Talk:ChatRPG: Difference between revisions
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如果還是 RPG, 我會做更自由一點的. 這次最大的目的是先知道自己應該要會哪些東西, 以及對這世界有點初步的概念. 到底實際問題會出現在哪裡? 到底要怎麼調配數字? 到底是怎麼思考怎麼進行? 這些都是很重要的體驗吧? 至於遊戲的本質我認為是樂趣, 希望最少能達到一點這種要求. 不過之後我應該會回去先練習畫圖吧, 這兩年明顯都沒感覺了, 但是實際發現美工真的很重要, 另外還有一些影像處理. 此外大概要把基本 midi弄到熟, 這兩年都是勉強做的... 要會的東西太多了. | 如果還是 RPG, 我會做更自由一點的. 這次最大的目的是先知道自己應該要會哪些東西, 以及對這世界有點初步的概念. 到底實際問題會出現在哪裡? 到底要怎麼調配數字? 到底是怎麼思考怎麼進行? 這些都是很重要的體驗吧? 至於遊戲的本質我認為是樂趣, 希望最少能達到一點這種要求. 不過之後我應該會回去先練習畫圖吧, 這兩年明顯都沒感覺了, 但是實際發現美工真的很重要, 另外還有一些影像處理. 此外大概要把基本 midi弄到熟, 這兩年都是勉強做的... 要會的東西太多了. | ||
*[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 8 Sep 2005 (CST)<br /> | *[[User:【ES】|【ES】]] 06:14, 8 Sep 2005 (CST) <br /> | ||
換言之要過若干年才會開始? | 換言之要過若干年才會開始? | ||
*[[User:【ES】|【ES】]] 20:47, 8 Sep 2005 (CST)<br /> | |||
路人【ES】台詞:<br /> | |||
想在這個亂世中生存下去,不管你有多大的本事,還是得倚仗眾人的力量<br /> | |||
現在指引你一條明路,加入洽特RPG工會吧,<br /> | |||
加入這個由我一手組織的工會不但是勇者的宿命,也將是你唯一的歸宿<br /> | |||
趁現在加入還能獲得兩小時的公共服務呢!<br /> | |||
老是在學期末追著里長要簽名也會厭煩吧?<br /> | |||
考慮的如何,要不要加入呢?<br /> | |||
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出現選項 | |||
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選要的話:恭喜你成為我們的一份子,這是你的公共服務,未來還請多多努力<br /> | |||
獲得-兩小時的公共服務(說明:免於厚臉皮找里長的證明書 種類能力都隨意)<br /> | |||
(如果不想做這樣道具也可以訊息帶過)<br /> | |||
第二次對話:希望你再加把勁,能有一番成就,才不至於愧對工會啊<br /> | |||
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選不要的話:作出了逆天之舉,看來你還沒開竅啊,等想通了再來找我吧<br /> | |||
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多謝了,不論這角色能否出現 |
Revision as of 12:47, 8 September 2005
主題
這是給沒有在 巴哈姆特電玩資訊站 註冊的玩家發問 ChatRPG 問題的地方,要閒聊管理員叔叔也不會跟你介意的。(汗)
回到 ChatRPG
關於留言格式
照下面區塊中的寫法就行了。
== 把這段中文字換成今天的日期 == {{sign|name=~~~~|content=把這段中文字換成你要寫的留言}}
需要回應別人的留言時,可以試試看下面這種寫法:(只要寫第二行的就好)
{{sign|name=~~~~|content=前面留言的人的內容}} {{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容}}
或是:(這有點難,建議先搞懂前面兩種寫法再來用。)
