Touhou Project: Manual: th07: Bonus: Difference between revisions

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■道具說明
■Bonus<br>
在這遊戲中存在有各種 Bonus<br>
因為幾乎都是和得分相關的系統、要重視 Clear 時是不理會也沒關係的。<br>
要貪分時、可能和要重視 Clear 是不同的模式。
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|bgcolor=#77ccff|||1個 Power Up<br>Max Power 是128個。1 Miss 減少16個。<br>已經是 Max Power 時,全都會變化成 Cherry 道具。
|bgcolor=#33ccff|○得點道具 (Item of Point)
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| 會得到分數。越能在畫面上取得就越會得高分。
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|bgcolor=#33ccff|○Bonus 道具 (Item of Star)
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| 消去敵彈的同時、會轉變成這個道具。<br> 會加算取得時的擦彈次數(10分以下捨去)。<br> 又、具有同時使櫻點增加的效果。
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|bgcolor=#33ccff|○小櫻道具(Little Spring)
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| 小櫻是、只能使櫻點、以及櫻點+上昇的道具。<br> 附帶一點、可使櫻點增加100分、櫻點+增加40分。
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|bgcolor=#33ccff|○Full Power Mode (Full Power Mode)
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| 在 Full Power 狀態中,可以將自機移動到畫面上方後,將畫面內的道具<br> 全部吸過來回收、而得到高分。次數不限。


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|bgcolor=#77ccff|分數||得分道具。<br>盡可能在畫面上方取得的話,得分就會高。<br>最高得分是50000分或那時的 Cherry 分數<br>中較高的那個。
|bgcolor=#33ccff|○櫻點 (Cherry Point)
 
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| 記錄在畫面左下表示著的 Cherry 的旁邊的數值。<br> 是依各種條件而增減的得分道具基本分。<br> 增加的條件<br>  .取得 Cherry Item<br>  .取得 Bonus Item<br>  .射擊命中 Boss or 高速移動中射擊命中敵人<br>   減少的條件<br>  .Miss<br>  .使用 Bomb<br> 這個櫻點、會變成是得分道具的最高分
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|bgcolor=#33ccff|○櫻點+(Plus) (Cherry Point+)
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| 表示在櫻點的上方的數值。<br> 雖然是用跟櫻點同樣的條件增加的、但卻不會減少。<br> 櫻點+超過 50000分就會發動「森羅結界」。
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|bgcolor=#33ccff|○櫻點最大值 (Cherry Point Max)
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| 表示在櫻點的右方的數值。是櫻點的界限分。
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|bgcolor=#33ccff|○森羅結界 (Supernatural Border)
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| 一定時間、張開敵彈一發分的 Barrier 。<br> 在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button 、就會發動「靈擊」。<br> 不發動靈擊、而結束森羅結界、會得到「結界 Bonus」。<br> 可以靠著在結界中被敵彈攻擊、來使櫻點的最大值增加。
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|bgcolor=#33ccff|○靈擊(Spiritual Short Bomb)
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| 擁有將敵彈全部轉換成「小櫻道具」的效果。<br> 發動方法、是在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button (不需要 Bomb Stock)<br> 發動靈擊後、森羅結界就會結束。<br> 最好是按下 Bomb Button 、並由自己發動的情況、小櫻以外的畫面內的<br> 道具也能全部吸過來。
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|bgcolor=#33ccff|○結界 Bonus (Border Bonus)
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| 在不發出靈擊下結束森羅結界就會得到。<br> 是櫻點x10分的得分 Bonus、又、會加算10000分到櫻點最大值中。
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|bgcolor=#33ccff|○Spell Card Bonus (Spell Card Bonus)
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|bgcolor=#77ccff|P(大)||Power Up 道具8個的分量。
| 在 Spell Card 發動中、靠著 No Miss No Bomb 在時間內打倒敵人就會得到 Bonus。<br> 又、使用靈擊就不能得到這個 Bonus 。<br> 分數是由,Spell Card 固定的得分、到打倒為止的時間、擦彈的次數等的算出的。
 
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|bgcolor=#77ccff|B||可增加一個 Bomb。
|bgcolor=#33ccff|○擦彈 Bonus (Graze)
 
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|bgcolor=#77ccff|1UP||可增加一個殘機。
| 貼近到不被敵彈打到的程度、就會得到分數。<br> 每一次是 2000 分。每一顆敵彈、只能夠擦一次彈。<br> 又、在 Spell Card 中是增加 Spell Card Bonus、但是在森羅結界中、<br> 也有能使櫻點最大值增加的效果。
 
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|||Power Up 道具128個的分量。
|bgcolor=#33ccff|○Clear Bonus (Bonus of Stage Clear)
 
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|bgcolor=#77ccff|櫻花花瓣||可提昇櫻點。提昇點如下。<br>Easy 到 Normal    1000+Spell Card Bonus 次數×200。<br>Hard         1500+Spell Card Bonus 次數×200。<br>Lunatic        2000+Spell Card Bonus 次數×200。<br>Extra         2500+Spell Card Bonus 次數×200。<br>另外,櫻點MAX時,會算入與最高分數50000分的得分道具同樣的分數中。
| Clear Stage、就會得到相對的得分。


