot;#dd7777&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; size=&amp;quot;1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Custom&amp;diff=6999</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Custom</title>
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		<updated>2004-07-16T10:30:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
東方妖妖夢　～ Perfect Cherry Blossom.&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　(c)opyright ZUN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　關於環境自訂＜custom＞機能　　　　　　　　ZUN&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　總之因為要對應很多種環境，所以變成了得靠手動指定遊戲的環境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　遊戲沒有執行、出現奇怪的顏色、畫面上什麼也沒有表示，有這些之&lt;br /&gt;
　類的不良的話，請好好地看這篇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　只是，這些環境自訂＜custom＞是因為必要的硬體剛好是作業保證外&lt;br /&gt;
　的關係，是做不到相當大的支援＜support＞的這點請各位諒解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■１、自訂＜custom＞的方法&lt;br /&gt;
　請執行位於同資料夾中的 custom.exe 。&lt;br /&gt;
　啟動之後，會執行關於幾個確認方塊的簡單視窗，&lt;br /&gt;
　在必要的項目中勾選，請按OK套用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■２、自訂＜custom＞可能的內容和其意思&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○不使用最高緩衝區＜buffer＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　會變成不使用最高緩衝區在所有的多邊形＜polygon＞上。&lt;br /&gt;
　　勾選這個後，作業會越來越吃重，但是像標題畫面中選擇的項目&lt;br /&gt;
　　的顏色會很奇怪，或顯現出白（黑）色的四方形、或完全沒有顯&lt;br /&gt;
　　示、或顯示密度降低之類的症狀的視訊卡＜VideoCard＞，選取&lt;br /&gt;
　　這個後就會顯示出來的事情是有的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○不使用淡化＜fog＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　不使用淡化＜fog＞。&lt;br /&gt;
　　出現變成了全白（黑）之類的症狀的情形，選取這個就沒問題的&lt;br /&gt;
　　情況是有的。&lt;br /&gt;
　　只是，因為這個遊戲的表現是大大地依賴著淡化＜fog＞的，會&lt;br /&gt;
　　有關了這個後，背景變的很奇怪的狀況。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○強制使用16位元＜bits＞材質貼圖＜texture＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　強制地只使用16位元＜bits＞的材質貼圖＜texture＞。&lt;br /&gt;
　　沒有對應32位元＜bits＞的材質貼圖＜texture＞，或是&lt;br /&gt;
　　視訊記憶體＜VRAM＞的記憶體過少之類的情況請選取看看。&lt;br /&gt;
　　改成16位元＜bits＞的話，當然是會變成全都是一團模糊的繪圖。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○不使用DirectInput在手把＜pad＞的輸入上&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　不使用DirectInput在手把＜pad＞的輸入上&lt;br /&gt;
　像用標準執行＜SPEC＞不強的這樣的機器玩，&lt;br /&gt;
　會有在作業低落時的輸入資料失效的事情。&lt;br /&gt;
　會出現移動接觸不良之類的不良情況就請選取這個看看。&lt;br /&gt;
　也可以稍微解決一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○不合成材質貼圖＜texture＞的一切顏色&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　是靠材質貼圖＜texture＞顯現顏色的。&lt;br /&gt;
　選取這個，就跟關閉＜off＞所有的表現是一樣的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　無論如何角色也不會出現在畫面上，之類的不良出現的情況，&lt;br /&gt;
　請嘗試著選取看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○關閉陰影＜デプステスト＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　抑制陰影＜デプステスト＞的使用。&lt;br /&gt;
　　在標題畫面等處，出現logo變得一閃一閃＜ちらちら＞&lt;br /&gt;
　　之類的很奇怪的現象的情況，請選取這個。&lt;br /&gt;
　　只是，選取這個後，背景會變得很奇怪。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　--------------------------------&lt;br /&gt;
　○執行？？模式＜リファレンスラスタライザモード＞＜看不懂＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　執行？？模式＜リファレンスラスタライザモード＞。&lt;br /&gt;
　　平常這個是不可以去選取的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　根本就是會變成連進遊戲都不能地嚴重。&lt;br /&gt;
　　（依我的環境，到標題畫面出現為止要花２分鐘以上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○每次都描繪畫面的周圍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　會在畫面之外出現各式垃圾的視訊卡＜VideoCard＞&lt;br /&gt;
　　的情況，請選取這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　只是，會加重作業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○將ＢＧＭ放在記憶體中讀取&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　在播放ＢＧＭ前先放在記憶體中讀取。&lt;br /&gt;
　　基於ＣＰＵ的負荷大，而且硬碟讀取慢之類的理由，&lt;br /&gt;
　　正常下不能播放ＢＧＭ的情況，請選取這個看看。&lt;br /&gt;
　　又，手把＜pad＞太滑的情況之類的也有效也說不定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　只是，讀取時間會變長。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○不取重直同期＜不確定此段的正確性＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　不取重直同期&lt;br /&gt;
　　通常可能的話，希望更新率＜ReflashRate＞＝６０Ｈｚ這樣，&lt;br /&gt;
　　想嘗試調整，但選取這個是不能調整的。&lt;br /&gt;
　　不論如何更新率＜ReflashRate＞也是正常地用６０ＦＰＳ作業&lt;br /&gt;
　　的，但畫面卻有散塊＜ちらつき＞。&lt;br /&gt;
　　出現像彈幕那樣很多的粒子＜particle＞，又直捲軸＜scroll＞&lt;br /&gt;
　　的情況是這種散塊，但是卻因對彈幕的華麗產生大大的影響，&lt;br /&gt;
　　有此意圖就請選取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○視窗樣式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　視窗或全螢幕的選擇。&lt;br /&gt;
　　遊戲中的選項＜option＞也能調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○效果＜effect＞的品質&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整效果＜effect＞的品質。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　雖然沒有什麼效果，但卻想要現有情況外的「美麗」的請做吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○繪圖間隔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整畫面更新間隔。&lt;br /&gt;
　　視訊卡＜VideoCard＞的性能到達了瓶頸的情況，調整這之後，&lt;br /&gt;
　　會大幅地減輕負擔。只是，不堪入目度也會大幅地改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　每回　　．．．　每次都繪圖＜一般＞&lt;br /&gt;
　　１／２　．．．　兩次中只繪圖一次&lt;br /&gt;
　　１／３　．．．　三次中只繪圖一次&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○畫面模式&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整全螢幕模式時的畫面的位元＜bit＞數。&lt;br /&gt;
　　遊戲中的選項＜option＞也能調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　３２Ｂｉｔｓ　．．．　用３２Ｂｉｔｓ來繪圖&lt;br /&gt;
　　１６Ｂｉｔｓ　．．．　用１６Ｂｉｔｓ來繪圖&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　３２Ｂｉｔｓ的能華麗地表現，但是 VRAM 的使用量會增加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  --------------------------------&lt;br /&gt;
　○手把＜pad＞的玩法&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　調整手把＜pad＞的上下左右的輸入的作用方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■３、各別症狀的應對例子&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀１　沒有執行&lt;br /&gt;
　應對１&lt;br /&gt;
　　　．只使用16Bit的材質貼圖＜texture＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　請選取看看。又，全螢幕、視窗模式兩邊也都請試試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　視窗模式時，請在顯示＜display＞的內容＜property＞將畫面&lt;br /&gt;
　　　的顏色用 HighColor 的試試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀２　logo和敵彈之類的記號不容易出來，變成白（黑）色的四&lt;br /&gt;
　　　　　方形，幾乎沒有顯示或完全沒有顯示。&lt;br /&gt;
　應對２&lt;br /&gt;
　　　．不使用最高緩衝區＜buffer＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　　請選取。這樣還不能改善症狀的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　．只使用16Bit的材質貼圖＜texture＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　也請選取這個看看。&lt;br /&gt;
　　　如果，有改善的情況，再一個個取消選取，建議取消&lt;br /&gt;
　　　不需要的選取。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀３　logo變成灰色的，標題畫面顯現白的要死&lt;br /&gt;
　應對３&lt;br /&gt;