{{sign|name=~~~~|content= 前面留言的人的內容:第一段 {{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第一段}} 前面留言的人的內容:第二段 {{sign|name=~~~~|content=回應留言的人的內容:第二段}} }}
「~~~~」是個 wiki 語法,會在儲存後自動把你的使用者資料和儲存時間顯示出來。而上面用中文寫的地方,是要你自己打的。
每個「{{sign|name=~~~~|content=留言}}
」就算一個完整的留言格式。其中除了 ~~~~ 跟 留言 可以隨便改、隨便插東西進去外,其它部分不可以少,不然留言格式會亂掉。
(要練習可以先來沙箱練習)
總之在每天的大項下,越上方的留言就越新,要編輯時按該大項右邊那個「edit」就好了。
其它就請參考前人留下來的寫法吧(汗)要加新的一天的話,按前天的日期的「edit」,在其上面直接加入當日日期就好了,不必修改到這整頁文件也無妨。
另外強制換行的 <br /> 標籤沒特別需要的話,少用一點會比較好,盡量用空行來分段比較好。網頁排版基本上是讓段落的內容連續下去,給瀏覽器自行換行就好,不必手動換行。
備份
當此頁面太多資料時,大約積了一個月的留言時,請移到此區存放以策安全。(而且這樣讀取也比較快)
Talk:ChatRPG:200504
Talk:ChatRPG:200505
Talk:ChatRPG:200506
求助
單純用來發問跟回答的地方。
2005/7/20
- Rsd 01:46, 20 Jul 2005 (CST)
叔叔你會喜歡的. http://www.ne.jp/asahi/humikane/e-wacs/ - Wini 01:55, 20 Jul 2005 (CST)
哦哦,是兵器娘呀~我都忘了給你這個的資料了。(逃
2005/7/22
- 【ES】 20:56, 22 Jul 2005 (CST)
此版復活!
2005/7/25
- Rsd 11:22, 25 Jul 2005 (CST)
愛莉絲居然敗了大概八十票, 妹紅打倒妹抖長, 太不可思議了, 太讓人難過了. 明明愛莉絲看起來最少也會多一票的, 為什麼呢? 為什麼呢?
- 【ES】 22:33, 25 Jul 2005 (CST)
意思是R姊支持的全輸了?
R姊請您加油吧,這7G的資料,我也不知道要怎麼安慰或協助
只能默默替您祈禱
2005/7/26
- Rsd 02:36, 26 Jul 2005 (CST)
不, 妹紅贏了. 我估他會輸一百票的最後贏五十, 這樣對另外一個妹抖長太可憐了. 愛莉絲我已經不知道要說什麼了. 資料有盡量被分是還好.
- 【ES】 06:10, 26 Jul 2005 (CST)
喔 那這樣看來我沒投錯人,還好還好。
2005/7/27
- Rsd 02:43, 27 Jul 2005 (CST)
大幅度完成後半部分, 真的要斷的話, 等喔普結局圖來, 改一下一些小地方, 後著臉皮就能丟出去了... 真的可以嗎? 事件還空一個地方...
- 【ES】 06:49, 27 Jul 2005 (CST)
是什麼地方呢?
我現在比較擔心的是,像脫殼城提到的鑄劍師這類人物會不會有漏做的
- Rsd 08:43, 27 Jul 2005 (CST)
啊, 我忘了... 不過那功能現在給書蟲了, 你沒更新看不到. 缺的是事件十七, 我想一次做完或是不座.
- 【ES】 08:25, 27 Jul 2005 (CST)
這事件17的標題或內容已經想了嗎?還是完全的空白?
- Rsd 13:38, 27 Jul 2005 (CST)
是個砂糖的故事.
- 【ES】 14:05, 27 Jul 2005 (CST)
聽起來很吸引人
2005/7/28
- Rsd 02:41, 28 Jul 2005 (CST)
有些事情我只想寫在這邊... 如果我真的很久沒有出現, 東西就通通交給你們處理吧, 大致上有做完吧. 這一次, 痛痛沒有飛走. 畢竟這不是美好的童話故事, 殘缺, 是必然的結果... 希望睡下去後能見到新的一天的來臨. 希望而已了. 順便一提, 我請我弟模仿這個習慣幫我打字, 我在床上偷偷用電話講, 講到沒電, 就算了吧. 感謝各位, 這個晚上才要開始吧. 這次過得很幸福, 希望這種感覺可以帶到下一次.