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|bgcolor=#77ccff|★||Bonus 道具。在消去敵彈的同時就會變成得分。<br>得分是擦彈次數(個位數捨去)。<br>另外,這個道具預設為會自動吸過來。
|bgcolor=#33ccff|○適合 Mania 的小方法
 
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|bgcolor=#77ccff|小櫻||只有靈擊時才會出現。<br>具有可增加櫻點的效果。
| .依命中而變的櫻點的增加量,在高速移動時會變多。<br> .射向雜魚的命中是只在高速移動時才會增加。<br> .靠著在森羅結界中高速移動、就會增加比平常還多的櫻點最大值。<br> .櫻點最大值增加時、現在的櫻點也會同等量增加。<br> .森羅結界的時間、是到左下的 Cherry Point+為0為止。<br> .Bomb 中以及無敵中森羅結界是不發動的。在無敵結束的同時就會發動。<br> .Boss 對話中森羅結界也不發動。在對話結束的同時就會發動。<br> .在森羅結界中開始對話時、瞬間會轉為 Border Bonus。<br> .在硬食炸彈的有效時間中發動森羅結界時,瞬間會轉為靈擊。<br> .Cherry Point 最大值只計算到 9999990。
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Latest revision as of 03:59, 28 February 2006

Touhou Project: Manual: th07


■Bonus
在這遊戲中存在有各種 Bonus
因為幾乎都是和得分相關的系統、要重視 Clear 時是不理會也沒關係的。
要貪分時、可能和要重視 Clear 是不同的模式。

○得點道具 (Item of Point)
 會得到分數。越能在畫面上取得就越會得高分。
○Bonus 道具 (Item of Star)
 消去敵彈的同時、會轉變成這個道具。
 會加算取得時的擦彈次數(10分以下捨去)。
 又、具有同時使櫻點增加的效果。
○小櫻道具(Little Spring)
 小櫻是、只能使櫻點、以及櫻點+上昇的道具。
 附帶一點、可使櫻點增加100分、櫻點+增加40分。
○Full Power Mode (Full Power Mode)
 在 Full Power 狀態中,可以將自機移動到畫面上方後,將畫面內的道具
 全部吸過來回收、而得到高分。次數不限。
○櫻點 (Cherry Point)
 記錄在畫面左下表示著的 Cherry 的旁邊的數值。
 是依各種條件而增減的得分道具基本分。
 增加的條件
  .取得 Cherry Item
  .取得 Bonus Item
  .射擊命中 Boss or 高速移動中射擊命中敵人
   減少的條件
  .Miss
  .使用 Bomb
 這個櫻點、會變成是得分道具的最高分
○櫻點+(Plus) (Cherry Point+)
 表示在櫻點的上方的數值。
 雖然是用跟櫻點同樣的條件增加的、但卻不會減少。
 櫻點+超過 50000分就會發動「森羅結界」。
○櫻點最大值 (Cherry Point Max)
 表示在櫻點的右方的數值。是櫻點的界限分。
○森羅結界 (Supernatural Border)
 一定時間、張開敵彈一發分的 Barrier 。
 在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button 、就會發動「靈擊」。
 不發動靈擊、而結束森羅結界、會得到「結界 Bonus」。
 可以靠著在結界中被敵彈攻擊、來使櫻點的最大值增加。
○靈擊(Spiritual Short Bomb)
 擁有將敵彈全部轉換成「小櫻道具」的效果。
 發動方法、是在森羅結界中被彈時、按下 Bomb Button (不需要 Bomb Stock)
 發動靈擊後、森羅結界就會結束。
 最好是按下 Bomb Button 、並由自己發動的情況、小櫻以外的畫面內的
 道具也能全部吸過來。
○結界 Bonus (Border Bonus)
 在不發出靈擊下結束森羅結界就會得到。
 是櫻點x10分的得分 Bonus、又、會加算10000分到櫻點最大值中。
○Spell Card Bonus (Spell Card Bonus)
 在 Spell Card 發動中、靠著 No Miss No Bomb 在時間內打倒敵人就會得到 Bonus。
 又、使用靈擊就不能得到這個 Bonus 。
 分數是由,Spell Card 固定的得分、到打倒為止的時間、擦彈的次數等的算出的。
○擦彈 Bonus (Graze)
 貼近到不被敵彈打到的程度、就會得到分數。
 每一次是 2000 分。每一顆敵彈、只能夠擦一次彈。
 又、在 Spell Card 中是增加 Spell Card Bonus、但是在森羅結界中、
 也有能使櫻點最大值增加的效果。
○Clear Bonus (Bonus of Stage Clear)
 Clear Stage、就會得到相對的得分。
○適合 Mania 的小方法
 .依命中而變的櫻點的增加量,在高速移動時會變多。
 .射向雜魚的命中是只在高速移動時才會增加。
 .靠著在森羅結界中高速移動、就會增加比平常還多的櫻點最大值。
 .櫻點最大值增加時、現在的櫻點也會同等量增加。
 .森羅結界的時間、是到左下的 Cherry Point+為0為止。
 .Bomb 中以及無敵中森羅結界是不發動的。在無敵結束的同時就會發動。
 .Boss 對話中森羅結界也不發動。在對話結束的同時就會發動。
 .在森羅結界中開始對話時、瞬間會轉為 Border Bonus。
 .在硬食炸彈的有效時間中發動森羅結界時,瞬間會轉為靈擊。
 .Cherry Point 最大值只計算到 9999990。