　　　．抑制淡化＜fog＞的使用&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　請選取這個。這樣還不能改善症狀的情況&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　．不使用最高緩衝區＜buffer＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　也請選取這個看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀４　遊戲中變成一片黑&lt;br /&gt;
　應對４&lt;br /&gt;
　　　和症狀２一樣。請試試應對２。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　症狀５　標題畫面中的logo之類的有嚴重的橫線（ちらつき）&lt;br /&gt;
　應對５&lt;br /&gt;
　　　．關閉陰影＜デプステスト＞&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　　請選取這個。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　不管哪個症狀，都請先確認驅動程式＜driver＞是最新的。&lt;br /&gt;
　大部分的情況，也許是因為驅動程式＜driver＞的蟲＜bug＞，&lt;br /&gt;
　而若更新了驅動程式＜driver＞的話，就算不確認這些也能&lt;br /&gt;
　正常作業的。&lt;br /&gt;
　這些確認項目，是要犧牲些什麼才能夠進行作業的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　又，這樣也不能改善的情況，也請試試其它的確認。&lt;br /&gt;
　無論如何都不行的情況，也許是因為那張顯示卡＜VideoCard＞而不能作業。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Readme&amp;diff=6998</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Readme</title>
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		<updated>2004-07-16T10:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
東方妖々夢 - 中譯文件 - 體驗版說明文件 - Readme&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　東方妖妖夢　～ Perfect Cherry Blossom.&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　(c)opyright ZUN.&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ver 0.11&lt;br /&gt;
  readme 閱讀我　　　　　　　　　上海 Alice 幻樂團長 ZUN&lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
■１、一開始先來問候大家&lt;br /&gt;
　　這次要真心地感謝大家下載了&lt;br /&gt;
　「東方妖妖夢　～ Perfect Cherry Blossom.」的體驗版&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　這個體驗版，是做成冬季comiket中所販賣的體驗版Plus的縮小版。&lt;br /&gt;
　持有體驗版Plus的人，可以藉著複製bgm資料夾，來使用曲子中的Wav。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　雖說是體驗版，面數會很少，但絕沒有敷衍了事的打算，但卻也減少&lt;br /&gt;
　份量＜volume＞了。若抓住了這個遊戲的氣氛＜氛圍＞的話呢，適當地&lt;br /&gt;
　玩玩就會很幸福了。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　當然了，現在也是還在開發之中，因為就連３面也不是說就這樣決定&lt;br /&gt;
　了的，製品版會有大大的變化的可能性也是未明的這點請各位能諒解。&lt;br /&gt;
　特別是平衡度＜balance＞要全舞台＜stage＞完成後才放入細微調整。&lt;br /&gt;
　因此，不限於前半面也是這種平衡度＜balance＞而到後半面有重大改&lt;br /&gt;
　變。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　關於詳細的遊戲系統，請讀html操作手冊＜manual＞。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　那麼，希望在世界末日前，各位一定要玩玩。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
■２、在此之前希望各位嘹解的事情&lt;br /&gt;
　不只限於本遊戲，Windows用的遊戲是在各異的環境中作業的。&lt;br /&gt;
　因此，不能正常地作業、不能執行、之類的問題發生的事情是&lt;br /&gt;
　很多的。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　--------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　作業環境&lt;br /&gt;
　--------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　◎對應的作業系統＜OS＞&lt;br /&gt;
　　Windows 98/SE/ME/2000/XP&lt;br /&gt;
　　DirectX8.0以上需要&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　--------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　◎需要的視訊記憶體＜VRAM＞空間&lt;br /&gt;
　　16MB&lt;br /&gt;
　　不足的狀況，處理速度會狂降。&lt;br /&gt;
  --------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　◎對應的視訊卡＜VideoCard＞&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　．NVIDIA GeForce 以上&lt;br /&gt;
　．Matrox Millennium G400 以上&lt;br /&gt;
　．RADEON&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　這些似乎沒問題，特別我是用&lt;br /&gt;
　　NVIDIA GeForce2 Mx400(64M)　來開發的關係所以&lt;br /&gt;
　　NVIDIA GeForce2 以上的我認為能表現得出理想的畫面。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　--------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　◎可以靠自訂＜custom＞環境而正常地作業（也許不能）的&lt;br /&gt;
　　視訊卡＜VideoCard＞&lt;br /&gt;
　（大部分是因為驅動程式＜driver＞的關係，而&lt;br /&gt;
　　變成不支援＜support＞對象的事情還請各位諒解m(__)m）&lt;br /&gt;
　．母板上＜OnBoard＞全部&lt;br /&gt;
　．筆記型電腦＜NotePC＞全部&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
  --------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
　◎不能作業的視訊卡＜VideoCard＞&lt;br /&gt;
　．Voodoo 系列&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　不能作業的狀況，請先試試下面方法。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　１、更新視訊卡＜VideoCard＞的驅動程式＜driver＞。&lt;br /&gt;
　　　　請從視訊卡製造商＜VideoCardMaker＞的首頁＜HomePage＞&lt;br /&gt;
　　　　下載最新的驅動程式＜driver＞。大多的回報是這樣就可作業。&lt;br /&gt;
　　　　特別是買來的硬體中所付的驅動程式＜driver＞，很多是過期的&lt;br /&gt;
　　　　東西，就因為那樣子而不能作業的事情也有很多的樣子。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　２、請確認已經安裝DirectX 8.0 以上&lt;br /&gt;
　　　　在執行時，DirectInput 怎樣怎樣的，這種訊息會出現的情況，&lt;br /&gt;
　　　　那是因為版本＜version＞是舊的，看是要Windows Update，&lt;br /&gt;
　　　　還是什麼的雜誌的付錄CD之類的，請安裝上去。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　３、請使用在同資料夾內中的 custom.exe 設定這個遊戲的環境。&lt;br /&gt;
　　　　這裡是修正像顏色怪怪的、不能顯示、角色變成四角&lt;br /&gt;
　　　　之類的不良情形。&lt;br /&gt;
　　　　特別是Savage系列的，和筆記型電腦＜NotePC＞之類的，&lt;br /&gt;
　　　　必須變更這個設定的情況很多。詳細的請讀 custom.txt。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　４、請改變ＢＧＭ看看&lt;br /&gt;
　　　　也有很多回報電子樂＜SoftSynthesizer＞不好聽的。&lt;br /&gt;
　　　　這種情況，請試試看在設定＜option＞中把ＢＧＭ設定成Midi&lt;br /&gt;
　　　　以外的看看。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　５、請檢討視訊卡＜VideoCard＞的重置購買 :-P&lt;br /&gt;
　　　　請調查視訊卡＜VideoCard＞是否有對應Direct3D。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　又，能盡力是最好，超過也能存在多樣的環境之上，＜此句不確定＞&lt;br /&gt;
　因為是個人社團＜circle＞，&lt;br /&gt;
　請別期待有商業等級＜class＞的支援＜support＞。&lt;br /&gt;
　關於動作保證以外的硬體是不支援＜support＞的。&lt;br /&gt;
　（因為不支援＜support＞的也能靠著設定而作業的也很多，&lt;br /&gt;
　　別管各式各樣的各位的責任，請嘗試看看(^^;）&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
■３、如果有困擾的話&lt;br /&gt;
　首先，請讀操作手冊＜manual＞的ＦＡＱ。&lt;br /&gt;
　操作手冊＜Manual＞是在安裝後的目錄＜directory＞的&lt;br /&gt;
　「マニュアル\index.html」中，請開啟來讀。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　ＦＡＱ不能解決的情況，雖然麻煩，但請寄信和下面的 e-mail 連絡，&lt;br /&gt;
　或和包裝＜jacket＞上寫的住址連絡。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　又，新光碟＜disc＞不良退換之類的退回來，因不高興而想要退錢，&lt;br /&gt;
　特別是硬體的相容性和不支援的硬體的，像這些而要退錢是一概拒絕&lt;br /&gt;
　的，因此還請各位諒解。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　又，關於這遊戲的蟲＜bug＞和不良處之類的，可以用首頁＜HomePage＞&lt;br /&gt;
　上的更新修正＜UpdatePatch＞之類的應對。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　　首頁＜HomePage＞在這兒&lt;br /&gt;
           http://www16.big.or.jp/~zun/&lt;br /&gt;
    e-mail zun@big.or.jp&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
■４、如果沒有困擾的話&lt;br /&gt;
　請慢用。&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
　&lt;br /&gt;
■５、更新履歷＜譯者：「下面省略，請見諒。」＞&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Bonus&amp;diff=6994</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Bonus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Bonus&amp;diff=6994"/>
