User:Wini:沙漠之塔

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好想做帥氣的沙漠中的3d地圖RPG

概述

Wini 小時候想到的一個遊戲點子,總之放上來生灰塵用。


轉自巴哈姆特洽特板的「好想做帥氣的沙漠中的3d地圖RPG」討論串

※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言:
> 沙漠中有座斜塔,霧都的教會的赤色原罪與鐵枷罪人,
> 人事物的魂可以變同伴也可以變道具,多主角制。 _A_

※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言:
> 我記得我想做的這款是沒有所謂的結局的樣子,
> 似乎打完大魔王後,還是可以繼續玩下去,
> 總之年代久遠,記不得了。 _A_

※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言:
> 另外,路線雖然是自由玩的,但是角色特性所帶來的對話是固定的,
> 玩家能干涉主角的部分不在於主角的心態變化。

※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言:
> > (來自 stevenyat 的靈感)
> 重要伙伴的轉換都是一次而已,一般的道具的話……
> 也許需要先找到特殊角色跟特殊裝備,然後花點 MP 來召喚而進行轉換吧。(汗)

※ 引述《wini (外星駭客)》之銘言:
> > (來自 gasbomb 的意見)
> 所以重要角色想要既是道具又是伙伴的話,就要簽金手指了。(YAhooooo
> 一般道具則是有特殊角色跟裝備,花點 MP 就能召喚了。(汗)

遊戲流程:

首先要先選擇角色,從勇者、貴族到流浪劍士都有,大家能力等級道具屬地都不同。

接著就是很一般的 3D 地圖的冒險了,世界觀很大很廣,我也做不出來這樣。

總之重點的兩處地方就是沙漠與霧都,荒涼與繁盛的對比。

最後的大魔王,有可能是外星來的災害,也有可能是狂信者化成的惡魔。

總之這大魔王是小咖,真正強的是隱藏頭目是定理,

隱藏頭目有兩個,一是被封印於教會的赤色羽翼惡魔「原罪」,

打倒後,也是可以做伙伴或道具,反正很強啦;

另一個其實不算敵人,比較像是隱藏伙伴,

他是在沙漠牢中永遠不死地不斷悔痛自己錯誤的人類「罪人」,

必須為他處理一堆事後,他才會願意借力於主角。

然後想也知道,用這兩隻去扁大魔王一定像在虐待小孩子一樣。(逃)

最後隨著各角色的路線都跑完後,重新開始時,可以選擇

「歷史的見證者」模式,擁有神所賜給的力量的歷史見證者,

除了不能太過直接影響人們的行動外,幾乎什麼都能做。(金手指角色)

平常可以開視窗觀看所有人的行動,並隨自己喜好做任何事,

最後的目的?這遊戲根本沒有所謂的結局,只有事件全完成而已,

所以歷史的見證者是沒事可做,卻也事多到做不完的。



(我想應該是玩過了 FF8 後想出的也說不定,總之管他。 _A_ )