- 【ES】 10:42, 28 Jul 2005 (CST)
感覺好像很嚴重,這"希望睡下去後能見到新的一天的來臨."真的很令我擔心
衷心希望R姊能早日康復
- 【ES】 23:13, 28 Jul 2005 (CST)
今天社團推廣文才寫了1000字左右,進度超乎想像的慢啊
2005/7/29
- Wini 02:07, 29 Jul 2005 (CST)
(無視)
- 【ES】 06:15, 29 Jul 2005 (CST)
囧
- 【ES】 22:41, 29 Jul 2005 (CST)
寫社團推廣文突然想到R姊,讓我不禁.........
2005/7/31
- 【ES】 20:57, 31 Jul 2005 (CST)
去FF差點曬傷
2005/8/1
- 【ES】 08:19, 1 Aug 2005 (CST)
換月了
2005/8/3
- 【ES】 08:55, 3 Aug 2005 (CST)
打不到烏鴉羽飾的晚禮服啊~~
我猜這0507版黑翼的大天使不會掉寶
2005/8/4
- Rsd 01:23, 4 Aug 2005 (CST)
有.
- 【ES】 08:38, 4 Aug 2005 (CST)
可是我打了十次以上,卻連一個一般道具都沒看她掉過
好在熊貓號上還有一次見面機會
2005/8/16
- 【ES】 07:38, 16 Aug 2005 (CST)
賀 推廣串200日目
- Rsd 20:59, 18 Aug 2005 (CST)
倦怠, 翻來翻去.
2005/9/1
- Rsd 19:49, 1 Sep 2005 (CST)
完成(?). 大概吧...
夏天, 結束了.
2005/9/2
- 【ES】 17:58, 2 Sep 2005 (CST)
請問感覺如何,有沒有感想? (遞麥克風)
- Rsd 22:44, 2 Sep 2005 (CST)
沒有什麼感覺的, 看看市場反應吧.
反正一開始就是實驗性的東西.
2005/9/5
- 【ES】 17:04, 5 Sep 2005 (CST)
可是也是努力了好幾年才產生的遊戲吧
至於市場反應的方面,我覺得宣傳的好像不太夠
除了洽特上幾乎不會接觸到這款遊戲
2005/9/6
- Rsd 02:58, 6 Sep 2005 (CST)
畢竟這只是個 ChatRPG啊. 我最多會去 RPGMAKER版丟一丟吧. 怎麼想都是不成熟的作品(頭痛).
- 【ES】 17:56, 6 Sep 2005 (CST)
囧 如果這個是不成熟的,那我會非常期待您真正想做的作品
2005/9/8
- Rsd 02:57, 8 Sep 2005 (CST)
如果還是 RPG, 我會做更自由一點的. 這次最大的目的是先知道自己應該要會哪些東西, 以及對這世界有點初步的概念. 到底實際問題會出現在哪裡? 到底要怎麼調配數字? 到底是怎麼思考怎麼進行? 這些都是很重要的體驗吧? 至於遊戲的本質我認為是樂趣, 希望最少能達到一點這種要求. 不過之後我應該會回去先練習畫圖吧, 這兩年明顯都沒感覺了, 但是實際發現美工真的很重要, 另外還有一些影像處理. 此外大概要把基本 midi弄到熟, 這兩年都是勉強做的... 要會的東西太多了.
- 【ES】 06:14, 8 Sep 2005 (CST)
換言之要過若干年才會開始?
- 【ES】 20:47, 8 Sep 2005 (CST)
路人【ES】台詞:
想在這個亂世中生存下去,不管你有多大的本事,還是得倚仗眾人的力量
現在指引你一條明路,加入洽特RPG工會吧,
加入這個由我一手組織的工會不但是勇者的宿命,也將是你唯一的歸宿
趁現在加入還能獲得兩小時的公共服務呢!
老是在學期末追著里長要簽名也會厭煩吧?
考慮的如何,要不要加入呢?
出現選項
選要的話:恭喜你成為我們的一份子,這是你的公共服務,未來還請多多努力
獲得-兩小時的公共服務(說明:免於厚臉皮找里長的證明書 種類能力都隨意)
(如果不想做這樣道具也可以訊息帶過)
第二次對話:希望你再加把勁,能有一番成就,才不至於愧對工會啊
選不要的話:作出了逆天之舉,看來你還沒開竅啊,等想通了再來找我吧
多謝了,不論這角色能否出現