		<updated>2004-07-16T10:22:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
■Bonus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
在這遊戲中存在有各種 Bonus&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
因為幾乎都是和得分相關的系統、要重視 Clear 時是不理會也沒關係的。&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
要貪分時、可能和要重視 Clear 是不同的模式。&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○得點道具 (Item of Point)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　會得到分數。越能在畫面上取得就越會得高分。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○Bonus 道具 (Item of Star)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　消去敵彈的同時、會轉變成這個道具。&amp;lt;br&amp;gt;　會加算取得時的擦彈次數（10分以下捨去）。&amp;lt;br&amp;gt;　又、具有同時使櫻點增加的效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○小櫻道具（Little Spring)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　小櫻是、只能使櫻點、以及櫻點＋上昇的道具。&amp;lt;br&amp;gt;　附帶一點、可使櫻點增加100分、櫻點＋增加40分。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○Full Power Mode (Full Power Mode)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　在 Full Power 狀態中，可以將自機移動到畫面上方後，將畫面內的道具&amp;lt;br&amp;gt;　全部吸過來回收、而得到高分。次數不限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○櫻點 (Cherry Point)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　記錄在畫面左下表示著的 Cherry 的旁邊的數值。&amp;lt;br&amp;gt;　是依各種條件而增減的得分道具基本分。&amp;lt;br&amp;gt;　增加的條件&amp;lt;br&amp;gt;　　．取得 Cherry Item&amp;lt;br&amp;gt;　　．取得 Bonus Item&amp;lt;br&amp;gt;　　．射擊命中 Boss or 高速移動中射擊命中敵人&amp;lt;br&amp;gt;　　　減少的條件&amp;lt;br&amp;gt;　　．Miss&amp;lt;br&amp;gt;　　．使用 Bomb&amp;lt;br&amp;gt;　這個櫻點、會變成是得分道具的最高分&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○櫻點＋（Plus） (Cherry Point+)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　表示在櫻點的上方的數值。&amp;lt;br&amp;gt;　雖然是用跟櫻點同樣的條件增加的、但卻不會減少。&amp;lt;br&amp;gt;　櫻點＋超過 50000分就會發動「森羅結界」。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○櫻點最大值 (Cherry Point Max)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　表示在櫻點的右方的數值。是櫻點的界限分。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○森羅結界 (Supernatural Border)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　一定時間、張開敵彈一發分的 Barrier 。&amp;lt;br&amp;gt;　在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button 、就會發動「靈擊」。&amp;lt;br&amp;gt;　不發動靈擊、而結束森羅結界、會得到「結界 Bonus」。&amp;lt;br&amp;gt;　可以靠著在結界中被敵彈攻擊、來使櫻點的最大值增加。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○靈擊（Spiritual Short Bomb)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　擁有將敵彈全部轉換成「小櫻道具」的效果。&amp;lt;br&amp;gt;　發動方法、是在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button （不需要 Bomb Stock）&amp;lt;br&amp;gt;　發動靈擊後、森羅結界就會結束。&amp;lt;br&amp;gt;　最好是按下 Bomb Button 、並由自己發動的情況、小櫻以外的畫面內的&amp;lt;br&amp;gt;　道具也能全部吸過來。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○結界 Bonus (Border Bonus)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　在不發出靈擊下結束森羅結界就會得到。&amp;lt;br&amp;gt;　是櫻點ｘ10分的得分 Bonus、又、會加算10000分到櫻點最大值中。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○Spell Card Bonus (Spell Card Bonus)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　在 Spell Card 發動中、靠著 No Miss No Bomb 在時間內打倒敵人就會得到 Bonus。&amp;lt;br&amp;gt;　又、使用靈擊就不能得到這個 Bonus 。&amp;lt;br&amp;gt;　分數是由，Spell Card 固定的得分、到打倒為止的時間、擦彈的次數等的算出的。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○擦彈 Bonus (Graze)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　貼近到不被敵彈打到的程度、就會得到分數。&amp;lt;br&amp;gt;　每一次是 2000 分。每一顆敵彈、只能夠擦一次彈。&amp;lt;br&amp;gt;　又、在 Spell Card 中是增加 Spell Card Bonus、但是在森羅結界中、&amp;lt;br&amp;gt;　也有能使櫻點最大值增加的效果。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○Clear Bonus (Bonus of Stage Clear)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　Clear Stage、就會得到相對的得分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#33ccff|○適合 Mania 的小方法&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|　．依命中而變的櫻點的增加量，在高速移動時會變多。&amp;lt;br&amp;gt;　．射向雜魚的命中是只在高速移動時才會增加。&amp;lt;br&amp;gt;　．靠著在森羅結界中高速移動、就會增加比平常還多的櫻點最大值。&amp;lt;br&amp;gt;　．櫻點最大值增加時、現在的櫻點也會同等量增加。&amp;lt;br&amp;gt;　．森羅結界的時間、是到左下的 Cherry Point＋為０為止。&amp;lt;br&amp;gt;　．Bomb 中以及無敵中森羅結界是不發動的。在無敵結束的同時就會發動。&amp;lt;br&amp;gt;　．Boss 對話中森羅結界也不發動。在對話結束的同時就會發動。&amp;lt;br&amp;gt;　．在森羅結界中開始對話時、瞬間會轉為 Border Bonus。&amp;lt;br&amp;gt;　．在硬食炸彈的有效時間中發動森羅結界時，瞬間會轉為靈擊。&amp;lt;br&amp;gt;　．Cherry Point 最大值只計算到 9999990。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Player&amp;diff=6987</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Player</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Player&amp;diff=6987"/>
		<updated>2004-07-15T23:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到 [[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
角色介紹&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;500px&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|○樂園的美麗巫女　博麗 霊夢（はくれいれいむ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　博麗神社的巫女主角。想法似乎很普通，但其實是滿腦子春＜天然呆＞。&lt;br /&gt;
　　神社常常有妖怪跋扈著、而靈夢也就不當妖怪們一回事了。&lt;br /&gt;
　　相對地就不具有身為巫女的功能。&lt;br /&gt;
　　因為討厭修行當然地修行會不夠的關係，而只有勉勉強強的功力。&lt;br /&gt;
　　討厭對於所有的事物，都拚命地熱心的行為。&lt;br /&gt;
　　是因為不相信努力就會得到回報這類的。&lt;br /&gt;
　　因此，博麗神社的占卜中就沒有末吉＜之後會開運＞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　武器是護身符與陰陽玉。還有，擁有在空中飛行的能力。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|基本性能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|移動速度 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|低速移動速度 ||遲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|初期Bomb數 ||３&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Cherry減少率 ||小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|特殊能力 ||被彈判定小	硬食炸彈有效時間長&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|使用武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|霊符　追尾Type 　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Shot||「Homing Amulet」「博麗 Amulet」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Bomb||「夢想封印　散」 「夢想封印　集」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|夢符　速射Type 　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Shot||「Persuasion Needle」「Extermination」　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Bomb||「封魔陣」 	「二重結界」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　　被彈判定小，低速移動精確度也非常好。&lt;br /&gt;
　　　靈符的「博麗 Amulet」使用起來很順手。是為了專心在避彈上的武器。&lt;br /&gt;
　　　另一方面，夢符的「Extermination」擁有最高等級的破壞力。&lt;br /&gt;
　　　雖然能夠瞬殺 Boss ，但是 Bomb 的無敵時間是全角色中最短的。也沒有攻擊範圍和威力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| ○普通的魔法師　霧雨 魔理沙（きりさめまりさ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　普通的少女。一變冷（穿了衣服的緣故）許多能力就跟著下降。&lt;br /&gt;
　　以將魔法能力用在對世人無用的方向為生存意義。也容易適應周遭環境。&lt;br /&gt;
　　最近一次的大魔法，是在自家的地下召喚了溫泉泉脈以代替房間暖氣組。&lt;br /&gt;
　　其實是位努力家，外加上蒐集家。&lt;br /&gt;
　　在霧雨宅第中，到處排列著不知從哪摸來的貴重的グリモワール（魔導書），&lt;br /&gt;
　　以及魔法道具。但是，並沒有使用過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　武器是魔法。目前當下的目標，是鍊成丹藥。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;500px&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|基本性能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|移動速度 ||速&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|低速移動速度 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|初期Bomb數 ||２&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Cherry減少率 ||大&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|特殊能力 ||取得道具的有效範圍大	道具最高得分的位置低&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|使用武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|魔符　威力重視Type 　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Shot||「Magic Missile」 	「Magic Napalm」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Bomb||「Stardust Reverie」	「Milky Way」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|戀符　貫穿Type　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Shot||「「Stream Laser」 	「Illusion Laser」　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Bomb||「Nondirectional」 	「Master Spark」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　　兩個武器，都是在威力方面令人滿意。是唯一的高速角色。&lt;br /&gt;
　　　「Magic Napalm」對移動極快的敵人沒什麼效果。&lt;br /&gt;
　　　戀符的「Illusion Laser」是就連殘像也有攻擊判定，因為不會間斷的關係相對地使用起來&lt;br /&gt;
　　　相當順手。&lt;br /&gt;
　　　此外，「Master Spark」因為是可以給予穩定的最大損傷的 Bomb 而很強。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|○紅魔館的女僕　十六夜 咲夜（いざよいさくや）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　位在某處的宅第的瀟灑＜直截了當＞的女僕。擁有操控時間的能力。&lt;br /&gt;
　　頭腦聰明，能力也行，雖然好像沒有弱點但卻是個貓舌＜很怕燙＞。&lt;br /&gt;
　　投擲刀子的技術大多是在料理中下功夫的關係，咲夜是相當地擅長料理的。&lt;br /&gt;
　　最近熱衷於使用貴重食材的創作中華＜自製中華料理？＞。&lt;br /&gt;
　　此外刀子，為了節約與環境保護的目的，在投擲後會回收。&lt;br /&gt;
　　如果是在戰鬥中用光刀子的情況，就會停住停間跑去回收。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　武器是投擲刀子。擅長空手變魔術。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;500px&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|基本性能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|移動速度 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|低速移動速度 ||速&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|初期Bomb數 ||４&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Cherry減少率 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|特殊能力 ||擦彈有效範圍廣	Miss時的Cherry減少小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|使用武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|幻符　攻擊範圍重視Type 　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Shot||Jack the ルドビレ」	「Jack the Ripper」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Bomb||「Indiscriminate」	「殺人 Doll」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|時符　特殊Type 　 　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Shot||「MisDirection」 	「Power Direction」　　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Bomb||「Perfect Square」	「Private Square」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　　不管如何，Bomb數有４枚。只要 Clear 的話是輕鬆獲勝。&lt;br /&gt;
　　　「Jack the Ripper」，是鎖定並狙擊前方一定角度範圍內的敵人。&lt;br /&gt;
　　　威力雖低，但卻是使用起來非常順手的武器。&lt;br /&gt;
　　　另一方面，時符所有的武器都會做出不可思議的舉動。&lt;br /&gt;
　　　「MisDirection」，是射擊往移動方向傾斜。在這個狀態下&lt;br /&gt;
　　　切換到「Power Direction」，射擊方向就會鎖定住。&lt;br /&gt;
　　　Bomb是「Perfect Square」與「Private Square」，因為兩者都沒有威力，所以無敵時間&lt;br /&gt;
　　　是遊戲中最長的。又，只有這個Bomb會在使用中提昇移動速度。&lt;br /&gt;
　　　最大的特徵，是有著可以在Boss戰中停住敵彈，「可以擦那些敵彈」＋「因為Bomb結束後&lt;br /&gt;
　　　會變成Bonus Item的緣故，所以Bonus Item的得分會變成一般得分」的情況。&lt;br /&gt;
　　　靠著擦彈數，而成了大大地賺分的武器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_SubSystem&amp;diff=6996</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: SubSystem</title>
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		<updated>2004-07-15T23:20:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
■Hint&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
來說明這個遊戲才有的細項的系統&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
知道的話或許會有好處也說不定&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
;○低速移動特效與被彈判定的表示:　在低速移動中自己的角色四周會出現特效。&amp;lt;br&amp;gt;　在這個特效的中心會有小小的紅點，而這就是被彈判定的中心。&amp;lt;br&amp;gt;　子彈密度變高時，請盡量邊看這邊閃避。&amp;lt;br&amp;gt;　不管怎麼說都只是被彈判定的中心，並不是被彈判定。&amp;lt;br&amp;gt;　另外，被彈判定是比這特效還小的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○Boss 的座標確認:　Boss 的Ｘ座標，是表示在畫面最下方。&amp;lt;br&amp;gt;　只是，和自己的角色在相同的Ｘ座標時會消失。（因為眼光會在別處）&amp;lt;br&amp;gt;　因為子彈密度高的話，就會變得沒辦法確認 Boss 的位置，所以請看著這個移動。&amp;lt;br&amp;gt;　基本上並沒有必要盯著 Boss 看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○硬食炸彈系統:　東方系列傳統的系統。&amp;lt;br&amp;gt;　撞到敵彈與敵人後通常會造成１ Miss ，但是在被彈後數 Flame 間按下 Bomb 鈕的話&amp;lt;br&amp;gt;　（還有剩 Bomb 的話）就可以復活&amp;lt;br&amp;gt;　這數 Flame 是不接受 Bomb 以外的操作的。若過了數 Flame 後就算有剩 Bomb 也會１ Miss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○Play Rank:　在平常的難度外還有存在著 Play Rank 這東西&amp;lt;br&amp;gt;　這模式是一旦 Miss 就會變得較簡單，一旦得分就會變得較難&amp;lt;br&amp;gt;　只是，因為 Miss 時會變得稍稍簡單，所以降低 Rank 遊玩就變得無意義了&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○關於 Bomb Bonus:　並非是在放 Bomb 中就會將全部道具吸過來的&amp;lt;br&amp;gt;　要注意在放 Bomb 中擊墜的敵人的道具是照平常地落下來的&amp;lt;br&amp;gt;　消除敵彈時的 Bonus Item 也會變成１００分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○Replay:　Replay 是不能在有 Continue 時儲存的&amp;lt;br&amp;gt;　又， Reflash Rate 為６０以外也是不能儲存的&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○Snapshot:　遊戲中按 Home 鍵後，就可以取得 Snapshot&amp;lt;br&amp;gt;　會在安裝遊戲的目錄中增加 Snapshot 這個資料夾&amp;lt;br&amp;gt;　在那裡面儲存連號的 BMP 檔&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;○各種 Counter Stop:　得分 Constant 　　９９億９９９９萬９９９０分&amp;lt;br&amp;gt;　擦彈次數　　　　　９９９９９次&amp;lt;br&amp;gt;　玩家數　　　　　　９人&amp;lt;br&amp;gt;　Spell Card 次數 　９９９９次&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Bonus&amp;diff=436</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Bonus</title>
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		<updated>2004-07-15T23:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Rule&amp;diff=431</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Rule</title>
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		<updated>2004-07-15T22:33:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
■基本規則&lt;br /&gt;
　*舞台數　６＋α面&lt;br /&gt;
　　**在舞台的最後一定有 Boss ，打倒他就可以前往下一個舞台。&lt;br /&gt;
　　**有 Continue 過時，就會進入 Bad End&lt;br /&gt;
　　**Extra 舞台，是只有用 Normal 以上 No Continue Clear 了的角色，才能夠玩到的&lt;br /&gt;
　　**Extra 舞台，是在標題畫面中選擇「ＥＸＴＲＡ　ＳＴＡＲＴ」就可以玩&lt;br /&gt;
　*初期殘機數　３人&lt;br /&gt;
　　**碰觸到敵彈或敵人本身後，就會造成１ Miss ，殘機就會減少１。&lt;br /&gt;
　　**殘機變成０時就 Game Over 了&lt;br /&gt;
　*初期 Bomb 數　２～４個&lt;br /&gt;
　　**可以使用的 Bomb 的數量。會依使用的角色而異。&lt;br /&gt;
　　**要注意的是， Miss 時，還剩著的 Bomb 的數量就會白白浪費掉。&lt;br /&gt;
  *Extend&lt;br /&gt;
　　**在取得得分道具的數量為５０、１２５、２００、３００、４００、６００、···（以後每隔２００）&lt;br /&gt;
　　的時候，殘機就會加１&lt;br /&gt;
　　**殘機為９的時候，就會加 Bomb 的數量。&lt;br /&gt;
　*Continue 次數　３次&lt;br /&gt;
　　**可以 Continue 的次數。&lt;br /&gt;
　　**Continue 了３次時，下次就不經詢問直接 Game Over。&lt;br /&gt;
　　**又，只要 Continue 一次，破關後就會進入 Bad End。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Select&amp;diff=6991</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Select</title>
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		<updated>2004-07-15T22:31:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
在標題選單中選擇了&#039;&#039;&#039;「Ｓｔａｒｔ」&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;「ＥｘｔｒａＳｔａｒｔ」&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;「ＰｒａｃｔｉｃｅＳｔａｒｔ」&#039;&#039;&#039;中的任一個後就會變到這個畫面。&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|■難度選擇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｅａｓｙ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|最簡單的難度。&amp;lt;br&amp;gt;適合對射擊遊戲相當不擅長的，或是覺得 Normal 太難的人。&amp;lt;br&amp;gt;這次就算是這個模式也能夠玩到最後。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｎｏｒｍａｌ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|最標準的難度。&amp;lt;br&amp;gt;適合玩射擊遊戲玩得很普通的人的難度。&amp;lt;br&amp;gt;但因為絕對不只有簡單的難度而已，所以不管怎樣也沒法 Clear 的人，推薦去玩ＥＡＳＹ。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｈａｒｄ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|有點高的難度。&amp;lt;br&amp;gt;對於玩大台的射擊遊戲的人，反而是剛剛好的難度。&amp;lt;br&amp;gt;因為是相當 Severe 的難度，所以對避彈有自信的人請挑戰看看。。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｌｕｎａｔｉｃ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|奇特的難度。&amp;lt;br&amp;gt;不可以抱著只是玩玩而已的心態。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｅｘｔｒａ（只能在ＥｘｔｒａＳｔａｒｔ中選擇）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可以玩到充滿高難度感覺的舞台&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■選擇玩家&lt;br /&gt;
請用左右鍵來選出其中一位玩家來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■選擇武器&lt;br /&gt;
請使用上下來選擇使用的武器。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Select&amp;diff=430</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Select</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Select&amp;diff=430"/>
		<updated>2004-07-15T22:31:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Touhou Project: Manual: th07&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
在標題選單中選擇了&#039;&#039;&#039;「Ｓｔａｒｔ」&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;「ＥｘｔｒａＳｔａｒｔ」&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;「ＰｒａｃｔｉｃｅＳｔａｒｔ」&#039;&#039;&#039;中的任一個後就會變到這個畫面。&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|■難度選擇&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｅａｓｙ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|最簡單的難度。&amp;lt;br&amp;gt;適合對射擊遊戲相當不擅長的，或是覺得 Normal 太難的人。&amp;lt;br&amp;gt;這次就算是這個模式也能夠玩到最後。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｎｏｒｍａｌ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|最標準的難度。&amp;lt;br&amp;gt;適合玩射擊遊戲玩得很普通的人的難度。&amp;lt;br&amp;gt;但因為絕對不只有簡單的難度而已，所以不管怎樣也沒法 Clear 的人，推薦去玩ＥＡＳＹ。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｈａｒｄ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|有點高的難度。&amp;lt;br&amp;gt;對於玩大台的射擊遊戲的人，反而是剛剛好的難度。&amp;lt;br&amp;gt;因為是相當 Severe 的難度，所以對避彈有自信的人請挑戰看看。。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｌｕｎａｔｉｃ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|奇特的難度。&amp;lt;br&amp;gt;不可以抱著只是玩玩而已的心態。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｅｘｔｒａ（只能在ＥｘｔｒａＳｔａｒｔ中選擇）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|可以玩到充滿高難度感覺的舞台&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■選擇玩家&lt;br /&gt;
請用左右鍵來選出其中一位玩家來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
■選擇武器&lt;br /&gt;
請使用上下來選擇使用的武器。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Title&amp;diff=6990</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Title</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Title&amp;diff=6990"/>
		<updated>2004-07-15T22:28:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|■標題選單&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｓｔａｒｔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|開始一般的遊戲（會移往難度選擇畫面）&amp;lt;br&amp;gt;舞台數因為是各難度共通，所以全部是６個舞台。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|ＥｘｔｒａＳｔａｒｔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|開始 Extra 舞台（尚未滿足條件就不能選擇）&amp;lt;br&amp;gt;舞台數是１個舞台。&amp;lt;br&amp;gt;初期玩家數被固定在３，不能 Continue 。&amp;lt;br&amp;gt;Extra 條件是以 No Continue 來 Clear 。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|ＰｒａｃｔｉｃｅＳｔａｒｔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|開始練習模式&amp;lt;br&amp;gt;練習模式，是只有玩１個舞台的模式。&amp;lt;br&amp;gt;只能選擇在其難度、角色、武器下 Clear 一次過的舞台（就算有 Continue 也可以）&amp;lt;br&amp;gt;因為各舞台的 Score 會被記錄下來，所以也可以 Score Attack 。&amp;lt;br&amp;gt;初期玩家數被固定在３，不能 Continue 。&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｒｅｐｌａｙ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|播放 Replay 的模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｓｃｏｒｅ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|觀看 Score 、閣下的戰績的模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|ＭｕｓｉｃＲｏｏｍ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|進入音樂廳&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｏｐｔｉｏｎ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|進入 Option 模式&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=#77ccff|Ｑｕｉｔ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|結束遊戲&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_FAQ&amp;diff=429</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: FAQ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_FAQ&amp;diff=429"/>
		<updated>2004-07-15T22:18:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=安裝、執行問題=&lt;br /&gt;
==Ｑ１　不能安裝==&lt;br /&gt;
::　安裝目錄的磁碟滿了嗎？&lt;br /&gt;
::　又，安裝目錄有設唯讀屬性嗎？&lt;br /&gt;
::　又，因為某些原因而不能正常執行 install.exe 時，請將 youmu 資料夾&lt;br /&gt;
::　項下的複製到喜歡的資料夾中。&lt;br /&gt;
::　那樣就算完成安裝了&lt;br /&gt;
::　萬一，初期光碟有瑕疵等的話，請和我這兒聯絡&lt;br /&gt;
::　那個時候，可以的話，請試著用複數的機器（光碟機）來嘗試&lt;br /&gt;
::　如果拿去曬太陽而變得某天突然不能讀取，或者，一不小心就拿來當成鍋墊等的&lt;br /&gt;
::　情況因為是不能處理的，所以還請各位見諒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ｑ２　「Direct3D 的初期化失敗、因此不能遊玩」這樣地表示而不能執行==&lt;br /&gt;
::　可能是顯示卡不對應 Direct3D 。這樣子，請嘗試以下方法看看。&lt;br /&gt;
::　　．請從顯示卡的製造商的ＨＰ，ＤＬ最新的驅動程式看看。&lt;br /&gt;
::　　　顯示卡對應 Direct3D 的情況，大多是驅動程式老舊的關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::　　．請將顯示模式，變更成 High Color(16Bit) 看看。可以使用位於同資料夾的 custom.exe 來變更。&lt;br /&gt;
::　　．請在ＯＳ執行後，其它的應用程式＜Application＞開啟前執行看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::　這樣也還是會出現這個訊息時，可能是該顯示卡不對應 Direct3D 。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ３　「DirextX 8.0 未安裝而不能執行」這樣地表示而不能執行==&lt;br /&gt;
==Ｑ４　「dinput.dll 怎樣怎樣」這樣地表示而不能執行==&lt;br /&gt;
==Ｑ５　「dsound.dll 為除數怎樣怎樣」這樣地表示而不能執行==&lt;br /&gt;
::　你的機器中是安裝了 DirectX 8.0 以下的 DirectX 。&lt;br /&gt;
::　請從 WindowsUpdate （Microsoft的ＨＰ）、或是雜誌附錄ＣＤＲＯＭ等的，來安裝DirectX 8.0 以上。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ６　「不能重複執行」這樣地表示而不能執行==&lt;br /&gt;
::　已經執行「東方妖妖夢」了。請注意雙點的過度&lt;br /&gt;
::　又，萬一是由於異常結束等的，而沒有執行的這個訊息出來時，請重新啟動ＯＳ。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ７　「Direct3D 物件不知為何沒有產生」這樣地表示而不能執行==&lt;br /&gt;
::　不知為何失敗了。因為有可能是 DirectX Runtime 沒有正常安裝，&lt;br /&gt;
::　所以請重新安裝 DirectX 。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ８　「？？？未讀入、檔案遺失或是損毀」這樣地表示便結束了==&lt;br /&gt;
::　檔案損毀了。東方妖妖夢沒有正常安裝、或是被破壞了&lt;br /&gt;
::　請重新安裝。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ９　要反安裝要？==&lt;br /&gt;
::　請刪除安裝的每一個資料夾。&lt;br /&gt;
::　Registary 中也沒有寫入，也不會特別地存在於其它的檔案。&lt;br /&gt;
::　如果是自己新增捷徑的情況，也請把那個刪除。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
=安裝執行成功後的問題=&lt;br /&gt;
==Ｑ１０　標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的變成白色的四角形==&lt;br /&gt;
==Ｑ１１　標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的變成黑色的四角形==&lt;br /&gt;
==Ｑ１２　標題畫面的 Logo 等的、遊戲中的子彈等的未顯示==&lt;br /&gt;
::　這是因為多邊形的最高色彩合成不順利的顯示卡（主要是驅動程式所導致）所引起的。&lt;br /&gt;
::　請執行同資料夾中的 custom.exe 、並選取「不使用最高緩衝區」看看&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ１３　標題畫面的 Logo 等的，顯示成灰色==&lt;br /&gt;
==Ｑ１４　遊戲中變全黑==&lt;br /&gt;
::　這是因為淡化未正常作業的顯示卡（主要是驅動程式所導致）所引起的。&lt;br /&gt;
::　請執行同資料夾中的 custom.exe 、並選取「不使用淡化」看看&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ１５　不能儲存 Replay==&lt;br /&gt;
::　在畫面上，顯示「在 Slow Mode 中是不能儲存 Replay 的」&lt;br /&gt;
::　而不能儲存 Replay 時，請確認以下的事情&lt;br /&gt;
::　．在 Option 中的 Slow Mode 是否為 On 呢？&lt;br /&gt;
::　．變更處理速度的應用程式是否有使用到呢？&lt;br /&gt;
::　．除蟲工具等的是否有使用到呢？&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　不管哪個都沒有時，有可能是那個環境下有異常&lt;br /&gt;
::　請盡量、結束同時執行著的應用程式、並在不會作業低落的機器&lt;br /&gt;
::　上遊玩&lt;br /&gt;
::　&lt;br /&gt;
==Ｑ１６　遊戲全程以超高速作業==&lt;br /&gt;
::　由於不可思議的力量，不知為何地無法取得和 vsync 的同期。&lt;br /&gt;
::　請使用 custom.exe 「強制地使用６０ Flame」&lt;br /&gt;
::　或是在視窗模式下遊玩&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ１７　作業低落嚴重地困擾人==&lt;br /&gt;
::　請使用 custom.exe 、並設定「繪圖間隔」為「１／２」或「１／３」看看。&lt;br /&gt;
::　又，請選取「畫面模式」為「１６Ｂｉｔｓ」、同時選取「只使用１６Ｂｉｔｓ的材質貼圖」看看。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　請注意本遊戲若沒有裝備一定以上的顯示卡，就算ＣＰＵ有多麼快，&lt;br /&gt;
::　就算記憶體插多麼多，也是沒有意義的。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　&lt;br /&gt;
==Ｑ１８　在１面後半與２面等處中、發生強烈的殘像==&lt;br /&gt;
::　雖然通常是只會有一點點殘像殘留，但是那並不是在順利作業著。&lt;br /&gt;
::　請使用 custom.exe 並選取「每次都清除背景緩衝區」。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ１９　想刪除、或取出 Score==&lt;br /&gt;
::　將同資料夾的 score.dat 檔刪除的話就會被初期化了。&lt;br /&gt;
::　和 score 放一起、已 Clear 的情報，以及 Extra Stage Play 可否等的&lt;br /&gt;
::　也會被初期化&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　要取出的方法就是取出 score.dat 檔。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２０　Score 或是 Option 沒被記錄下來==&lt;br /&gt;
::　有可能是安裝的資料夾為唯讀屬性。&lt;br /&gt;
::　特別是在有從ＣＤ複製時就請注意了。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２１　不能斜向移動、和放 Bomb==&lt;br /&gt;
::　DOS/V 鍵盤，也有存在著就算同時按也沒反應的按鍵的。&lt;br /&gt;
::　因為這是硬體的內容所以不能避免。&lt;br /&gt;
::　因此，強烈推薦用手把玩。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２２　因為設定錯誤、而在強烈的吃重中執行、所以想要結束==&lt;br /&gt;
::　變成了 0.1 fps ，而在到標題畫面出現為止要花上相當的時間。&lt;br /&gt;
::　這樣子的話，請按 Alt + F4 ，並關掉視窗。就能結束了。&lt;br /&gt;
==Ｑ３４　曲子不能正常地播放==&lt;br /&gt;
::　作業低落嚴重的環境的話，曲子會不能正常地播放。&lt;br /&gt;
::　那個時候，請在 custom.exe 中、選取「將ＢＧＭ放在記憶體中讀取」&lt;br /&gt;
::　雖然會花費時間在讀取上，但卻能減輕許多&lt;br /&gt;
::　當然，也是有就算那樣也無法正常地播放的時候，首先就有必要準備不會作業低落的環境。&lt;br /&gt;
::　又，明明沒有作業低落卻不能正常播放的時候，大多是和其它應用程式同時地使用&lt;br /&gt;
::　著的關係。請先停止 Accese 硬碟的應用程式後再玩&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２３　Bomb 的無敵時間是？==&lt;br /&gt;
::　按下去的瞬間立刻就是完全無敵。&lt;br /&gt;
::　從 Bomb 無效化開始一段時間會持續無敵。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２４　道具的表示界限是？==&lt;br /&gt;
::　畫面上只到５１２個。&lt;br /&gt;
::　因為敵彈的數量為６４０個，所以並不會全都變成 Bonus 道具，&lt;br /&gt;
::　但是大多的情況是不影響 Score Pattern 的。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２５　不管是 Extend 、或是得到１ＵＰ道具都不會增加殘機==&lt;br /&gt;
::　殘機最多只加到９（表示為★x８）&lt;br /&gt;
::　那個時候，覺得有虧的人，請故意地 Miss 。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２６　一暫停畫面後就變得模糊不易看==&lt;br /&gt;
::　會不易看。基本上，請不要為了停止遊戲以外的目的暫停。&lt;br /&gt;
::　在射擊遊戲中暫停，我覺得就是在問答遊戲的下一題作弊。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２７　無法跳到 Ending？==&lt;br /&gt;
::　Ending 是已看過一次的 Ending 按住 Ctrl 不放就能快速跳過的。&lt;br /&gt;
::　Staff Roll ，若是第二次以後的 Clear 的話，按住 Ctrl 不放就能快速跳過。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ２８　第二次＜挑戰＞存在嗎？==&lt;br /&gt;
::　就算只使用兩次以下的 Bomb 來 Clear 也不會有第二次的。&lt;br /&gt;
::　想玩兩次的人，請自己玩兩次。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　只是，只有 No Continue Clear 的角色才可以玩的，Extra 舞台是存在的。&lt;br /&gt;
::　這裡在全部共一面之中，準備了和本篇不同的 Boss 與彈幕。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
=其他問題=&lt;br /&gt;
==Ｑ２９　困難得沒辦法 Clear==&lt;br /&gt;
::　有辦法的。&lt;br /&gt;
::　表面看來不是那麼一回事，但難度是有降低相當多的。&lt;br /&gt;
::　不擅長的攻擊是，若可以盡量使用 Bomb 的話，我想就能長壽三倍。&lt;br /&gt;
::　請多努力看看。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ３０　和某式神 Shooting＜式神之城＞有啥關係嗎？==&lt;br /&gt;
::　沒有關係。雖然巫女和魔法師都有出來了，但是我已經有８年都用這角色來做ＳＴＧ了（笑&lt;br /&gt;
::　要說跟誰有關，我想是變得比較接近 CAVE 公司的遊戲內容了吧。&lt;br /&gt;
::　因此，式神 Shooting == GUWA●GE 的說法是最合適的內容…&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ３１　厭世了==&lt;br /&gt;
::　射擊遊戲就是這種玩意。請偶爾也要玩玩 HG 緩和一下。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ３２　博麗神社位在哪兒？==&lt;br /&gt;
::　雖然一月我也常常去，但那個地方似乎是秘密。真的是沒什麼人。&lt;br /&gt;
::　只是、因為首頁有公開，所以請參考那兒吧。&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　博麗神社&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::　就算搞錯了，也請不要真的不請自來跑到我家(^^;&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
::&lt;br /&gt;
==Ｑ３３　想要製作攻略 Page 可以嗎==&lt;br /&gt;
::　當然沒問題。就算事後再報告我也會很樂意。&lt;br /&gt;
::　Snapshot 的使用若滿足以下條件就沒問題。&lt;br /&gt;
::　１、Ending 等的是不行的。&lt;br /&gt;
::　２、擴大縮小是沒問題的，但是改變圖片的縱橫比是不行的。&lt;br /&gt;
::　３、請不要施以圖片加工或是讓人分辨不出為何的加工。&lt;br /&gt;
::　　　變更色調、寫入不存在的敵彈、以及變更 Spell Card 的文字是ＮＧ的&lt;br /&gt;
::　　　＊但是，明顯地有劇情時，寫明有劇情的話就沒問題&lt;br /&gt;
::　４、剪下畫面的一部分，加上說明文字和箭頭是沒問題的&lt;br /&gt;
::　&lt;br /&gt;
::　要是沒辦法判斷時，可以跟我聯絡就會馬上回答了&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Control&amp;diff=6988</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Control</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Control&amp;diff=6988"/>
		<updated>2004-07-15T21:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;回到[[Touhou Project: Manual: th07]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■Keyboard＜鍵盤＞操作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Cursor Key ＜方向鍵＞ or Ten Key ＜九宮格＞||上下左右的移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｚ Key ||Shot＜射擊＞、 決定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｘ Key ||Bomb＜炸彈＞、 Cancel＜取消＞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｓｈｉｆｔ Key ||低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■ＥＳＣ Key ||Pause＜暫停＞、解除 Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｃｔｒｌ Key ||Message Skip＜訊息快送＞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■Pad＜手把＞操作（可以 Key Config＜按鍵設定＞）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Lever＜搖桿＞ ||上下左右的移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button＜按鈕＞１ ||Shot 、 決定、押住不放是低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button２ ||Bomb 、 Cancel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button３ ||低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button４ ||Message Skip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button５ ||Pause 、解除 Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■補充&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|Key Config 畫面中，可以選擇是否要押住 Shot 不放就低速移動。&lt;br /&gt;
在押住 Shot 不放就低速移動模式的情況，&lt;br /&gt;
也能用別的按鈕來低速移動。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Control&amp;diff=428</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Control</title>
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		<updated>2004-07-15T21:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■Keyboard＜鍵盤＞操作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Cursor Key ＜方向鍵＞ or Ten Key ＜九宮格＞||上下左右的移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｚ Key ||Shot＜射擊＞、 決定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｘ Key ||Bomb＜炸彈＞、 Cancel＜取消＞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｓｈｉｆｔ Key ||低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■ＥＳＣ Key ||Pause＜暫停＞、解除 Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｃｔｒｌ Key ||Message Skip＜訊息快送＞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■Pad＜手把＞操作（可以 Key Config＜按鍵設定＞）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Lever＜搖桿＞ ||上下左右的移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button＜按鈕＞１ ||Shot 、 決定、押住不放是低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button２ ||Bomb 、 Cancel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button３ ||低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button４ ||Message Skip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button５ ||Pause 、解除 Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■補充&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2|Key Config 畫面中，可以選擇是否要押住 Shot 不放就低速移動。&lt;br /&gt;
在押住 Shot 不放就低速移動模式的情況，&lt;br /&gt;
也能用別的按鈕來低速移動。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
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		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Control&amp;diff=426</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Control</title>
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		<updated>2004-07-15T21:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■Keyboard＜鍵盤＞操作&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Cursor Key ＜方向鍵＞ or Ten Key ＜九宮格＞　　　 	上下左右的移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｚ Key 	Shot＜射擊＞、 決定&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｘ Key 	Bomb＜炸彈＞、 Cancel＜取消＞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｓｈｉｆｔ Key 	低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■ＥＳＣ Key 	Pause＜暫停＞、解除 Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Ｃｔｒｌ Key 	Message Skip＜訊息快送＞&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|■Pad＜手把＞操作（可以 Key Config＜按鍵設定＞）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Lever＜搖桿＞ 	上下左右的移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button＜按鈕＞１ 	Shot 、 決定、押住不放是低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button２ 	Bomb 、 Cancel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button３ 	低速移動&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button４ 	Message Skip&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■Button５ 	Pause 、解除 Pause&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|■補充&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=2 bgcolor=#cccccc|Key Config 畫面中，可以選擇是否要押住 Shot 不放就低速移動。&lt;br /&gt;
在押住 Shot 不放就低速移動模式的情況，&lt;br /&gt;
也能用別的按鈕來低速移動。&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Player&amp;diff=425</id>
		<title>Touhou Project: Manual: th07: Player</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.andcycle.idv.tw/mediawiki/index.php?title=Touhou_Project:_Manual:_th07:_Player&amp;diff=425"/>
		<updated>2004-07-15T21:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;211.23.75.46: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;角色介紹&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;500px&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|○樂園的美麗巫女　博麗 霊夢（はくれいれいむ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　博麗神社的巫女主角。想法似乎很普通，但其實是滿腦子春＜天然呆＞。&lt;br /&gt;
　　神社常常有妖怪跋扈著、而靈夢也就不當妖怪們一回事了。&lt;br /&gt;
　　相對地就不具有身為巫女的功能。&lt;br /&gt;
　　因為討厭修行當然地修行會不夠的關係，而只有勉勉強強的功力。&lt;br /&gt;
　　討厭對於所有的事物，都拚命地熱心的行為。&lt;br /&gt;
　　是因為不相信努力就會得到回報這類的。&lt;br /&gt;
　　因此，博麗神社的占卜中就沒有末吉＜之後會開運＞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　武器是護身符與陰陽玉。還有，擁有在空中飛行的能力。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|基本性能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|移動速度 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|低速移動速度 ||遲&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|初期Bomb數 ||３&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Cherry減少率 ||小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|特殊能力 ||被彈判定小	硬食炸彈有效時間長&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|使用武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|霊符　追尾Type 　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Shot||「Homing Amulet」「博麗 Amulet」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Bomb||「夢想封印　散」 「夢想封印　集」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|夢符　速射Type 　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Shot||「Persuasion Needle」「Extermination」　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot;|Bomb||「封魔陣」 	「二重結界」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#ff99cc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　　被彈判定小，低速移動精確度也非常好。&lt;br /&gt;
　　　靈符的「博麗 Amulet」使用起來很順手。是為了專心在避彈上的武器。&lt;br /&gt;
　　　另一方面，夢符的「Extermination」擁有最高等級的破壞力。&lt;br /&gt;
　　　雖然能夠瞬殺 Boss ，但是 Bomb 的無敵時間是全角色中最短的。也沒有攻擊範圍和威力。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| ○普通的魔法師　霧雨 魔理沙（きりさめまりさ）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　普通的少女。一變冷（穿了衣服的緣故）許多能力就跟著下降。&lt;br /&gt;
　　以將魔法能力用在對世人無用的方向為生存意義。也容易適應周遭環境。&lt;br /&gt;
　　最近一次的大魔法，是在自家的地下召喚了溫泉泉脈以代替房間暖氣組。&lt;br /&gt;
　　其實是位努力家，外加上蒐集家。&lt;br /&gt;
　　在霧雨宅第中，到處排列著不知從哪摸來的貴重的グリモワール（魔導書），&lt;br /&gt;
　　以及魔法道具。但是，並沒有使用過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　武器是魔法。目前當下的目標，是鍊成丹藥。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;500px&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|基本性能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|移動速度 ||速&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|低速移動速度 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|初期Bomb數 ||２&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Cherry減少率 ||大&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|特殊能力 ||取得道具的有效範圍大	道具最高得分的位置低&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|使用武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|魔符　威力重視Type 　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Shot||「Magic Missile」 	「Magic Napalm」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Bomb||「Stardust Reverie」	「Milky Way」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|戀符　貫穿Type　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Shot||「「Stream Laser」 	「Illusion Laser」　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot;|Bomb||「Nondirectional」 	「Master Spark」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#cccccc&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　　兩個武器，都是在威力方面令人滿意。是唯一的高速角色。&lt;br /&gt;
　　　「Magic Napalm」對移動極快的敵人沒什麼效果。&lt;br /&gt;
　　　戀符的「Illusion Laser」是就連殘像也有攻擊判定，因為不會間斷的關係相對地使用起來&lt;br /&gt;
　　　相當順手。&lt;br /&gt;
　　　此外，「Master Spark」因為是可以給予穩定的最大損傷的 Bomb 而很強。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|○紅魔館的女僕　十六夜 咲夜（いざよいさくや）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　位在某處的宅第的瀟灑＜直截了當＞的女僕。擁有操控時間的能力。&lt;br /&gt;
　　頭腦聰明，能力也行，雖然好像沒有弱點但卻是個貓舌＜很怕燙＞。&lt;br /&gt;
　　投擲刀子的技術大多是在料理中下功夫的關係，咲夜是相當地擅長料理的。&lt;br /&gt;
　　最近熱衷於使用貴重食材的創作中華＜自製中華料理？＞。&lt;br /&gt;
　　此外刀子，為了節約與環境保護的目的，在投擲後會回收。&lt;br /&gt;
　　如果是在戰鬥中用光刀子的情況，就會停住停間跑去回收。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　　武器是投擲刀子。擅長空手變魔術。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|align=&amp;quot;center&amp;quot; width=&amp;quot;500px&amp;quot; border=&amp;quot;0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|基本性能&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|移動速度 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|低速移動速度 ||速&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|初期Bomb數 ||４&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Cherry減少率 ||中&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|特殊能力 ||擦彈有效範圍廣	Miss時的Cherry減少小&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|使用武器&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|幻符　攻擊範圍重視Type 　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Shot||Jack the ルドビレ」	「Jack the Ripper」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Bomb||「Indiscriminate」	「殺人 Doll」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|時符　特殊Type 　 　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Shot||「MisDirection」 	「Power Direction」　　　&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot;|Bomb||「Perfect Square」	「Private Square」&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#22bbff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|備註&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;pre&amp;gt;　　　不管如何，Bomb數有４枚。只要 Clear 的話是輕鬆獲勝。&lt;br /&gt;
　　　「Jack the Ripper」，是鎖定並狙擊前方一定角度範圍內的敵人。&lt;br /&gt;
　　　威力雖低，但卻是使用起來非常順手的武器。&lt;br /&gt;
　　　另一方面，時符所有的武器都會做出不可思議的舉動。&lt;br /&gt;
　　　「MisDirection」，是射擊往移動方向傾斜。在這個狀態下&lt;br /&gt;
　　　切換到「Power Direction」，射擊方向就會鎖定住。&lt;br /&gt;
　　　Bomb是「Perfect Square」與「Private Square」，因為兩者都沒有威力，所以無敵時間&lt;br /&gt;
　　　是遊戲中最長的。又，只有這個Bomb會在使用中提昇移動速度。&lt;br /&gt;
　　　最大的特徵，是有著可以在Boss戰中停住敵彈，「可以擦那些敵彈」＋「因為Bomb結束後&lt;br /&gt;
　　　會變成Bonus Item的緣故，所以Bonus Item的得分會變成一般得分」的情況。&lt;br /&gt;
　　　靠著擦彈數，而成了大大地賺分的武器。&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>211.23.75.46</name></author>
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		<title>Touhou Project: Link</title>
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		<updated>2004-07-14T20:40:03Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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&lt;br /&gt;
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== 東方眾自行簽到區 ==&lt;br /&gt;
[http://home.pchome.com.tw/young/kouyu/winiAlienHacker/ winiAlienHacker]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
一個不會日文也不懂電腦的正經人士所架的站&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://home.pchome.com.tw/store/myau/ Izayoi Clock Tower]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
最好是不會日文也不懂電腦而且還是正經人士啦orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://my.so-net.net.tw/philin/ ELField]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
看到有人說謊也不要急著戳破嘛～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
denim&amp;lt;br&amp;gt;同上上 XD，暑假應該會整理一點東西出來，畢竟好久沒作了。よろしく！&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr color=&amp;quot;#dd7777&amp;quot; width=&amp;quot;90%&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot; size=&amp;quot;1px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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== 東方計畫相關連結 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://etamelo.xrea.jp/wiki/ 東方Wiki]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
日方的東方Wiki站&lt;br /&gt;
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